
《魔兽世界》希尔瓦娜斯·风行者
暴雪出品,必属精品。是广大玩家对暴雪游戏的赞许与肯定。从一个小型工作室到后来的游戏界巨头,暴雪娱乐已经走过了二十多个春秋,在这个极度适者生存的行业中,很少有视频游戏公司能够实现这一点。暴雪打造的游戏帝国为何能够受到千万玩家的追捧,它又是否实至名归呢?

暴雪娱乐
九十年代 ,美国加州大学洛杉矶分校的一间计算机教室中,一群大学生正在专心致志的摆弄着电脑。一个名叫迈克·莫怀米的调皮学生替换了旁边中途离座的艾伦·阿德汗的电脑密码,偷偷的输入了一个全新的口令。暗自窃喜的迈克退回座位,等着一出好戏的上演。但让迈克万万没有想到的是,艾伦回来后,直接输入口令,登陆系统,像没发生过任何事情一样。一旁的迈克坐不住了,他向艾伦询问是如何破解密码进入了系统。 结果让两人都很吃惊,原来他们都不约而同使用了JOE这个密码。

艾伦·阿德汗、迈克·莫怀米、弗兰克·皮尔斯
机缘巧合使得艾伦和迈克成为了形影不离的好友。在大学的这段时间里,艾伦已经开始为一些公司设计游戏,而迈克也逐渐被这些源代码的威力所吸引。
1990年12月艾伦毕业拿到了计算机科学学位,父母给了他一万块钱去欧洲。但他喜欢电子游戏,想以此谋生。所以他说服了刚刚毕业在航空航天企业工作的好友弗兰克·皮尔斯,与迈克·莫怀米一起,三人开始筹划开一家视频游戏公司。
在为任天堂的红白机设计了几款游戏之后,终于,在1991年,一个属于他们自己的公司——硅与神经键成立了。几个人接管了这个650平方英尺大小的办公场地,随即开始了Omega和Mac项目的开发工作。期初,公司主要依靠移植其他开发商的游戏到新平台来获得收益并学习编程经验。

暴雪的前身——硅与神经键
之后,硅与神经键基于当时火爆的超级任天堂和世嘉创世纪游戏机,利用了短短4个月的时间,开发了自己的独立制作的游戏产品《RPM赛车》。这个名为《RPM赛车》的游戏虽然毫无新意,枯燥乏味,但是却给硅与神经键带来了一笔不错的收入。在《RPM赛车》推出后一年,硅与神经键推出了他们成立以来的首个游戏大制作——《失落的维京人》。
失落的维京人
《失落的维京人》几乎凝聚了公司所有员工的心血。其精良的画面和独创性,当时深受玩家们的好评。顺理成章的,游戏于1993年移植到了世嘉MD主机上。
1993年对于硅与神经键而言仍旧是丰收的一年,这年他们推出了《RPM赛车》的伪续作——《摇滚赛车》。这款设定于星际空间的赛车游戏,操控更加流畅,图像更加精美,可选择的游玩角色,加上有趣的画外音,史无前例的利用摇滚乐来作为赛车游戏的背景音,使得这款游戏斩获当年最佳赛车游戏荣誉。
尽管《失落的维京人》和《摇滚赛车》获得了不错的反响,但是所有人对于“硅与神经键”这家公司依然感到陌生。艾伦意识到,公司晦涩难懂的名字会影响到今后的发展,所以发起了头脑风暴,决定改名。最终,“混沌工作室’这一名称受到了大家的一致同意,其中“混沌”一词能够生动的代表公司的开发过程,所以起这个名字再好不过了。但是麻烦接踵而至,一家坐落于佛罗里达的科技公司早已注册了这一名字,并表示愿意以10万美元的价格转让公司名。很显然这并不是一个小数目,几个人只好作罢。直到有一天迈克在翻字典的时候,“暴雪”这个词汇跳入了他的眼帘,几乎是瞬间的决定,从此暴雪开始了自己辉煌的历程。(未完待续)

硅与神经键早期成员合影