情节:法师发射箭头射击气球,用鼠标控制箭头的方向和射击。
构思:
1.选择角色,并为它们命名。

2.选中魔法棒,用鼠标控制魔法棒的瞄准方向,让魔法棒朝着鼠标的方向。

为了让箭头知道发射的方向,还需要将这个方向告诉箭头,如何记下这个方向呢?新建变量:方向

3.选中箭头角色,箭头要移到魔法棒上,在没有发射的时候隐藏。

当按下鼠标时,箭头还没有发射,还可以调整方向,获取最终的瞄准方向后,松开鼠标,进行发射。注意:箭头的方向与魔法棒的方向相差90度。

如果箭头碰到边缘或者气球,回到原始位置隐藏。

箭头的程序:

4.选中气球,结合之前学过的克隆,让气球随机出现。当碰到箭头时,分数增加。
