触发几率分别为 极高 - 高 - 普通 - 低
北辰套装:
瘟疫2件套:平均提升DPS 0.3-0.4之间 (优势:适用于大部分DPS职业,触发几率高)
恐惧2件套:平均提升DPS 0.5-1.5之间 (优势:战士比较方便,远程职业很难掌握距离,元素领主极其好用,触发几率高)
邪能2件套:平均提升DPS 0.2-0.3之间 (优势:适用于大部分DPS职业,打英雄幽梦老一 受排斥,原因是BOSS也有邪能水晶技能容易误导队友,触发几率高)
邪能3件套:平均提升DPS 0.5-1.0之间 (优势:用于大部分DPS职业,但因为3件套的原因导致套装搭配上可能会有一些勉强,打英雄幽梦老一 受排斥,原因是BOSS也有邪能水晶技能容易误导队友,触发几率高)
杜鲁2件套:平均提升DPS 0.2-0.4之间 (目前争议最大套装,触发几率低,虽然单体爆发极高,但是触发几率影响了整体的DPS提升,相对比瘟疫略显逊色)
中立套装:
饮血3件套:大部分DPS必备套装,再此不多做解释,DPS提升无法估算,因暴击伤害而定
宿敌2件套:平均提升DPS 0.1-0.2之间 (优势:在没有北辰套装的前提下还是很好用的,套装占用空间小,野性呼唤流派巡林客必备套装)
两心2件套:无法预估DPS提升,提升上线计算方式=敏捷*0.25 降低下线计算方式=敏捷*0.2 (比较适用于高暴击的职业,比如盘子流巡林客,处刑人,曼达右手)
灰烬套装:
诺迪霍姆2件套:再次不推荐佩戴,自然恩赐更新后对诺迪霍姆打击很大,现在效果略显一般
贝高尔2加那套:暴击高于百分之40以上都不推荐佩戴,低于百分之40可以考虑,触发几率极高
电荷2件套:不推荐任何角色佩戴,触发几率普通,很浪费走位时间,而且容易导致团队强迫症玩家强行走位,影响输出空间
普通副本套装:
魔焰2件套:对比北辰套装略显逊色,不推荐佩戴,出几率普通
水手2件套:对比北辰套装略显逊色,不推荐佩戴,出几率普通
扭曲之风2件套:对比北辰套装略显逊色,不推荐佩戴,出几率高
