英雄联盟最大的赚钱点不用怀疑就是皮肤,没有之一!虽然说没有皮肤也是可以玩的,但是当自己有皮肤别人没有的时候,满满的自豪啊!不过这也得看是什么皮肤了,英雄联盟里面也是有很多英雄的皮肤还不如没有,没有特效也就算了,模型还贼丑,用了自己都觉得丢人。

而有些皮肤则是能吸引来玩家们的目光,比如刚刚放到抽奖里面去的莲花之令-卡尔玛,用扇子妈的时候使用这个皮肤,绝对非常的吸引目光,土豪专属!这皮肤贵的飞起,但是特效和原画嘛...我选择冰雪节的。还有国人的代表作,龙的传人-李青,这款皮肤在很久之前还是非常稀有的,拥有的人都很厉害,现在就算了,已经被腾讯抽奖抽到烂大街了,而且龙瞎是没有特效的。

而现在拳头出皮肤的速度也是非常的可观的,只要是版本更新都会有新的皮肤更新出来。而关于皮肤,很多人都会觉得皮肤不仅仅是有特效加成,而且有皮肤和没皮肤玩起来手感是不一样的,网上的各种关于皮肤手感的看法是不一样的,有人觉得有,有的觉得没有。就拿提到最多的至高之拳瞎子来说吧,很多人都觉得瞎子的这个皮肤手感很棒,同样也有人觉得和原画没什么区别。

小编就属于后者,用起来是差不多的。但是皮肤之间的差异是确确实实的存在的,为何这么说?小编玩ADC比较多,而女警的皮肤拥有的也是很多的。女警的铁血*击狙**这个皮肤有一点问题,那就是关于女警被动,你用了就会发现有的时候*弹子**并没有打出去,但是被动会增加一层,带了迅捷步伐的更加明显,*弹子**没有出去却已经触发了迅捷步伐,换了补刀大神女警则不会出现这种状况。

另一个则是关于平A后的前后摇问题,有的皮肤使用得当确实比原画少了一点后摇的动作,比如石头人的霸天巨兽皮肤,在平A的时候开启W技能,石头的双手会向上抬一下,这样直接就能取消掉普攻后的人物动作,这个就和瑞文的光速QA差不多,瑞文是通过Q技能取消普攻的后摇。

还有就是视觉效果,就好比寒冰的女王皮肤,这款皮肤在游戏内是穿着长裙的,在移动的时候,个人觉得这款皮肤相对于其他皮肤包括原画,走的就会慢一些。而且走路的时候感觉动作怪怪的,虽然知道则是视觉效果,但这个问题确实是存在的。

最后的就是技能特效的变化,有的技能特效会比原画的技能特效的范围小,有的则会比原画特效范围大,最典型的就是阿木木的惊悚排队和原画了,同时使用Q技能的话,就会发现,卧槽,这个Q怎么这么宽???还有的则是特效的范围会比原画的小,钢铁军团拉克丝的Q和原画的Q,豹女的铁血的Q和原画,范围特效就要小一些。关于皮肤的手感你怎么看呢?