沉迷于游戏的这半年 (沉迷游戏时间都去哪了)

文章作者:三千院风

虽然说是沉迷,但跟那些极端的例子比,我这个沉迷的程度不知道够不够格,姑且说下自己的经历吧。

上大学前只进过一次网吧,陪同学进去看了看。有的人在玩CS,有的人在玩暗黑2,他们或者拎着枪走来走去,或者在地图上跑来跑去,不知道有啥好玩的。

高中时喜欢看游戏杂志,最喜欢的是《电电》,胡乱研究日系游戏的模式。自己模仿着做了一套卡牌游戏,每节下课时都拿出来跟同学们玩上两三局。

沉迷游戏是最大的不幸,那些沉迷游戏的成年人

上大学后才真正开始沉迷。

每天去网吧练枪法,在bloodstike被对面的大狙秒了千百回,对策就是扔*雷手**,拒绝禁雷,除非对面不用狙。打dust-2很久都没有搞清地图方向,经常被人在莫名其妙的角度阴死。当时的网吧键盘wasd四个键都是被射手们磨得看不见字母,深知CS毁键盘鼠标,所以自己买了电脑后,再也不敢装CS了。

后来又迷上了红警,最终练到了单挑好几家冷酷的电脑,但只限白令海峡。和同学们对战打的不亦乐乎,看过攻略后,坚信盟军最强,但自己手速太慢、技术太菜。最后一战同学用的法国,巨炮垒的遍地都是,我的光棱+防空车死活冲不进去,好不容易造出的间谍被狗咬死,没有超级*器武**,我们这样僵持了很久,最后我退了,再也不玩红警了。

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后来又玩传奇世界,感觉那个时候网游的画面还是不错的。拿着把桃木剑去砍猪、砍稻草人,砍了很久才有了法术。点卡对于当时的我们来说还是太贵,所以和同学合玩一个账号。后来法师有了寒冰术,感觉伤害怎么比雷电术低呢?很久以后才知道,冰系伤害就是比雷系低,不过有减速效果,只是怪物走的都很慢,所以当时没感觉出来。后来练到快有金盾的时候放弃了,因为觉得这辈子也到不了40级。

再后来玩魔兽争霸3,和同学们一起打疯狂电脑,但是一提对战他们就不玩了。后来有同学喜欢上研究主流战术,跟我们这些胡乱打的比起来,真是完全碾压,于是我也不玩对战了……

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后来又玩星际争霸,这真是孤独之旅,周围几乎没人玩。主要游戏也只有英文版,都看不懂,全靠自己摸索。我至今也没搞明白,人族枪兵那个升级到底是增加射程还是加快攻击速度?当时还在追星际的连载小说《彼岸花》,里面的绝顶高手用的是虫族,所以我也爱用虫族,但只会爆刺蛇海。后来跟班里一个韩国留学生打,他好像叫李世民?打的是8人大图,他几乎吃了6家矿,我才知道扩张太重要了。

再后来大家一起在lostcity玩暗黑2,当时这是国内第三大服务器。我先练的野蛮人,到了地狱根本混不下去,才知道蛮子是有钱人才玩得动的职业。后来选了开荒第一职业法师,天天KB、KM,最高应该是升到了89级,打出来最好的装备是乔丹之石,换了个漆甲+塔拉夏的项链。上论坛查了查,应该是亏了。

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接着就是魔兽世界,因为玩过魔兽争霸3,所以一直都很期待。公测时玩了个圣骑,攻击力低的惊人,同学们的法师升级快的飞起,我却还在低级图磨怪。后来练到30级实在玩不下去了,就和另一个同学跑部落玩,毕竟我的信仰在部落。我练了个小德,查了下攻略说小德三系天赋只有恢复还算可以,于是就用恢复系一路练到60级。每次打怪都是变熊磨死怪,站起来加一口血继续,不知道当年怎么坚持下来的。

后来所有同学又都去主宰之剑开荒,因为这是当时联盟部落最平衡的服务器,进的工会是“血色战歌”,会长“狂吠之犬”让人印象深刻,工会最庞大时开到了第四个团?那时候可是40人团呀,人多纷争也多一些。差不多玩到燃烧的远征时,大家就玩的没以前那么厉害了。毕竟这个游戏开荒团本太花时间,准备30分钟,3分钟就能团灭,有时候刚开打没多久MT就死了,只能立刻放弃,术士开始*焚自**、我们只能把*器武**拿下来省点儿修理费。

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最后就是DotA了,这是我有史以来沉迷的最久的游戏。大概从6.38、6.43开始,我和同学们就开始被电脑狂虐,在寝室里3V3对战。之前玩魔兽3最溜的那个同学A,经常打着打着问,你大招伤害多少?另外一个同学B就给他说了,结果刚说完,同学A的恶魔巫师就从树林里跳出来,一套连招把同学B秒了。同学B气得不行,问A你刚问我大招伤害干啥?A回答说,问下你伤害打不死我,我才敢出来呀!当时我们打的特别欢乐,DotA也是继CS、WOW之后第三个风靡男生宿舍的全民游戏。

我对DotA的沉迷,还从游戏里延伸到了游戏外,大概是06年起,喜欢上贴吧讨论DotA。后来发觉贴吧吵架的怎么这么多?吵起来为什么双方吵的又这么狠?于是下决心萌化贴吧,当然没有成功那就是后话了。换了个中文ID,就是现在的“三千院风”,取自热播动画《旋风管家》里的大小姐三千院凪。

之所以叫“风”,是因为当时都是在网吧上网,用智能ABC打“凪”这个名字特别麻烦,就干脆叫“风”了。后来查了查,发现“三千院凪”这个ID早就有人抢注了,所以当时我其实也是注册不上的。自从用了这个ID后,好多热心的钉宫粉给我纠正,那个字是“凪”,只好把个人空间的名字换成了“这里是风不是凪”。在贴吧9年来,发帖5.6万,其实也算不上水王。不过我的发帖集中在前两年,在当时还是比较多的。

沉迷游戏是最大的不幸,那些沉迷游戏的成年人

大学期间,我们基本每天下午下课后都会去网吧上网、如果下午课不重要,那就一起翘掉,直接去网吧。每周五六日三晚都会通宵,第二天睡一天觉,过的是黑白颠倒的日子。网吧门口曾有人散发传单,让我们听主的教诲,杜绝熬夜伤身,我们吃饭时还笑话他。同学中玩的最多的带我有4个人,我沉迷的程度算是第二,后来毕业时只有我拿到了毕业证。

沉迷游戏给我带来了什么成就吗?那就是对各个游戏都还算了解吧。做过一段时间DotA吧吧主,有几个精品;后来汉化组组长Aegis推荐我去DotA官网PlayDotA做版主,参与了DOTA2的内测和发码工作;推荐了贴吧的几个人从事DotA相关的事情,其他也没有什么了。硬要说的话,文笔也得到了一定锻炼。毕业后曾经想要从事游戏相关行业,但了解了一下,发现这行待遇奇差,虽然有两次不错的机会,但最终还是没有下定决心。

沉迷游戏是最大的不幸,那些沉迷游戏的成年人

我也反思过,我们这样沉迷游戏到底是好是坏。最后却发现,我们沉迷游戏的其中一个重要原因,就是上大学前玩的很少,对好玩的游戏根本没有抵抗力。高中时期的我,每天都是宿舍、食堂、教室三点一线,每天早中晚各花一块钱吃饭,偶尔晚上吃个馍夹菜算是开荤,哪里上得起网吧。小时候家里也没有游戏机,都是跑别的小孩家里眼巴巴看着他们玩,直到被父母拖走。

如果我们从小就有专门的时间玩游戏,并逐渐养成了到一定时间自觉放下游戏的习惯和自控能力,我们四个人的人生走向会不会不一样呢?这已经不是这个时间线上的我,能回答的问题了。