最近在steam上上架了一款复古风格的街机横版动作游戏赤红之街,游戏结合了roguelike元素,可以在本地4人联机,共有6个人物,致敬了许多经典游戏元素,让人倍感亲切。
- 像素画风融合多种美术元素
游戏采用了与《以撒的结合》类似的画风,在人物设计上非常的用心,在形象与技能设计上结合了许多过去经典的FC、街机游戏的主题元素。

精致的手绘人物
人物从左往右:
铲子肥仔,选取后,他会身穿一身铠甲,他的设计元素是经典FC游戏《大魔界村》,在被攻击后,会像游戏中一样,身上只剩下一条短裤。

致敬了大魔界村的受伤设定
魔导机甲,唯一的女角色,她在选取后会坐在一个双足机器人上,设计风格让我想到了《四人战队》和《名将》。
少年忍者,选取后,手中的扳手会变成双叉,很明显,是忍者神龟,而他在过关后,也会说出忍者神龟的经典台词"Cowabunga!"
蹩脚勇者,选取后左手剑右手盾,虽然没有绿帽子,但是很明显就是《塞尔达传说》中的林克。
身后两个隐藏人物,通关一次后就能解锁,(无论BE还是HE)在人物形象上致敬了经典游戏魂斗罗的设计元素。
除了这些,敌人的设计同样也致敬了许多经典元素,包括但不限于《捉鬼敢死队》、《异形大战铁血战士》、杰森、终结者、龙珠等等等等。

神似弗利萨的BOSS以及在培养皿中的《合金弹头》火星人
- 硬核而又复古的操作手感
如果你曾经玩过街机,那么一定对街机游戏中,角色的受击硬直印象深刻,一般情况下,只要被摸到一下,只要周围的怪是复数,那么你一定会完整的吃一套伤害,掉大半管血,本游戏同样如此,无论敌我,除非具有霸体属性,被攻击到基本都会产生将近1S的大硬直,这样很多年轻的玩家不适应,给出了差评。

四人的游戏形象以及经典秘技
游戏的操作非常简单,普通攻击、必杀技、特殊技、闪避、前冲攻击,技能会消耗1-2格的能量。
其中SP技能为必杀技,PS技能为特殊技,在键盘设置的时候可以把SP设置为K,PS设置为L。
技能释放规则:SP键为保险技,在被攻击时可释放,但会消耗所有能量值,并且短期无法使用技能。配合前/后+SP可以释放攻击范围较远的必杀技。
PS为特殊技,可以用PS键或者上/下+SP来释放。

看着眼花缭乱,稍微练习一下就能马上上手
游戏的技能设定同样致敬许多游戏,例如肥宅的技能使用的是街霸的本田与桑吉尔夫,勇者的特殊技使用的是《真人快打》中的蝎子钩锁技能,甚至还有标志性台词"Get over here!"
这里建议用习惯用键盘的玩家记得在设置中将控制器改为键盘,否则键位指示器会是手柄的提示,在关卡结算的时候无法操作。
游戏对所有怪物都有一个终结的设定,当把小怪或BOSS打空血后,会出现像《真人快打》里finish him的提示,这个时候,只要使用任意必杀技就可以将其终结,被终结的怪物必然掉落能量和大量金币,如果一次性终结了3个或以上的敌人,则会掉落加血道具,每多终结一名怪物,道具档次会提高一级。

独特的恢复道具系统
- 关卡设定与特色系统
游戏在关卡上总共设计了4个场景,总长度一共10关,在10关后,可以花6666金币,解锁真结局,共计12关。

致敬了《忍者蛙》的BOSS战设定
根据你选择的顺序不同,场景流程也会有所区别,每个场景都有2个BOSS,并且如果选择最高难度,还有几率在终结常规BOSS后解锁隐藏BOSS,这让游戏的可玩性变得大大增加。最后一关的真BOSS非常的难,目前我也仅用隐藏人物*弹霰**枪和蹩脚勇士通关成功。

隐藏BOSS,你想到了谁?
在每关结算后,会有商店系统在这里可以升级技能增强一些基础属性、获得独特增益或者购买复活币。游戏的分数就是金钱系统,当生命值归零后,游戏并不会马上结束,而是可以买活,当然每买活一次价格都会提升,如果没钱复活会进入最后选择阶段,如果使用复活币,可以恢复到最近的一次存档点继续挑战,否则就是结束游戏并删除你这个人物的存档,你的一切技能升级都将不复存在,从头再来。

技能升级后伤害和机制会发生很大变化
总的来说,这是一款非常物美价廉的高品质动作游戏,画风复古,操作简单但不失硬核,非常适合叫朋友一起来怀旧娱乐,如果你喜欢像素风格和街机游戏那么千万不要错过它,未来我会带来人物的技能分析与使用心得,如果感兴趣,不妨点个关注,欢迎留言交流讨论。

致敬了经典游戏《战斧》的老鹰背场景