剑与远征亚龙流怎么选 (剑与远征亚龙攻略)

在《剑与远征》中,亚龙与亚冰属于一个相近的体系。

很多玩家都在说亚冰是亚龙的升级版,会比亚龙强势一些。

其实这是有一定的误区。包括氪金玩家自己也认为亚冰更适合在五队的时候培养。而不是当作主队,顶着四族拉垮的前提,一股劲地把冰魔变白。

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首先,借用32章老玩家的经验,以主队是神魔,副队是亚冰的例子。

既然亚冰是作为主C,那么当冰魔的品阶一变白,玩家肯定是立马安排给他装备上T2、三红家具与30专属这些核心要素。

一些老玩家当初做亚冰的时候,图的就是作为副队推图,所以亚龙自然是没有考虑,也不打算做的。

但是当老玩家来到了32章,明显感受到亚冰的缺点比优点更多。

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首先是亚冰的优点。值得肯定的是冰魔的控场,在对方关卡没有突进切后排的英雄存在时,冰魔的连环持续控场,简直是神一般的存在。

只要冰魔能在敌方血量过半的情况下启动技能,对面的英雄几乎是动弹不得,能够极其平稳的把敌方英雄血线压下来,减少大量的失误,三倍战力过图也不是什么难事。

而且冰魔对有恢复、治愈效果的关卡,并不惧怕,因为其大招的减疗非常克制小羊、戴蒙、大树等英雄。

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然后冰魔在后期关卡的缺点也异常明显。

首先是它的站位非常有局限,只能选择固定的站位。

举例来说,经过玩家不断的测试发现,如果冰魔是345号的站位,3号与5号站位的输出环境会比4号站位差了一大截,也不知道为什么启动技能的时间总是能落后一两秒。

所以在不是4号站位的情况下,哪怕冰魔的对位不是天罚,但是有刺客的关卡,后期也是瞬间削融。

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就算是冰魔扛过了刺客的首轮伤害,也会让首个冰棱技能打在刺客身上,不会再对敌方的前排与后排进行控场,需要等下一个技能的冷却CD,那么对方阵型在期间就会走乱,这也是亚冰re度的由来。

至于冰魔另一个缺点,说起来有些好笑,那就是它的基础面板数据很低,必须在亚冰阵容中安插一个有较强AOE输出,且是*爆高**发技能的副C英雄,一般是骨弓这一类英雄。

没有这些副C英雄,伤害简直就是刮痧。

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尤其是别人调侃的一句话说:

冰魔实在是太脆皮了,哪怕敌方是老鼠英雄它不穿装备,都比冰魔的防御力高。

这一点我们是认同的。只要冰魔不能快速启动技能,控制链没有衔接好,基本上吃到敌方的第一下伤害就瞬间就没有了。

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然后剩下的一个缺点,是关于冰魔的阵容问题。

亚龙与常规的辅助英雄有较好的兼容度,但是亚冰却不一样。

冰魔对商人英雄不太依赖,因为在敌方血线没被压下来时,商人帮冰魔快速开启技能也没什么大作用。

并且又吃不到小鹿的输出buff;至于女仆,同品阶同装备下,它就没有跟随过冰魔,除非冰魔以外的英雄都不穿装备。

所以,亚冰基本很难置换其他的工具英雄。你亚冰主队的英雄都re不过去了,其他的辅助工具英雄上场,根本没有什么奇效。亚冰讲究的还是控场与等级压制,想吃工具英雄,也没有几个能吃到的。

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现今版本,亚冰其实并没有普通玩家想象中的那么强势,它跟龙弓相比,并不是一个成熟的体系,例如亚冰没有完善的pvp能力,成型的门槛又很高,还是氪金玩家手中的玩具。

比之亚龙这类低门槛阵容就没有多大的优势了。

之前许多玩家说亚冰比亚龙强,但是那会儿又有多少玩家来到了32章呢?以往关于亚冰的分析,现在看来确实是有“毒”攻略的成分。

因此,对于以冰魔为信仰的玩家,定要慎重考虑亚冰这个体系。