辅助是新手最容易忽略的魔灵,新手总是沉迷于高伤魔灵打出的逆天DPS,却没有注意到往往一个辅助魔灵能让整个团队的输出或是抗性提升一倍有余。风仙子,即是风系小仙子,相比在小仙子刚刚出来的那个时候,没有人能够想到这样一个萌萌哒如同可爱抱枕的小loli,居然能成为如今第一线的辅助系魔灵。没错!风仙子是时下当之不愧的第一线辅助,即便是胎四胎五之中,也少有能在辅助能力上与她匹敌的竞争对手。

6星属性分析:
体力:7245
攻击:604
防御:560
速度:111
可以看出的是,风小仙子的身板就和真的萌萌哒的小loli一样,非常的脆弱,作为一个辅助系魔灵,较低的攻击力并不会成为软肋,而111的速度可以说是优秀。
技能分析:
技能一:
元气弹:对单体造成伤害(攻击加成比率275%),并以75%的概率(满技能),2回合内降低敌人的命中率。
点评:作为单体1技能,伤害加成并不高,但是作为辅助来说这完全没有关系。75%概率的减命中,算得上是还不错的软控。这里的减命中其实并不是降低效果命中,而是指攻击时会有30%出现和攻击被克制属性一样的“未命中”,”未命中”时不会出现暴击与任何攻击特效,并减少伤害值。
技能二:
缓速:对所有敌人造成伤害(攻击加成比率175%),并以100%的概率(满技能),2回合内减少攻击速度,冷却时间3回合(满技能)。
点评:技能名字简单粗暴的说明了技能的作用。缓速的效果是降低30%的攻击速度,软控制之一,本身是CD较短的aoe,使得小仙子与绝望符文有着良好的相性。
技能三:
激励:增加我军全体的攻击力与防御力三回合,冷却时间4回合(满技能)
点评:最优秀的buff类技能之一,较短的冷却时间和长达3回合的buff时间,使得小仙子的buff几乎可以做到全程保持不断档。
战斗力计算器分析:

可以看到,小仙子不适合输出,而脆弱的身板也决定了符文选择上应当偏向生存,带了绝望符文的风仙子控制力达到了4.9,中等偏上,作为一个纯辅助魔灵来说,这么强的控制已经可以说是很优秀的了,综合辅助能力9.1分,已是全魔灵一线水准。
使用场合分析:
竞技场:
风仙子并不适合竞技场,因为对于大多数人的竞技场来说,一波流占据统治地位,而小仙子并不适合作为一波流的辅助,不为其他,只是因为有个更优秀的一波流辅助——水系神秘女巫存在,而对于水女巫的分析,会详细介绍竞技场对新手而言最容易成型的队伍之一——双拉一波流。
地下城是风仙子的主场,现在主流的巨人十队伍中,几乎没有哪个是不需要风仙子的,由此可见一斑。因为地下城是非常依赖不断档的防御buff的,而能做到这一点的几乎只有风仙子,与此同时,风仙子还能给boss挂上两个debuff,极大的降低了boss出手造成伤亡的可能性,风系的属性克制水系boss,也能很好的弥补小仙子脆弱的身板。
试练塔:
试练塔也是可以让小仙子全力发挥实力的地方,高层试练塔和高层地下城一样,都非常需要长时间不断档的防御buff的支持,短CD的绝望套AOE也是过试练塔的必备,因此绝望符文的风仙子在大多数层数的试练塔之中,都可有相当的出场价值。
符文分析:
绝望符文与风仙子的相性是最好的。但是由于辅助本身还是需要一定的速度的(至少要比我方输出先出手),所以在符文并不成熟速度不够的时候,可以选择迅速符文。小套装应当选择集中,因为风仙子有4.9的控制评分,不应当浪费这一点。
符文属性的选择方面,由于风仙子身板极差,所以强烈推荐246号位两个体力百分比一个防御百分比。作为补充,副属性优先选择速度与效果命中。如果有必要的话,2号位也可以选择速度,6号位也可以选择效果命中。
培养分析:
使用价值:★★★★★★
培养容易度:★★★★★★
推荐培养值:★★★★★★
上六优先级:★★★★★
获得途径:未知召唤,商店
(虽然辅助不需要过早上6星,但是风仙子过于脆弱的身板使得她也需要尽早上6星)
原作者:延陵小生
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