怎么写?十七种方式解决叙述性卡文下

怎么写?十七种方式解决叙述性卡文下

上次的文章里,已经与各位分享过六种处理叙述性卡文的方法,今天要和各位分享余下的十一种,希望能让大家写作的道路更加顺畅。

上层概念

在探讨作品主题与题旨的文章中,Jack同样也谈到了上层概念,上层概念是一种抽象、不特定的整体概念,诸如正义、法律、亲情、爱情、仇恨、幸运……等。可以用角色之口说出,也可以用旁白的方法表现。藉此展现角色的性格想法,或作为转换场景、作者抒发之用。

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老杰克看着眼前闹别扭的年轻情侣,低声喃喃自语:「爱情啊,始终让人如此捉摸不定……」

正义也许会迟到,但终究会来。七天后,口出狂言、不可一世的黑帮老大杰克,在他的豪宅客厅被*杀暗**,现场没有侵入痕迹与打斗迹象,大批随扈对这场袭击一无所觉。

象徵

用实际存在的器物,来借指书中角色的感情、际遇、思想,作为一种传递信息的媒介以及对读者的暗示。例如说朱志清就用背影来象徵父子亲情;鲁迅用血馒头暗示群众的愚昧。

象徵这种修辞手法,有些情况具有普遍性、有些则需要上下文情境才能发挥作用,这里主要是指后者,可以用配剑被击断象徵信念的崩溃;或是用倾颓的王座象徵时代的终结。前者诸如十字架是基督教的象徵、乌鸦是厄运的象徵,在特定的文化语境下,所有人都能理解。

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那是一座神像,或说曾经是神像。它从纤细的腰肢处折断,被长裙所包覆的下半身,依旧矗立在一人高的石台上;女神的上半身却已不堪风化,落入尘土,断为三截。

「真理女神神殿曾是本位面最为强势的教派,神秘的护教骑士与神术师数之不尽,这里——妲兰蓓尔修道院更是被誉为『女神宝冠上的明珠』……数百年过去,已经只有最渊博的学者,才能在陈旧的羊皮堆里找到神殿曾经的呼辉煌。」

作为一行人中唯一的神职人员,牧师杰克低声喟叹:「以前祂的公众号iweavi可是有数百万关注者啊……」

人物

鲜明的人物特质,往往是我们评价一部小说的重要标准,举凡神态、语言、举动、想法……,抓紧一切机会让人物特色更加丰满,让他们更加讨人喜欢(或讨厌)的重要性自不待言。

但人物这个模组,并不仅止於已登场的角色,只要能塑造气氛、带动剧情、充实世界观,无论是知名人物、历史人物、甚至未知人物都可以纳入行文的范围中。也有作家喜欢用小人物的遭遇,来体现大时代、大战场的氛围。

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卡鲁斯帝国的荣耀广场,两座巨像身着重甲,并肩而立,遥遥向下俯瞰着帝国首都伦悉尔;两者间的相貌依稀有些相似,一般的英武冷峻、豪气冲天。

左首是开国大帝杰克,以一人之力整合三十七路氏族,曾亲历七大战事、十五险阻,毁灭与臣服了身前所有敌人,最终立国称帝,卡鲁斯七百余年的历史,自伊而始;右首则是帝国三世皇帝凯萨,其在位短短十七年,朝北方与西方发动了三次大战,拓地千里,灭城无数,现今帝国的疆域,倒有三分之一在其治下征服,故论民间威望,凯萨不在乃祖之下。

物品

不仅刻划人物才能展现写作者的奇思妙想。《阿拉丁》里的神灯、《灰姑娘》的水晶鞋、《小时代》里的奢侈品、《天龙八部》里的珍珑棋局、《哈利波特》里的隐身斗篷……等物品,都对剧情有直接的关键影响。

同时物品本身的属性,也有助於写作者渲染文本气氛,试想哈利波特穿着战术光学迷彩外套、无涯子用抽签方式选传人、小时代里都是淘宝货………。

Jack曾经看过一本推理小说,重要的钥匙藏在一个容器中,但容器的形状限制了不可能将钥匙倒出来,如何取出钥匙就是那部小说的核心剧情。构思出一件精巧物品,让它能镶嵌於关键剧情,无疑是将作品带向精彩的好方法。

而部份小说的性质,决定了「物品」在其中的重要性会更高,例如描写古玩、典当等行业内幕的小说。

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房间里有七个人,脖子上都挂着项链,其链坠是一方指甲盖大小的金属片,七方链坠能互相拼崁成为一个「零件」,在场所有人都明白要如何完成零件,那就是——杀了其他人。

这样的房间,每个省有七个。

集齐所有零件能组成一把钥匙——开启「门」的钥匙,亲手开门的人,将得到他梦想中的一切。

阶层体系

在我们的日常生活,阶层型的体系架构无所不在。比方说,Weavi在太阳系里的地球里的亚洲里的中国里的江苏省里的南京市。我们在描述某个体时,可以暂时把笔下的焦点跳脱出来,以部份或完整的体系,来侧面烘托个体、拓展世界观,我们也可以把阶层体系想成宏观与微观的关系。

其他的例子,比方说Weavi的系统架构就是阶层体系、*队军**组织也是阶层体系、企业的工作分解也是阶层体系、高校的数量分布也是阶层体系、人类的需求也是阶层体系……

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中国大陆地区,国家安全局长期追踪列管境内所有异能者,其在册人数,E级:十万零二十九人;D级:一万六千三百四十三人;C级:三千三百九十二人;B级;七百八十五人;*级A**:十七人;S级……四人。

身为十万最底层的E级异能者之一,「骗徒」杰克,却仅花了二十分钟,就挟持了这座基地的总司令——甚至没有任何一个士兵察觉。

时间

在上集中,我们曾经提到「过去、现在、未来」三种时态,但这里的时间与其不同,三种时态主要是过去与现在、现在与未来的对照比较;而「时间」并不单指表盘上的几点几分,而是描述当下「这个时间点」有什么特别之处,叙述范围也不局限於当下场景。

例如穿越、历史小说,开篇描述这时代的精神面貌,不同皇帝理政,气象也自不同;也可以取其他有意义的日子作为参照,像是「再三天就过年了,家人却迟迟没有返家。」或是「一周后,他才想起来女朋友的生日。」;还有对角色产生意义、切身相关的时间点:「再过十一分钟,期末考试即将开始,然而他目前的复习进度仅有3%。」

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行将深夜,正是所有酒吧生意最好的时候,杰克走在酒吧一条街,却感到了深邃的孤独,像是有一层透明的罩子将他隔离在外,其他人的欢笑,都是冲着他来的——带着羞辱的意味。

地点

所有小说,都随着一个个场景推进剧情,而角色们也在各地往来奔波。一个地点也许是一个小镇、一口井、一片院子、一座大都市、一块坟地、一套别墅……等。

不太重要的地点,就不需要耗费大量篇幅描绘。而主要的场景,耗费笔墨、多层次地介绍,可以带给读者更视觉化的体验。

关於地点,可以思考一下此处与同类型地点有什么相同之处?有不同之处吗?是不是有什么典故?发生过什么事?一般呈现的情景是?此处有什么功能?

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杰克的房租特别便宜,据说是因为两年前房里曾经死过人,但他不在乎,对他而言看得到的东西才存在;这里和其他的出租房大同小异,单人床占去了大多数活动空间,杰克依然不在乎,因为他通常回家洗个澡就睡了,有床足矣。

但今天回家开门,发生了一件让他不得不在乎的事。

床上多了一具屍体。

事件

若把小说比拟为现实,那书中一定也和真实世界一样充斥着大大小小的事件,不知道该写什么时,可以设计一场事件来引导剧情。但也不能为了事件而事件,可以藉此让新人物登场,或是藉由对事件的回应来刻划人物——总之必须增进读者对世界的认知。

而事件未必要发生在当下,很久很久以前的事件,称之为「传说」,没那么久的事件,则可能形成「典故」或「轶事」,再近一点就是「传闻」了,这些事件同样会对故事进程造成影响。

以篇幅论,一个事件可能两三段就结束;也可能贯串大半本书,并非所有事件都需要细细描绘,也可以丢出一点模糊的情报,让主角慢慢探索。角色可能参与了事件的前段、中段或后段;也许他推动了事件的主要变化,也可能只是默默旁观。

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「你说这小镇每个月都有一个孩子失踪?」杰克下意识地扶了下剑柄。

「对,从去年开始,已经没了十几个。大家都说,是丽莎回来*仇报**了,毕竟十几年前,也是……也是我们逼死她全家。」

「喔?可以仔细说说那丽莎的事吗?」

用十几分钟听完镇长对那起事故的回忆,杰克推门而出,没入夜色。他从方才的对话中隐约捕捉到一丝线索,但眼下却还无法断言真相,还需要更多证据。

外界互动

创作小说时,笔下的焦点理所当然会集中在主要角色身上,然而,角色群与外部环境,并不是彼此割裂的个体,两者之间,产生适当的互动,会让剧情更加有真实感。

互动的形式多彩多样,只要不让读者产生突兀感就好,若没有想法,可以自日常生活里寻找类似的情境。

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杰克远远看着这三天前忽然出现的神秘少女,表情有些无奈。

拿着从他手中「借来」的钜款,少女依然蹲在路边,和卖衣服的小贩一个铜板一个铜板的讲价,花了大半天,却也只买来两件衣服;看着路边五颜*彩六**的糖果糕点,她又兴冲冲地向商家问起原料与食谱——只问不买。

因果关系

小猫看到毛线球滚过,就会本能地上前追逐撕咬;但人类会先回头看看这球是哪来的,有果无因的剧情,读者绝对无法接受。

无法落笔的时候,可以适当地说明剧情的因果关系,人物的行为动机。当然,如果是悬疑要素或伏笔,当然别太早揭开答案。

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时隔多年,杰克又再次回到故乡。

当年对家里的生意厌恶透顶,和父亲争吵后负气离家,现在父亲死得离奇,再怎么相处不睦,还是得回来上炷香,当然还得……找出真相。

价值观

价值观就是人物的行为准则,以及他对世界的看法。设定价值观可以让角色更鲜明更容易理解,也让写作者更容易安排剧情。

价值观并没有好坏之分,角色信奉「知识就是力量」还是「金钱就是力量」,对我们没有什么差别,就算想让角色有个「不装逼,无以言」的价值观也可以。

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公道公道,天公地道,公道就是天道。老杰克一直这么想,也一直这么做。何谓公道?一分耕耘、一分收获;种瓜得瓜、种豆得豆,是公道。辛苦耕耘、颗粒无收;种瓜得豆、种豆得瓜……都不是。

所以,七月初六过了中午,老杰克就一直待在院子里,坐在心爱的摇椅上,远远看着道路尽头,等人。

等三个来杀他的人。

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以上就是十七种解决叙述性卡文的思路,希望对各位的写作之路有所助益。另外在iweavi打「写作口诀」的诸位,对上了吧?这样的思考模组,自己适用最重要,所以您加入一些新的、移掉一些不合用的都无所谓。

使用不同的模组,也可能写出相似的内容,毕竟世界就在那里,这套方法只是描述的起点,世界还是同一个世界、作者还是同一个作者,不同起点描绘出相同的景色很正常。

另外杰克也把这篇文放到Weavi上:http://weavi.com/129359,点击模组名称,就可以在下面自己写两段,可以当作写作练习,毕竟会解方程式跟解过是两回事,先练一练,下次碰到就知道该怎么做了,顺便看看别人怎么用,了解一下其他人的思路,还可以评论交流一下。

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Jack

Ps.有简友简信询问小说写作入门是否有推荐的书目可参考,Jack选了三本不错的书,请到我们的公众号iweavi输入「书籍推荐」,因为除了书名跟简介以外,也提供了资源,你懂的……

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