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首先抛出以下论点,请大家指正 1、*魔剑**的技能打击感强,语言多,英雄的设定也较为丰满。

2、在理解S赛比赛中,曾经和*魔剑**掰手腕的厄加特已经彻底的上不了场了,而*魔剑**失去了复活和2段e后,又靠吸血重新成为了比赛弄潮儿,并马上就要拥有自己的冠军皮肤。

3、娱乐模式,在*魔剑**难以发挥的无限火力,大乱斗等英雄联盟娱乐模式中,设计师总是贴心地送上增益buff,不让*魔剑**活活挨打。

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4、路人局常年t1,无论是削装备还是削天赋,都能找到下位替代,对线谁都能打,天敌较少。

5、在去掉复活和2段e后,设计师很少削弱,*魔剑**混得最惨的时间应该是刚加耐久度的时候,后来开发出星蚀后又复活了,所以*魔剑**真的是设计师的宠儿。

6、去了LOL手游,也十分变态,玩了几局大乱斗,也可以在五人人对中乱砍。

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7、长手怪加战士身板,有位移有续航,团战三段控制,四级之后q cd巨短无脑赖线,22%登场率力压群雄。

8、瑞文亲爹,除了W,所有技能都是瑞文的强化版。

9、 刚出神话的时候,咳血和血手两件套的*魔剑**可以吸收三倍以上自己生命值得伤害,史上最超模战士之一。

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10、对线比*魔剑**强的打团不如他,对线不如*魔剑**的,打团也不一定比*魔剑**强。

11、*魔剑**这种英雄的存在让上路少了很多英雄可选性,打着打着就打不过了,还是那种完全的碾压。

当然*魔剑**还缺个t2皮肤,给*魔剑**出个高质量t2像神王诺手那样的,我作为*魔剑**玩家算是圆满了。