作为千元档主力机型,魅蓝metal自诞生之初就被寄予了厚望,掐指一算,规格与自家MX5基本相同,售价却便宜了50%以上,可谓延续了魅族新产品吊打旗舰的传统,再加上前置式的指纹设计和一体化处理的后盖,让其在如今几乎“套娃脸”的千元机中当之无愧成为了“最高颜值”。

一切看起来都很美好,然而,魅蓝metal的YUN OS却“吓跑了”不少*在用潜**户,但是魅族已经归于阿里门下,支持一下自家的系统也在情理之中。但是从5年前的第一个版本开始,阿里这个系统就一直被用户所吐槽,虽然经历了倒闭换帅后的各种“浴火重生”,但糟糕的用户体验却让其成为了国产安卓UI的一个失败代表,风评甚至不如冷门的乐蛙和ColorOS之类,更不用说MIUI和EMUI这种优秀的前辈了。
对程序的不兼容,耗电高,BUG严重,各种差评充斥论坛,Flyme在国产安卓UI中也算佼佼者之一,以用户体验为主打那么魅蓝metal的YUN OS在披上了Flyme外衣后是否依然那么不堪?今天小编就为大家实测一下被投诉最多的耗电问题。
为了防止部分手机有可能出现的90-100%电量时非常耐用,而50%以后的容量不耐用的情况,本次测试并不是完整的100%电量,而是从62%开始,系统版本为截至发稿时最新的5.6.1.12beta体验版,为了获得完整的体验,测试全程均为性能模式,屏幕亮度为自动设置。
实测:60%电量下足够半天高强度使用
首先从待机开始,从晚上12点到早上6点半,6个半小时的待机总共消耗了4%的电量,期间关闭网络数据和WIFI,并没有出现部分网友反映的掉电超过20%以上的情况,而这样的成绩基本上也就只有iPhone可以相媲美,在安卓手机阵营中已经属于优秀的水平。

魅蓝metal在待机环节很优秀,但是在接下来的游戏环节就很杯具了,笔者用虎扑体育看了半个小时左右的篮球比分,然后玩了一个小时的天下HD网络游戏,电池总消耗接近30%。从耗电排行来看,游戏及屏幕消耗得最多,WIFI和移动网络反而耗电不大。这样的成绩相对目前主流的八核千元机只能处于中下游。



接下来是音乐及视频测试,在一个小时的视频、半小时上网及20分钟的音乐后,电池容量就仅剩下10%了,消耗接近17%,值得一提的是,在听歌的时候屏幕是不点亮的,耗电量最高的硬件依然是屏幕。

在电量剩下7%的时候,系统弹出提示“电量不足,将自动关机”,但在点击确定后,系统并没有关机,这个提示令人费解,难道魅族认为“电量低”和“电量不足”是相同的意思?在断断续续继续上网约一个小时后,电量终于只剩下2%,再次提示关机,至此,本次60%电量测试基本结束。

回顾一下魅蓝metal在这半天的高强度使用中的总结情况:熄屏待机约7小时,上网、微信等操作约2小时,观看视频约1小时,熄屏听歌约半小时,网络游戏约1小时。系统统计的总亮屏时间3小时,黑屏约8小时40分,这样的表现整体来说还是令人满意的,毕竟每天使用手机3个小时已经不算少了,而且中间还玩了游戏,当然,如果你是游戏发烧友,那么魅蓝metal仅仅只能满足你连续4个小时左右。

总结:YUN OS本身并不会费电,但不支持快充是硬伤
在连续多天的长期测试后,魅蓝metal并不算非常耗电的类型,除非你是重度“手机屏奴”,不然一天一充甚至两天一充都完全可以,Flyme对软件自启动及唤醒的把控还是非常出色的,即便是换上了YUN OS的核心,魅蓝metal相对其他安卓手机而言,在续航能力方面并没有明显短板,当然,也没有明显的出色之处,只能算平均水平,无功无过。

不过魅蓝metal虽然在硬件方面和自家的老大哥MX5基本相同,但是却缺少了MX5的快充功能,标配的充电器也仅为5V/1.5A,实测从0-100%充满约耗时2小时30分钟,属于较差的水平。看看同等价位,红米note3有4000毫安大电池,乐视1s有快充,魅蓝metal在电池方面则完全没有优势。