我想只要资历老一点的“拓展培训师”或者“团建教练”拿到流程表时,经常都会想问一句话,“ 为什么要做这些项目 ?”虽然我们没有认真总结过,但凭经验都会感觉到不合理,但这个时候,一般我们遇到的标准答案肯定是:“ 这是客户选的 ”,一般此时,大家都会马上沉默,跳过问题,但我会加上一句 “项目不改,顺序换一下可以吗?”,这基本上是我的底线了,如果还不可以,不好意思,另找高人吧!
举一个最近生活中的例子:国庆从老家回重庆路过武隆,去一家挺有名的店吃涮羊肉,打油碟的时候我看着近20种佐料,有点晕,于是跟服务员说:“你们给我打个油碟嘛,我不知道你们这个配什么油碟好吃。”服务员的回答很标准化:“我们这里的油碟都是 自助 的, 自己喜欢什么口味自己加 ,我不晓得你喜欢啥子口味,怕打不好。”于是,我自己打了一个,最后差点把自己吃吐了,但也不好怪人家,我自己打的啊!
在重庆也有一家非常出名的涮羊肉,生意爆好,长期排队,我是那里的常客,也是自助调料,但是在调料的上方多了一张设计精美、语言幽默的 搭配指南 ,老板有空也会指导我们加什么,加多加少,重要的是 可选择的佐料 并不太多,不到8样,我基本上都是按照它的指南搭配,不同搭配不同味道,一般我都是几种口味轮翻吃,各有各的味道,越吃越过瘾,感觉像吃遍东西南北的涮羊肉一样。
举这个例子想说明,我不否认客户需求、客户喜好、但并不代表客户就是全能的,你表现得更专业,人家才会“ 相信专业的力量 ”,
首先要学会区分“ 需求 ”和“ 要求 ”,虽然只有一字之差,但是,它门代表 二个层面 :“需求”是属于 心理层面 ,我想要健康,“要求”是属于 技术层面 ,我觉得跑步就会健康,但跑步不是得到健康的唯一方式吧?如同“ 冰山理论 ”,看得到的冰山只是冰山一角,你要足够有能力和技巧,才能潜到海底,看到整座冰山。那个“ 卖李子 ”的故事就是经典案例,可以自行百度搜索。
“ 给不了建议,但起码要规避风险 ”,这是市场人员应该有的起码意识,不然不但给伙伴埋雷,也给自己收款制造障碍,有经验的市场人员都知道,有些项目选择和项目搭配的是有一些“ 不成文的禁忌 ”的,只是基本上停留在经验潜意识里,比如“ 男队员少不推背摔、求生墙 ”、因为关系 安全 ,“ 大团队不推高空 ”因为轮换时间不允许,“ 管理者不推重体力 ”猝死了怎么办?“ 一线员工不推沙盘 ”规则都听不懂如何玩?等等。
体验设计有一个核心定律叫“ 峰终定律 ”,是诺贝尔经济学奖获得者心理学家 丹尼尔·卡尼曼 提出的:“人们对体验的记忆由两个因素决定:高峰(不管是正向的还是负向的)时和结束时的感觉 。
“拓展”也好,“团建”也罢, 打造峰值体验最重要 ,而打造峰值体验除了需要有 体验感 的项目,更需要的是遵循一定项目 组合原则 。
原则一:动静结合原则 :每半天为一个节点,一定是 动态的项目➕静态项目组合出现 ,如果两个动态项目学员会觉得劳累,而两个静态项目学员会打不起精神,比如“ 拓展三宝 ”(传水、颠球、绑腿走)先不说项目本身体验感的问题,组合在一起就不合理,就像你跑1公里勉强可行,但要过3公里的极限前是最难熬的,又如 “七巧板”➕“驿站传书” ,你尝试一下找个地方坐上一个下午,而且还要不停动脑,实际上脑力消耗比体能消耗更让人疲倦。
原则二:正负结合原则 :拓展项目存在 正激励负激励 问题,比如“ 齐眉棍、盲人方阵、雷阵、孤岛求生、七巧板、红黑商战 ”等项目就是 暴露问题、激发反思 的打击类项目,原则上来说做得越失败效果才越好,相当于 负向的峰值体验 ,而“ 共同进退、极速60秒、挑战150、超音速、拓展三宝 ”这些都是 建立信心、带动士气 的激励类项目,相当于 正向的峰值体验
还是以半天为例, 一正➕一负 ,就会让学员一会儿跌到谷底,一会儿冲上顶峰,犹如过山车,怎么可能没有记忆点,如果两个都是激励类项目,学员就会 飘飘然 ,觉得自己无所不能,盲目自信到无视你的存在,那能 反思什么 ?而两个都是*压打**类项目,学员虽有反思,但会失去信心,最终失去兴趣。这也解释了为什么有些半天过后 死气沉沉 ,而有些半天过后 吊儿郎当 ,不是培训师能力问题,也不是项目本身的问题,而是 组合出了问题 。
原则三:亮点原则 :每个半天不管做几个项目,必须要重点保住一个 有记忆点的项目 ,用这个跟培训主题、团建主题高度契合, 帮助学员把峰值体验建立起逻辑关联 。最好上午的亮点项目是负激励项目,下午正激励项目,有时甚至可以为了 凸显亮点 ,让其他项目变成 陪衬、点缀 ,具体操作就是要么让项目时间变短,要么项目总结减少,因为 目的就是不让它有记忆点,造成学员逻辑混乱 ,举个例子:一桌子大鱼大肉是没人记得住,而且由于每个都想尝一口,最终感觉都差不多的,一桌素菜里面唯一的一份红烧肉,一定会让人记忆深刻的。
原则四:点睛原则:《中国有说唱》火了一个词“ punchline ",翻译过来叫“ 点睛之笔 ”,说唱有传播度一是因为押韵、二就是因为punchline,“峰终定律”更加确定了结尾的重要性,但 结尾一定是情感高峰结尾吗 ?我以前一直也这样认为,其实不然,结尾的峰值越高,对前面项目的正负峰值冲击度越大,因为 它超过了前面所有的正负峰值,最终变成了唯一的正负峰值 。
最好的收尾应该是符合正负峰值曲线发展,不喧宾夺主,恰当的点睛 。这也解释了为什么很多学员回到公司,领导问“感觉怎么样啊?”学员激动地说“很感动啊”,领导再问“那学习到了什么啊?”学员要想半天,领导就开始皱眉头了。
以上四大原则,针对更多的是 项目组合 的,客户的选项目是一种不可逆的趋势,1、客户越来越了解我们的游戏,毕竟做得多了,接触得多了,俗话都说“ 久病成医 ”,2、很多客户都是属于90后新生代,消费思维和消费习惯跟70后、80后很不一样, 自主意识更强 ,3、我们的新一代市场人员已经不了解拓展产品,很多甚至连拓展都没有参加过,更加不会明白 项目组合背后的底层逻辑 ,所以缺乏 预判和建议能力 。
“组合创新也是一种创新” 。就像美团的创始人王兴在遭受原创性问题指责时所说:“请问,你写的这些文章的那个文字是你发明的?”,如同开头的油碟故事一样, 我们也许改变不了客户的口味,但最少我们知道怎么搭配才能最大程度地达到客户的口味。