ocx插件 (ox软件干嘛用的)

1 创建毛发

ocx插件,oxford插件

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1.先建立一个球体,然后点击创建即可创建毛发项目

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2.隐藏上面的所有层,只留下最后一层,我们先调节引导线的参数,下图是各项参数的翻译,我们使用第三个随机的方式

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3.点击分布贴图的笔刷创建一个路径,然后绘制黑白贴图,不需要毛发的地方就绘制为黑色就好了

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4.添加一个重力节点,调节参数

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5.添加一个编辑导向,可以用梳子笔刷去刷导向的方向,梳子的参数如下

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6.添加细节修改器,可以增加段数,让引导线变得更加圆滑

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7.添加扭曲修改器,可以让毛发变得扭曲

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8.卷曲修改器用来做一些卷发的效果不错

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9.成簇修改器可以让毛发呈现成簇的效果,一般是两个成簇修改器配合使用,先成大簇,后成小簇

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10.引导线制作完成后,可以添加一个创建毛发的修改器和改变宽度的修改器

2 总结

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总结一下,就是上图的一个顺序,OX插件的参数跟3DMAX一样是可以实时去修改的,在修改下层修改器的同时上层修改器也会继承下层的属性,调节起来很方便

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最后是一些细节调整,可以在重力层上面添加编辑引导线,就可以局部调节一些不满意的地方

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也可以添加一个扭曲修改器,对引导线进行变化,这时更多的是对大型上进行调节,对细节无太大影响

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调节完效果了,最后可以把这个毛发转为多边形,导入到八猴里进行渲染查看

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下一章节我们来学一下如何在八猴当中表现毛发的材质~~~