暴烈之甲和火甲哪个强 (暴烈之甲性能)

10月23日,正式服全服更新版本“峡谷起源”。至此之后,一件原本不起眼的装备一夜之间走进了玩家的视野——暴烈之甲。由于版本对于射手的不友好,在rank中大家也越来越倾向于无射手阵容,打开装备栏界面,几乎人手一件暴烈之甲。

而当比赛服更新,职业选手也不约而同的选择了这件道具,猫神等选手使用的貂蝉赫然买出了暴烈之甲。

暴烈之甲,这件道具究竟强在哪里,我们先来回顾一下改动的公告。

10月23日【正式服】“峡谷起源”版本更新公告

暴烈之甲

这件装备淡出我们的视野有一段时间了,他的被动效果决定了使用者需要有较强的生存能力才能发挥其最大价值,但由于这件装备本身缺少防御加成,导致他的处境有些尴尬。此次我们优化了装备的属性构成和合成路径,并适当强化了被动效果,希望他能回到主流的装备方案中来。

合成路径:力量腰带+布甲->力量腰带+布甲+布甲

物理攻击:60->0

物理防御:0->220 被动每层提升2%输出率->每层提升3%输出率

改动主要集中在两个方面:防御属性的增加,以及合成路径优化。

很多人可能会觉得暴烈之甲强在被动的增强,那我们先来看看被动效果的提升对于英雄伤害的提升有多少。

以暴烈之甲改动前,本身就属于英雄核心装备的关羽为例。

15级,常规出装(输出装上仅用破甲弓补足穿透,偏向依靠被动技能青龙偃月“冲锋时对敌人造成普攻伤害并附带自身最大生命值12%的物理伤害”的效果打伤害,选择部分增加生命值的装备)的情况下,

首先来看不触发装备被动效果,关羽冲锋状态下一技能的伤害:

暴烈之甲有多弱,暴烈之甲属性怎么理解

3275.

然后我们触发主宰的仇恨,让主宰对关羽进行攻击,确保装备被动叠满至5层且被动效果存在的状态下(英雄周身泛红),再来看此时的伤害:

暴烈之甲有多弱,暴烈之甲属性怎么理解

3778.

暴烈之甲的伤害提升在500点左右,那么每层提升2%输出率->每层提升3%输出率这项改动,提升的伤害量大概是多少呢?

换算一下,答案是167点伤害。

伤害的提升确实是有的,但并不是决定性的,犹如鸡肋,食之无味,弃之可惜。

暴烈之甲大热的关键在于面板属性以及合成路径的调整上。

+60物理攻击、1000最大生命+220->物理防御、1000最大生命的改动让暴烈之甲变成了真正意义上应该出现在“防御”一栏中的装备,之前它其实是偏向输出的。

之前的暴烈之甲,60物理攻击的属性可有可无,买它看中的是它的被动效果,之后还是要出不祥征兆这样的装备补足物防。现在增加了防御而且是大幅度的防御值提升,一石二鸟,既省去了再买防御装造成的浪费,又得到了装备独特的被动效果,何乐而不为呢?

而在合成路径上的改动,带来的是英雄对战场节奏更强的适应能力。

力量腰带+布甲->力量腰带+布甲+布甲

之前在买出力量腰带和布甲后,要合成最后的成装,中间有700金的空档期,这个时间段你手里空攥着700金,英雄属性得不到任何的提升。

现在这个空档期变成了480金,还多了一件布甲90物理防御的提升。

我们按400的GPM(每分钟金钱获取)计算,合成时间缩短了33秒。

暴烈之甲有多弱,暴烈之甲属性怎么理解

在分秒必争的赛场之上,每一秒都至关重要。衡量装备性价比非常重要的一项指标就是合成路径是否平滑,合成路径越平滑,就意味着你越接近“每一分钱都能够立刻转化为战斗力”这个连职业选手都梦寐以求的境界。闪电*首匕**为什么能够大火,便宜的价格以及它超高的性价比。而当前版本暴烈之甲,无疑性价比是非常高的。

老话说得好,酒香不怕巷子深。随着时间的推移和玩家对于版本理解的加深,相信会有越来越多的玩家认识到装备改动的重要性,能够根据版本快速调整自己“陈旧”的出装推荐。期待你对每一件装备的用武之地都了如指掌,在出装上快人一步,赢在起跑线上。