今天我们来哔哔一家游戏公司是如何作死的。这公司曾经灰常牛X,每4个玩家就有1个玩过它们的游戏。甚至牛到不给腾讯面子,腾讯想代理它们游戏,结果被拒。
可短短5年时间,这公司已经被遗忘在了墙角。这家公司的名字叫宝开(Popcap)。你或许没听说过它们。但你一定知道它们的王牌游戏:《植物大战僵尸》!

2010年左右,PVZ的热度完全不输如今的吃鸡!跟《绝地求生》相比,大概是这样目前《绝地求生》的全球销量大约是4000万,而PVZ截止2011年,在国内的装机量就有4000万!重点是还不包括当年数不清的盗版!
凭借《植物大战僵尸》的爆火,宝开在2011年登上了巅峰。那一年EA用50亿元的天价,把宝开收购。50亿元是什么概念?在2011年,国内手游市场的全年收入只有38亿,页游的全年收入只有49亿。
宝开基本上是一家公司,秒杀全场的节奏。
在取得各种叼炸天的成绩后,宝开似乎有些飘飘然了。然后它就开始了自己的作死道路。
故事还要从宝开上海分公司的成立说起。为了更好地赚国内玩家的钱,上海宝开做了许多工作。比如它们专为国内玩家“定制”了《植物大战僵尸长城版》。
怎么“定制”呢?答案绝对会让你面带微笑,竖起中指@
1.提升难度:国内版本的僵尸数量,是全球版的3倍!

2.加入大量内购道具,让你买买买。
简单来哔就是亲爱的国内玩家,僵尸太多打不过?没关系!你可以花钱过关呀!
如果花了钱还过不了关?那一定是你花的不够多哦!
你以为上面这样就很坑了?不!还没完《长城版》在安卓上是免费*载下**,道具收费也无可厚非。但是《长城版》在国内iOS平台要付费*载下**!售价和国外一样!
按理说游戏体验也应该一样!结果上海宝开弄了一次游戏更新,
把3倍僵尸数量和内购道具全家桶一并送给了国内玩家!
举个例子你就懂了:就好比你花98元买了《绝地求生》,结果国内版本的难度是国外3倍!平底锅、八倍镜还得再花钱买!你特么能忍!???
我们同样也花了钱买了游戏。国外玩家享受的是标准模式。而国内玩家!享受的是地狱模式!或许在宝开看来,国内玩家就应该低老外一等?!
没想到《长城版》只是个开始,更坑爹的事情还在后面!2013年,宝开推出了《植物大战僵尸2》。由于初代的成功,PVZ2在国内也被诸多公司争抢运营。宝开甚至拒绝了腾讯!腾讯当时想拿到独代,都没成功。也不知道是谁给了宝开的勇气。
但我想说腾讯真应该谢谢宝开,谢谢它们拒绝腾讯。要不然腾讯的口碑也会一并砸到地上。因为上海宝开又为国内玩家做了大量的“定制”。“定制”到让你激动的泪流满面!直骂MMP!
1.全球版初始有5个植物卡槽,中文版只有4个(需要花钱扩充);
2.全球版大约108元就能解锁所有植物,而国内版本翻了两倍都不止260元!
3.全球版可以免费拿到的一些道具,在国内版里只能充钱!用钻石购买!
类似上述这样的针对性改动还有很多。我只能说宝开的这种行为已不仅仅是“歧视”,而是毫无节操、毫无良心、毫无道德、毫无底线!当时我就怒喷了一句:这种公司要是不倒闭,真是“天理不容”!
国内的玩家当然不是傻子,在发现自己被“区别对待”后,他们给《PVZ2》怒刷差评星,以示愤怒!

于是搞笑的一幕出现了《PVZ2》刚上线就以5星的高分,拿下iOS免费榜冠军,但短短一天时间,评分就从5星掉到了2星,打1星的人数高达数万!
而对此宝开不好好反思,居然TM还甩锅给其它公司“那些负面评论是竞争对手为了*压打**《植物大战僵尸2》策划的。”我对此只想说5个字:净TM扯淡!
在我看来宝开这家公司,不反思错误只懂甩锅。真正诠释了什么叫“不要脸”!在宝开国内的负责人的微博下面,也是玩家们满满的愤怒。

后来的故事,仿佛就是对宝开所作所为的报应。在《PVZ2》之后宝开在国内的口碑一落千丈,业绩一路下滑。
在全球范围内宝开的表现也不容乐观,多家分公司被关闭。再后来,宝开终于选择找上腾讯合作,
2015年腾讯代理了新作《植物大战僵尸Online》,但成绩也是不温不火。

宝开在国内的官网,最近一次更新在2014年4月,官网的大图已经无法显示
宝开2010年的荣光一去不回。连腾讯都救不了它。它为何从巅峰摔到谷底?相信不用我多说了,大家已经心中有数。