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作为一名长期在手游评测工作中划水的酱油男,为了让自己显得更加专业一点,这每款手游的开场动画,是万万不能跳过的。然而,万万没有想到啊,就是因为这个“好习惯”,《有杀气童话》这款手游的开场动画差点警爆了咱的眼球!

高清画面下,活泼可爱的萌系小红帽正迈着活泼、欢快的步伐走向外婆的小木屋,床上的狼外婆闪亮的尖牙似乎正在预示着即将发生的悲剧,然而,一把突如其来的死神镰刀一闪而过,化身赏金猎人的小红帽……直接亮瞎了冬瓜的双眼,虽然有点毁童年的嫌疑,不得不说,好不好玩暂且不说,起码游戏开场做的很有新意,让人眼前一亮,下面就让我们具体来了解一下吧。

游戏画面:8.5分
高清、精美、Q萌……似乎已经成为了当前手游业发展的一个趋势,《有杀气童话》无论是题材还是制作都将这个优势发挥到了极点,时尚不失可爱的人设、高清的游戏背景、唯美的游戏画面……如果不是因为整体风格太萌导致稍显有点幼稚,再多加点画面分也未尝不可,即便如此,这款游戏跟同期的其他游戏币,画面方面还是很值得肯定的。

游戏音效:8.0分
如果非要纠结背景音效这个问题,可以用众口难调来形容吧,无论什么风格,总会有人喜欢有人唾弃,但是总体来说,《有杀气童话》中的音效还是过得去的,当然一直看着音效玩游戏是有那么一点小烦躁,但是偶尔在游戏玩累了,听听着每个人设角色的不同嗓音也是很不错的嘛,特别需要提的一点是,虽然人物角色挺多的,但是开发几乎为每一个角色都搭配的不同的配音,就冲这一份用心也要点个赞了。

上手操作:7.0分
这款游戏在操作各方面稍微分的又细致了那么一点,手动操作跟自动托管两大模式不需要多做介绍了吧,这不同的是自动托管又分为了完全的自动托管跟人物托管技能自动两种模式,虽然差别不大,但是为不同关卡的不同需求也算提供了小小的便利。当然,个人建议,除了一些特殊关卡,基本上自动打怪就可以满足你的大多要求,所以上手的难度基本为0.

游戏创意:7.5分
创意方面怎么说呢?如果只说游戏的题材背景、内容、形象等元素,小编觉得完全可以打一个很高的分数,但是作为一款手游,更核心的内容还是以玩法为主,游戏中的玩法都是传统英雄进阶、装备强化、竞技场、副本、精英副本、夺宝、公会、爬塔等非常常规的元素,唯一让人眼前一亮的就是盛装舞会了,据说游戏中有很多妹子,如果能碰到几个……咳咳,你们懂得。

整体粘性:7.0分
另类的剧情可以起到惊艳的效果,但是仅仅只靠Q萌的形象就想长期留住玩家显然不怎么现实,所以游戏在精心打造剧情的同时,还要更多、更快的开发出更多的新鲜玩法,仅仅靠目前的传统游戏元素,或许在初期可以获得很高的人气,但是就长期的发展来看,显然存在很大避短,如果像盛装舞会等特色内容可以多一点,这款游戏还是很有发展前景的。
《有杀气童话》在当前的Q版动作RPG手游中,应该算是非常优秀的一款了,不但带了很多新奇的不同童话剧情,也为广大玩家提供了完全不同的全新战斗体验,还是很值得喜爱萌系风格的小伙伴们前去尝试的。
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