雷温角色测评及烙印推荐 #雷温

大家好,今天我来为大家带来《角色测评》第53期:关于狂级禁闭者雷温的全方位测评以及烙印推荐。

雷温目前还需要补上召唤队或恐惧队的拼图,才能真正展现出其强大的实力。目前来看,雷温的实力一般,甚至可以说偏弱。但是,如果搭配恩菲尔,雷温的实力会有所提升,本期测评将重点介绍雷温的机制。

雷温发射电波能量,每次造成自身攻击的67.5%。普攻没什么特别之处,我们直接来看他的必杀技。必杀技需要30点能量,可以充能两次,并且是一个九宫格破一核的技能。虽然倍率不高,但是需要结合两个被动来看。

被动一可以让雷温的必杀技在中心格召唤出一个怪异体。怪异体没有血条,不会阻挡敌方单位,也不占地格。但是一个格子只能有一个怪异体,同时也能被盾哥的三枷锁视作单位,来增加额外的护盾。

但是,怪异体不适合用来叠盾,因为它们有持续时间的限制,很难保持足够多的怪异体同时在场。枪与枷锁、可可的绯花也能够附加给怪异体,但是需要怪异体同友方单位在同一格,不能单独为怪异体附加绯花。

另外,怪异体是一个锁面板的召唤物,类似于赫卡蒂的梦魇、伯爵的西迪等。因此,除了继承雷温百分百的攻击力外,还可以同时继承各种加成。怪异体的攻击表现形式为普攻,攻速同雷温相同,攻击范围为九宫格。因此,像攻速暴击、普攻加成等提升也可以让怪异体受益。

雷温角色测评及烙印推荐#雷温

在测试相关携带烙印的时候,我发现了一个问题。目前这种锁面板的召唤物可以吃到混沌之拥的加成,这是以前不确定的。3%攻击和这个改动对所有吃属性附加的召唤角色来说都是加强,特别是夏音更是巨大加强。

现在夏音可以长线携带混沌之拥了,更上一层楼,但其他的局外获取的烙印属性加成,依然是不能够吃到的。

像幻月先行者这类都是不行的。但是其他的局内这类额外条件触发的烙印则是能够吃到的。例如独舞箴铭等。

·接着是恩菲尔的被动一,同样不能对怪异体生效。但是嗷呜的光环可以,因此雷温在嗷呜的光环里召唤出来的怪异体可以同时吃到两份的攻击加成。不愧是威武狮王。

·最后是被动二,也是雷温的核心输出技能。每当友方单位附加恐惧的时候,伤害场上的怪异体会对攻击范围内的所有敌人发动一次攻击。注意,附加恐惧的意思是只要有这个动作就可以触发,不需要敌人受到恐惧。因此,即使是带有霸体的boss也能够触发被动二。该技能的伤害不同于被动一,为技能伤害,因此不受普通加成影响,但受技能和必杀加成。另外,该效果注明每秒最多触发一次。然而,无论恐惧触发的间隔如何,都必须等待怪异体出伤后才能再次触发。这对实战有何影响?首先,雷温的专烙可以吸收场上所有的怪异体,并在九宫格的四个格子中召唤四个怪异体,这样卓业花也可以触发一次恐惧。这实际上是一个非常强大的减5x5范围恐惧效果。同时,她的被动二也可以触发一次。

雷温角色测评及烙印推荐#雷温

恩菲尔的必杀可以附加两次恐惧效果,分别在第2、6、10秒触发。根据雷温被动二的实际描述,加上雷温本身的触发,总共应该可以触发四次效果。然而,实际上只能触发三次。这是因为怪异体不会在触发恐惧时直接出伤,而是必须等待当前普攻动作结束后才能触发被动二的动画效果。

因此,雷温释放专烙后,怪异体首先会进行普攻,然后才会触发范围伤害。

如果想要让怪异体受到恩菲尔的必杀加成,则需要先释放恩菲尔的必杀,然后再使用雷温的专烙,这样就会导致怪异体还未出伤时,恩菲尔的第一段恐惧就已经附加了,从而减少被动二的伤害。

雷温角色测评及烙印推荐#雷温

要避免这种情况,就需要提高怪异体出伤的频率。然而,被动二的动画是固定的,我们只能优化释放专烙时的普攻。当怪异体至少获得45%的攻速加成时,就可以在恩菲尔第一段恐惧出现前完成出伤,从而实现连续触发两次的效果。如果要再次触发被动二,只需注意在怪异体出生后释放即可,从而实现连续触发三次的爆发。如果推出其他恐惧角色,还可以在此基础上再次增加。

这样的爆发伤害并不低。在理想情况下,每次被动二的触发相当于1080倍率。即使没有攻速加成,恩菲尔每次也可以进行四次爆发。同时,每次释放必杀还可以再增加一次,作为一名输出来说,无疑是合格的,更何况还是一个有九宫格配合和控制能力的角色。

然而,这只是理想情况。在实际情况下,专烙的爆发还需要考虑地形。在大多数情况下,很难出现一个敌方可以完美地承受四个怪异体伤害的地形。由于受者无法放置禁闭者的地格,因此无法召唤怪异体。因此,受者在实战中必须注意这一点。

接着,我们来谈谈该角色在实战中的一些使用技巧。首先,专烙和必杀的释放顺序至关重要。尽管专烙可以在吸收怪异体后提高法术伤害,但提升幅度太小,只有4%。因此,建议先释放专烙,让怪景体围绕雷温攻击,再释放必杀。这样,每次释放必杀都可以触发被动二,打出更高伤害。在使用专烙召唤怪异体之前,一定要让雷温身上的加成足够多。例如,使用卡门或恩菲尔的必杀。这样,召唤出的怪异体将拥有完整的加成,并且可以更频繁地触发被动二。雷温的必杀也一样。在拍地后再次释放,可以连续触发被动二。如果第二个必杀没有掌握好节奏,可能会导致少拍一次,无法杀死boss。在实战中,需要一些练习。

雷温角色测评及烙印推荐#雷温

角色技能的加点应该优先升级被动技能。然后是被动技能一,最后是必杀技能。最后是升级普攻技能。雷温可以在零枷锁时使用,但一枷锁的提升非常可观。如果你想将她作为队伍中的输出,强烈建议获得一枷锁。如果你的法队还不完整,可以考虑获得一枷锁。如果你的法队已经很完善了,可以考虑获得零枷锁,因为新角色非常好看。作为看板娘,新角色真的很值得入手。对于三枷锁,目前没有必要抽取。目前能够制造恐惧的角色太少了。只有恩菲尔和卓娅,即使这三个角色都在场,也很难保持怪异体的驻场。对于长线角色,目前还很难加入任何一个队伍,因此建议选择0或1。

当然,对于柯佬来说,这些都不重要。专属烙印是打爆发的关键技能,但升级优先级较低。因为我们几乎用不到它的效果。

最后,当我们没有吸收怪异体时,使用专烙释放会召唤出黑色的怪异体。如果场上有吸收怪异体,则会召唤出彩色的怪异体。当彩色消失变回黑色时,代表加成时间结束。也就是说,十秒钟后,怪异体将变回黑白。在短线情况下,只需携带混沌之拥即可。其他情况下,建议携带侍奉者和逆位之裁项,以提高技能释放频率和控制破核效果。当然,也可以选择常规的召唤三件套。

雷温角色测评及烙印推荐#雷温

总的来说,新角色雷温的强度中等。适合目前法队缺人的玩家抽取。但由于下一个池子是渡鸦,如果是强度*党**,可以考虑跳过,直接抽渡鸦。新角色要崛起,至少需要等待召唤队下一个拼图或恐惧队下一个拼图。

单拎出来的强度也不错,但如果把德雷雅从流血体系中单独拿出来,其强度甚至不如雷温。因此,雷温在能够独自行动的情况下,还能期待体系的帮助。因此,如果抽到,建议保留。

雷温角色测评及烙印推荐#雷温

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