阿拉德之怒怎么从强化转成激化 (阿拉德之怒回忆)

阿拉德之怒阵魔为什么依赖火刀,阿拉德之怒有多成功

作为一个玩阿拉德之怒两年的老玩家,有些粗浅的观念想分享一下,仅代表个人意见!

刚开始玩这个游戏的时候就是冲着玩山寨DNF的想法去的!没办法,腾讯DNF手游没事就放假消息要出,然后又“鸽了”,每次都是“狼来了”的感觉,就是在不停的玩弄800万勇士的热情,当初是一边玩阿拉德之怒一边等腾讯DNF手游,不知不觉两年多了,阿拉德之怒都开65级了,至于腾讯的手游!唉!不提也罢,不出意外的“又又又鸽了”!作为一个普通玩家所有的耐心和热情斗已经被消磨殆尽!

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言归正传,回到阿拉德之怒这个游戏吧!这游戏确实是抄袭腾讯DNF的,这是事实,当然打官司输,赔钱!也是能理解的,毕竟你就是个抄袭者,不冤!

这游戏高度还原了60版本的DNF,但是在装备方面又是很贴切85版本,我个人感觉应该是游戏公司也感觉腾讯DNF手游要出了,趁着最后的时候再捞一笔,所以加快了版本的更新!然后谁知道腾讯有送了他一份大礼,大家都知道的!据说当天就立马开了6个新区!笑屎了!

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我玩这个游戏明显能感觉到,这家公司有很明显的去DNF迹象!很多图的怪物都改了,无论是模型还是技能,然后包括那个魔魂殿的远古图就是自创的,还有DNF里的天界图,这个游戏也改了,完全不一样,后来出的图没有一个类似的,包括出的团本也是有自己的特色!所以说它是照抄也不准确!

至于为什么会这样,换言之,我是老板我照抄游戏,狠狠捞一笔,把这游戏价值榨干了就行了,反正也斗不过腾讯,何必费这个心思改这个那个,不累吗?我觉得这个公司还是很想用心的做好这个游戏的,他想做出自己的游戏,一个不像DNF的地下城与勇士,所以现在的更新都是在做改变,不能太过了也不能不改,对于玩家而言是好事,谁也不想玩一个官司缠身的游戏,一个应用商城都找不到的游戏,玩家很没安全感!

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至于这游戏本身有很多自己的特色的,本人会在以后的视频啊,或者其他的形式讲解,接触过的玩家应该有所体会!

好了,就随便聊聊,一点粗浅的观点,不喜勿喷!谢谢