哟哟哟宝贝儿们~今天荒姐发现了一个很奇怪的现象,不管是《荒野乱斗》还是其他很多游戏,对于英雄的最初定位都会随着版本变化而越来越跑偏。有些英雄本来是唯唯诺诺的辅助,突然版本一改,摇身一变就成了大爹,还有的英雄顶着冲锋陷阵的战士定位,却躲在队友背后猥琐输出,必要的时候毫不留情卖掉队友。荒姐今天就来给大家盘一盘,那些游戏中定位反差最大的英雄们。

要说定位反差最大的属性一定是坦度和输出,一般输出很高的英雄势必不会有什么高防御,同样防御高的英雄注定伤害能力不会高到哪儿去。然而直到荒姐见到了满配的公牛。

公牛本身就是游戏前期的大杀器,解锁条件简单,操作也不复杂,在输出英雄里坦度数一数二,在坦克英雄里虽然不算最肉的,但配合妙具的1500点回血和第二星辉的减伤护盾,还真没几个英雄能肉过他。

2500点的贴脸伤害配合肉到令人发指的身板,单单坦克这个定位已经没法满足公牛了,建议给公牛重新做个定位,叫做脆皮去质器呗~

战士英雄是很多玩家接触游戏的第一选择,然而现实往往和想象的有那么些差距,荒姐觉得差距最大的就是纳尼了。

首先纳尼是一个紫色的战士定位英雄,本身就有一定的获得门槛。加上机器人外形,让人感觉最起码应该是一个强势的输出英雄。结果等真正拿到纳尼才发现,血量3000多,攻击打不中,大招鸡肋,骚扰性大于进攻性。

要说输出纳尼的输出在汇聚点也不算特别低,但是这个身板就真的是战士界的玻璃板,碰上稍微强一点的输出见面秒躺。纳尼不是一个冲锋陷阵的英雄,更适合在后面猥琐输出,等到时机成熟了开大炸人,比起战士,不如叫她冷枪王。

还有一个英雄是杰西,同样是一个长手英雄,核心技能大招炮台,人称荒野乱斗托比昂,星辉和妙具还都能强化炮台,活脱脱一个猥琐小公主,平时就离得老远普攻偷偷能量,有大了找个死角放一放,没大了就缩着等机会,战士还是有点勉强,荒姐愿意称她为炮台之王。

最后就不得不说一下顶着辅助名号实则在对局里大杀四方的格尔老爷爷了,格尔老爷爷是荒姐第一赛季肝出来的流彩英雄,也是荒姐的第六个英雄,一开始本来不太喜欢用,因为国际服当时的格尔必须要抽箱子。

后来在对局里被格尔统治了之后,荒姐毅然决然得练起了格尔,果然,格尔是真滴强!能打能控有位移,克制一切近战不说,大招攒的也快,S1成为版本之子,肆虐了所有的模式,到了S2本以为要调整一下,结果输出能力和控制能力更强了,虽然保命能力下降了,但对局中出现了一个追着对面三个人打的白胡子老头,如果一定要给他改一个定位,荒姐觉得只有四个字:版本之爷。

好啦~以上就是荒姐认为定位最有趣的几个英雄啦~还有哪些英雄的定位和能力有差别呢~欢迎在下方留言一起讨论哦~喜欢荒姐的话不要忘了加个关注~你的关注就是我继续前进的动力~我们明天再见啦~么么哒~