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此cd,不是“给你一张过去的CD”,而是指cold time,技能冷却时间。

不管是玩英雄联盟、王者或是平安京,相信大家对这个cd都深有感触。当你所有技能交完以后,对方主力C位还在追着你群殴,那感觉真是内心拔凉拔凉。

在游戏里,使用某一个技能后,需要一定冷却时间才能再次使用。而在工作上,也出现了对应新词:工作cd

不少人都陷入了一个怪圈:工作10分钟,cd一小时。

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工作cd,指开始工作之前,人们需要的大量蓄力冷却时间。

年轻人在工作上很容易感到疲惫,打起精神30分钟就能做完的事,光“打起精神”这个动作就要耗费3个小时。就算只是工作了很短一段时间,接下来他们需要用更长时间来修整状态。

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网友A:工作一会儿,要休息很久。说白了,懒鬼一个。

网友B:玩一下手机再工作。(三个小时过去了)

网友C:道理我都懂,可是我懒啊。

看完网友们的吐槽,只想说:人没有梦想,那和无忧无虑还有什么区别呢?当我们变成一只无忧无虑的咸鱼时,猛然惊醒,只会发现已经白白浪费了大把时间。

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游戏cd太长,技能空窗期很容易被敌方ko,一般有2个解决方案:打怪拿buff;买一双冷却鞋。但是工作cd太长,没有任何解决方案。而且比起游戏失败,它的后果严重多了。

第一,浪费时间。

如果说同样的工作,别人高效完成只需要1小时。但你一直拖延,不想接手任务,于是用了2个小时来说服自己:别懒了,快去做正事。

就算你们最终成果一样优秀,不分伯仲,但你工作的性价比就低得多了。

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第二,影响质量。

假如某项工作,规定了同样的最后期限。你或是因为做完了上一项工作,需要修整一段时间,或者单纯因为懒,不想行动。很可能你耽搁的这段时间,别人已经在紧锣密鼓赶工。

更不巧的是,如果你们效率差不多,那你的最后成果,很可能就会被对方碾压了。

总而言之,工作cd直接影响你工作的效率和质量。cd太长,真的不是好事!

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对于工作10分钟,cd一小时这件事,不少年轻人都表示深有同感。

问题来了,明明进入职场不久的90后,怎么已经有了从业几十年后的职业倦怠?

有的是因为薪水问题。基本工资又低,又没有五险一金,拿着买白菜的钱哪有精神爱岗敬业奉献,比起脱单只想脱贫。更别谈什么理想了,他们的理想就是不上班,还是一夜暴富最实在。

但有的纯粹是因为懒,因为拖延。间歇性踌躇满志,持续性混吃等死,flag立了一个又一个,打脸已成习惯。想要光鲜体面,又想悠闲自在,梦想的美好和现实的扎心,让他们变成职场老手那样倦怠。

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但是,不付出对应的东西,是吃不了好果子的。嫌薪水低,就努力让薪水变高,懒惰也绝对得不到好报酬。除非你嘴里塞着爸妈给的金汤匙,游戏人间也差不到哪儿去。

而放在普通人你我他身上,懒惰、拖延这些毛病,不光会影响我们的职业生涯,甚至会破坏我们的生活,你会发现,你永远练不出马甲线,永远写不出一手好字,永远存不了钱。

当你想做某件事时,你要谨记:立刻、马上、就现在,一点cd也别留。