昨天的推文中,我们跟大家一同聊了聊战棋补丁将会给后续战棋的环境带来怎样的影响,而在今天,我们就来聊聊,对构筑模式补丁的猜测。
跟酒馆不同,构筑模式目前还没有具体的补丁内容,设计师也仅仅是给了一个比较笼统的数字,并没有明确表示到底哪些牌要被调整。所以天梯平衡补丁前瞻要更为难做。

不过真的猛士就是要敢于下判断,那月就是这样一个人,今天,他就将充当各位的“透视镜”,结合设计师给出的信息,以及目前天梯上存在的问题,跟大家一起聊聊这次的天梯改动究竟会怎么改!
上次的平衡补丁之后,天梯的环境和版本初期“全员竞速”的风格相比,也换了一副模样,环境得到了有效的降速,良性的天梯食物链也得以形成,除去依旧有点过分的限速器之外,其他的可以说比较完美。
但是新一期的补丁又将到来,旨在为环境 再次降速 。或许平衡组对于目前的一部分天梯对局状况依旧不满意,因此来进行调整,以求达到他们预想中的良性环境。
在此,那月也抢在平衡补丁正式发布之前,以自己的视角来对补丁内容进行合理的分析、猜想和预测,对补丁后的环境进行一个前瞻,也作为观众姥爷们的“眼镜”来与观众姥爷们一起来看这次平衡补丁。

因为这次的补丁并未限定模式,很大可能性是作用于 标准狂野双模式 ,因此本期的视角将兼顾标准与狂野。至于那月的狂野水平,观众姥爷们也大可放心,那月曾经也是常年属于狂野模式高分段(前十到前五十之间)的选手,对狂野也有着一定理解,并不会出现“纸上谈兵”的现象。

好了话不多说,直接进入前瞻环节。
首先是本次补丁的内容,共分为四项:
1. 削弱五张卡,来自术士、萨满、恶魔猎手
2. 重做一张卡,牧师卡(据说是裂心者,这里就默认为裂心者)
3. 禁用一张卡,术士卡(标准狂野未知,我们权且当他是术士任务线在狂野被禁用)
4. 加强战士、法师、猎人的部分单卡
我们首先来看 削弱 。
这五张卡,有一张应该是已经确定,无处可逃的了。那就是术士的*器武**,符文秘银杖。

符文秘银杖提刀后每抽取四张牌使所有手牌减一费(两点耐久,触发后耐久-1)的特效,无论是在标准模式的任务线术士,还是狂野模式的非巨人流任务线术士中, 发挥都十分重要,润滑费用曲线,加速启动节奏 。这张卡的削弱基本是确定的。
至于如何削弱,以那月之见,这把刀的削弱有几种方案:
1.直接加费,加费到5费,减缓提刀回合。
2.修改异能,触发所需的抽牌数由4变为6 ,这样的改动,减缓了减费的节奏,增加了代价,也对于提刀的场合有了限制,需要更早的回合数来提刀,回合较晚牌库里的牌数量不够减费所需,也是一种限制。
3.修改异能 ,直接一刀砍在大动脉上, 触发时减费只减当前回合抽到的牌 ,一刀直接砍到掀不起波澜。
而剩下的卡,应该就是 恶魔猎手和萨满 的卡了(当然不排除术士卡继续中枪的可能)。
先说恶魔猎手。

恶魔猎手的削弱显而易见,都说了是降速,那自然是解决任务线体系在比较早的回合直接打出 怒缚蛮兵 的情况。

极限胡的话三费四费就可以这样,五费只是小胡
至于怎么解决呢,有三种可能:
1.削弱蛮兵,给蛮兵加费或者减身材。 加费大约就是加1费,削弱身材的话削弱多少那月也拿捏不准。这样的改动提高蛮兵站场的过牌量要求(加1费很关键,大部分时候五费左右的过牌量都只能刚好够减到0),或者是削弱蛮兵站场的压制力。

2.滑翔加费。 滑翔加费可以延缓滑翔启动的费用,现在一张流放位的滑翔可以直接完成一个阶段的任务线,如果减到过牌的位置好一点,甚至可以继续过牌启动,复数蛮兵也得以下场。

同时滑翔还可以锁住对手的手牌,让其难以应对复数的蛮兵。因此滑翔费用加到5费,暂时看比较合理。
3.砍邪能学说 。邪能学说加1费,可以有效的限制蛮兵减费后的复制,需要更多的费用来进行复制再站场 ,也能减缓展开的回合数。

没有蛮兵超展开的话,任务线体系的恶魔猎手的强度也属于正常水平,因此那月认为削弱大概率从这几个角度入手。
接下来是 萨满 。

对于萨满(单指任务线体系),那月的观点是, 平均、稳定、全能,但是没有突出之处 。因此那月对萨满要挨刀这件事情并不是很理解。但是那月考虑了一下,萨满确实存在一些不是很容易关注到的问题。
萨满的第一段任务线奖励, 解锁全部已经过载的法力水晶 ,这一点过于超模。

大家经常会看到前期猎人或者暗牧铺场,被萨满永恒之火解掉后依靠任务线奖励解锁水晶直接低代价解返场,或者是前期利用花呗、蛇门等牌配合奖励,无过载形成超展开场面。

因此很大概率是从 任务线第一阶段的奖励 或者是 永恒之火 入手来进行削弱。
任务线第一阶段的奖励,很有可能变更为仅解锁本回合过载的法力水晶,下一回合过载的依旧保留。
而永恒之火则比较简单,直接加费。

另外,高效率回收法术牌的 笔记能手 和投资以达到超展开的 充能召唤 ,这两张卡也比较超模,也有着挨刀的可能。

接下来就是重做卡。
这张重做卡,现在的舆论已经默认是 裂心者 了,所以我们权当就是这一张吧。

当然我们也期待着奇迹的出现,虽然裂心者会给很多对手不好的体验,但是在现如今种种限速器、otk、多组件卡组横行的场合,裂心者无疑是牧师的一根救命稻草,失去这张卡对牧师来说太不公平。
如果裂心者需要重做的话,那月的观点如下:
首先明确裂心者的三个作用: 一是换牌打掉otk、多组件卡组的组件,二是控制内战(现在还有这东西吗)用对面的资源,三是进攻时候换牌来锁死对手的解场可能。
一和二这两个作用,第一个就如上面所说,是牧师现版本的救命稻草。而第二个作用现在基本派不上用场。况且这两种作用已经存在了很多个版本,如果要重做早就重做了,等不到现在。
因此,重做的可能就是因为第三个作用产生了问题。
正巧新版本确实有着一套站场打伤害的牧师卡组—— 暗牧 ,站场进攻,裂心者换牌锁死解场可能,一切都对上号了。

重做的目的,或许就是减少裂心者的进攻性。至于怎样重做,这个真的不好说,大家也可以畅想一下重做的可能性。
那月确实有一个裂心者重做的想法,但是程序员肯定会骂娘的。那月的想法就是, 交换双方数量相等的手牌。 但是这样修改,一定会给程序员加大工作量,而且容易出现bug,我们认为这是正常的。
禁用的卡, 大概率是术士任务线,小概率是大灾变 。

禁用卡这里,不用过多评价,玩狂野的观众姥爷们也能体验到任务线在狂野模式的离谱程度,即补强黑眼,又能与控制体系和弃牌体系配合形成超强生存能力和斩杀能力的控制型任务术。这一张卡禁用才是 众望所归 。也期待着好消息。

最后一项是关于加强的预告。预告的内容是: 加强法师、猎人、战士的部分单卡。
设计师的加强到底给到哪里,我们也难以揣测,因此只从思路下手。
加强无非就是两个目的: 改变当前环境下职业的弱势,或者是为强推的新套路铺路。
前者适用于 战士 ,后者适用于 法师 。
这个版本,无论环境怎样变化,从全员竞速到良性食物链,唯一不变的就是战士的持续性低迷。上个版本更厚更强的控制牧和恩佐斯牧消失了,但是带来的是任务线术士、法师、萨满这种更加恐怖的、具有终结能力的限速器。
防战被这几者压制的难以抬头,甚至于暗牧这种前期倾泻输出的快攻,也使得防战疲于奔命,而且超生德、骑士这种食粮也几近消失,防战的日子非常难过。

至于防战的加强,叠甲的问题基本不用过于操心,群龟之王、仇怨积累、盾甲侍女等卡都还可以做到,效率也比较高,解场能力也还尚可,需要解决的应该就是过牌能力,前锋战斧不足以在前期提供优质过牌,因此需要 给到前期的优质过牌来润滑节奏 。
也不排除海盗战加强的可能 ,但是这种加强可能会导致狂野模式海盗战的强度失衡,因此我们持保守观点。

至于法师,加强的话不会给到任务线体系(削弱都还来不及还加强?),大概率是给到 法强随从法 或者是 元素法 这两种体系。
这两个体系,也是一直以来强推的法师体系中的两种,只是因为各种原因没有能够火起来。这一波可能通过加强节奏法来减小任务线法师的影响,一箭双雕。
这次补丁我最期待的,就是 猎人 的相关加强了。因为T7猎在标准模式非常强力,不是很需要增强。

那么,增强的猎人,到底是加强任务猎体系,还是野兽猎体系,抑或是亡语猎体系?甚至于那月还有着大胆的猜想:狂野的猎人,目前能玩的也只有奇数任务猎,会不会对狂野模式的猎人进行增强呢?
当然那月也是有着私心的,因为那月曾经很喜欢的卡组就是狂野的巴内斯猎体系,也希望猎人近年来在狂野弱势的现象得到改善。

结语:
当然,以上这些,仅仅只是那月个人角度的猜想,真正的补丁是什么样,还请期待官方公布。
根据官方的说法,下周早些时候,补丁内容就将会公布,说不定明天一早,我们就能收到平衡补丁的消息了!