“消消乐”你能玩多久,它是不是正在主宰你的精神世界?

生活中,我们随处可见“消消乐狂”。他们在公交上、地铁中、工作中、工作后、婚礼上、排队中,以及上洗手间时,“消消乐”仿佛像烟民的烟、酒鬼的酒,只要稍有空间,就侵蚀他们的内心,立刻“消”,必须“消”。

“消消乐”你能玩多久,它是不是正在主宰你的精神世界?

自1984年《俄罗斯方块》上市以来,消除类游戏一直在休闲游戏中保持长盛不衰的地位。App Annie的数据显示,自2010年7月至2015年7月,来自瑞典的游戏公司King于2012年推出的消除类游戏《糖果传奇》全球iOS游戏的*载下**量排名第一,收入排名第二。

和其他益智游戏不同的是,《糖果传奇》已经变成了一种不可抵挡的精神主宰和流行文化现象。

在中国,我们最熟悉的则是《开心消消乐》。

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我 什 么 爱 消 消 乐?

越是压力大、消沉焦虑、没有干劲,“消消乐”瘾就越明显。在工作的关键时刻,一分钟没有“消”都是无法忍受的,即便心里非常清楚,压力并没有被“消”掉。

我曾试过把游戏卸载,但一周之后又安装回来了。“消消乐”已经成为了一种习惯,没有“消消乐”,工作就没法进行下去,我就要直接被扔进庞大而陌生的世界,与恶意直接碰面。

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消 消 乐 为 什 么 招 人 爱?

《糖果传奇》的设计者偶然发现了一个刚刚开始出现在游戏研究学科中的方案,叫做“玩乐回路”(ludic loop)。玩乐回路是一些牢固的愉悦反馈回路,能够激发重复性的行为,甚至强迫性的行为

《糖果传奇》中最令人舒畅的事情莫过于,你以为自己不过排列了一行糖果,却意外地触发了一连串的更多匹配。美国密苏里州圣路易斯市专门研究游戏的心理学家杰米·马迪根说:“这把游戏推上了高潮。”

《开心消消乐》的制作人甘玉磊说:最完美的关卡难度是让玩家“差一点就过了”,这样能够提供一种能力边缘的挑战引起玩家的兴趣。尽管难度太高会让一部分玩家失去耐心,甘玉磊同时也表示,“难度较高的关卡更能引起玩家的付费冲动。”游戏的收入来自于游戏内销售的小道具,这些道具可以帮助玩家降低一些关卡的难度。《糖果传奇》的关卡设计师达米·布科表示,这可以让玩家不至于陷入沮丧的情绪而放弃

把“消消乐”当做娱乐消遣也好,放松解压的方式也罢,都要有度。否则“消”瘾严重,只会徒增烦恼与不安。

你经常玩消消乐吗?

一天会玩多久?