2月19日更新后,不知道峡谷的各位玩家觉得新英雄盘古值回票价吗,上手体验怎么样?各位非氪金玩家也不要着急,记得领取英雄体验卡提前体验新英雄盘古哦~
盘古作为峡谷中的第二个创世神,那必须实力不凡,拥有丰富的控制手段以及持续伤害能力,能够压制非常多的英雄。在*器武**和技能上也一定程度地参考了神话传说中盘古的特点——斧头和作为神的霸气。

盘古的技能究竟怎么样?众所周知盘古的定位是战士,很适合打先手作为前锋打开局面,有很强的突进能力和输出能力。
盘古的技能具有很大的可操作空间,能够合理判断敌我的位置关系,可以把敌人击退到最利于自己攻击的地方去,想怎么打就怎么打~
而盘古的大招很适合队友一起抱团作战,团结就是力量,在队友的支持下会更利于盘古发挥。

当然,盘古再怎么厉害,还是会有被克制的情况(敲黑板,下面是重点,后面的同学不要再睡了),如果在对战中看到他们记得绕道走╮(╯﹏╰)╭

庄周
庄周天生克制盘古,由于盘古输出是需要时间铺垫,无论是斧头状态的持续流血还是能量臂状态积累眩晕值,如果过程中被庄周解除会使得前期铺垫都白费。庄周的解除控制同样让盘古头疼的,有种深深的无力感。

吕布
面对重装型战士——吕布,盘古也一样头痛,唉,缴械效果在面对吕布这类输出主要靠技能的英雄会显得比较乏力。(盘古:我可以!)
好啦,今天的“瞎侃”就到这里,各位看官觉得新英雄盘古的技能怎么样?上手中有没有达到自己的预期?欢迎在评论区留言与小明互动哦!喜欢本文的话就点赞鼓励一下小明吧~想了解更多有趣的游戏资讯记得关注小明哦!最后祝各位看官熬夜不秃头,身体健康~
