今天带给大家的是《漫漫长夜The Long Dark》:这是一个生存类游戏,但是有区别于常见的生存类游戏,小编见到这款游戏还是通过主播饼干狂魔MasterB的直播这个游戏看到的。

在游戏中,玩家因为地磁风暴而流落荒野,只身一人出现在荒野冰原,你需要在地磁灾难之后探索巨大的冰原荒野,独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸 -- 只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境,玩家必须在残酷的自然环境中挣扎着救生,否则只有死路一条。
背景:在《漫漫长夜》里,玩家想要继续活下去,就要满足四个生存条件:体温、疲劳、口渴度和饱腹值。寒冬中刺骨的风会降低你的体温,让你的四肢僵硬麻木,只有升起的篝火才能带给你一丝温暖;身后背负着的沉重背包会让你的体力不断流失,制作物品和寻找资源会只让人更加疲惫,你的双眼愈发沉重,整个世界都会变得天旋地转,饱睡一觉可能是你最大的追求。
除此之外还有口渴和饥饿会折磨着你的身体,在空旷贫瘠的雪地,只能挣扎地收集周围一切的资源才能维持生命:需要升起篝火化雪烧水;冒着生命危险从进食的野狼口在争夺下一些残羹剩饭。除此之外,还需要提防荒野中各种野兽的侵袭,游戏中有狼和熊两种动物会攻击玩家。它们会撕破你的衣服,伤害你的身体,让你感染上各种疾病。
每处伤口都需要对应的物品进行治疗,失血要进行包扎,否则会一直掉血;被野狼的唾液感染需要用双氧水消毒,不然生命上限会减少;而扭伤要靠止痛片和玫瑰果茶...来镇痛,否则将无法使用*器武**。
恶劣的天气会让你明白人类在大自然面前是多么的渺小,暴风雪,雨夹雪会让你的衣服变得阴冷、潮湿,使原本温暖的保护变成贴身刺骨的负担;暴风将带走你剩余的体温,让你无法点着篝火与火把;弥漫在山谷的雪雾遮蔽着视野,使玩家无法分辨方向,彻底迷失在山谷中。
过度寒冷会造成冻疮,摧毁人体的免疫机制。玩家只能靠多穿衣服来提供维持生命所需的温度,但是随着移动和被野兽攻击,衣服的耐久度会减少。衣服的外形随之变得破烂不堪,所能够提供的温度也大幅度下降,需要从周围收集资源进行修补。

模式分为剧情和生产、挑战模式,让游戏中充满了更多的元素,补充了游戏单一的缺点,游戏还在持续补充中,值得一玩。
剧情模式中,主角是一名林地飞行员,他的前妻突然在一个风雪交加的夜晚回来,要求主角开飞机带着她到一个神秘的地方。主角看在之前的夫妻之情答应了她,在暴风雪最大的时候起航,结果飞行到一半,突然出现了地磁风暴,所有电子设备都无法使用,飞机也因此坠毁。主角奇迹般地在事故中幸存,但是前妻却不见了踪影,游戏的主线也由此开始。
主角为了对付林地里出现的巨熊,要横跨三张没有任何剧情的地图去修理老猎人的猎枪,然后再原路返回。这期间除了走路外你没法干任何事,因为初来乍到的你连把能用的猎枪都还没有...前文提到过,游戏野外有狼,有影响视野的恶劣天气,而地图上还不能显示角色的所在的位置,玩家稍不留神就会在山谷里彻底迷路,消逝在漫漫长夜之中。
更要命的是,由于磁场的缘故,指南针失去了用处,玩家不能在地图上找到自己的定位地点,一切都只能靠看地形寻路。周围都是暴风雪过后覆盖的白色,一样的冷杉树,一样的枯草,并没有多少办法能够辨别方向。
相比剧情模式,其他两种游戏模式则要更加好玩。生存模式是类似于《饥荒》的自由形式非叙事性的生存类沙盒,游戏操作更加自由,没有了拖拉的任务和乏味的跑路,玩家得以像一个真正的野外求生者一样,可以自由地探索游戏内的每个角落,不必担心跑了很远之后还要掉头回去找NPC做任务。
虽然剧情模式中玩家死亡后能从存档点复活,但是生存模式下玩家一旦死亡,存档就会清零。没有了存档,玩家只能在贫瘠的荒原上更加小心地求生,仔细分配好药品和食物的使用剂量,甚至连生起的篝火也要仔细计算着如何最大化的使用这些火焰,在解决食物和饮水问题的同时,不会在睡觉时篝火熄灭被冻死。
挑战模式分为数个独立的挑战关卡,每个关卡都有自己的特定目标,玩家所做的一切事情,搜刮到的一切资源都是为了逃离眼前的困境,渡过危机直到救援的到来。在这些模式中,你需要与时间赛跑,收集充足的补给,迎接汹涌而来的特大暴风雪;亦或是在野兽的窥觊下,仅靠一己之力在残酷的大自然里和嗜血的黑熊战个痛快。完成这些挑战可以解锁各种能力,为生存模式提供长期的增益。

屋外的寒风呼呼的刮,让你听着都感觉到颤抖,音效和画质都很逼真,紧张刺激的求生体验和流畅的游戏内容让游戏体验得到了极大的提升,这也是少见的剧情模式没有额外内容且好玩的单人游戏了。
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