魔兽世界怀旧服狂暴战哈卡双刀 (魔兽世界怀旧服狂暴战祖格双刀)

*首匕**,技能背刺和伏击的原因,通常被认为是盗贼专属。不过对狂暴战来说,DPS为王,皮锁混穿可以,*首匕**戳人也问题不大。本期我们就来聊聊*首匕**狂暴战的优点与注意事项。

小刀的浪漫,魔兽世界怀旧服狂暴战顶级双剑

选择*首匕**的主因

虽是双持信用卡职业,但狂暴战用*首匕**的重要原因还是性价比。都知道战士BIS*器武**不是剑就是斧,但能以较小代价获得不错效果终归不错。

*首匕**贼优点便是廉价,6T0*首匕**贼被鼓吹,双持*首匕**,或者副手单拿*首匕**,狂暴战能节省金币。目前市价,多彩、符文剑多是1W起底,联盟更贵,奈斧1W最低,末日之刃副手同样价值不菲,就连过时的死召、放血都能卖大几千,祖格一把+2蓝斧也被炒到几百。

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而*首匕**,目前只有狗牙值钱,且炒作原因居多。龙牙之刃比狗牙拥有碾压级的DPS(55比51),就是属性稍差,金团售价不到2000G,很多时候1000G就能拿下。

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另一把常规*首匕**毁灭之刃,大量盗贼饱早不值钱,不止一次看到防战拿这把*器武**,目前价格最多3000G左右。

比较DPS,毁灭、龙牙和多彩、符文剑一个级别。

其他*首匕**,恶魔之击只是梦想,剥夺者联盟唾手可得,血腥撕裂者100G低价,无面者之牙看一般只有猎人需求,价格不会太贵。

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开安其拉之后,神圣其拉*器武**能换*首匕**“神圣其拉短剑”,拥有60.6的恐怖DPS。帝王*器武**每个BOSS皆有几率掉,预计不会比咸鱼贵。当然,战士的死亡之钉就别想,出了不会比风头便宜,然后对战士没那么好。战士没有盗贼的*器武**大师,拿死钉并不能省下一个剑师护手或狗皮手套的位置。

开纳克萨玛斯之后,不出意外,双法效率单刷小怪依然可行,“末日先驱”沦为平民*器武**,价格不会比现在竞技场胸甲贵多少。全民电锤+末日先驱的年代,各种速成狂暴战将更嗨皮。

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*首匕**的输出优势

80%的优势,仅仅因为它是*首匕**而已。

剑师护手原因,除有锤专的人类,剑、*首匕**、斧之外的*器武**,战士双持PVE完全不考虑。

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60年代的偏斜对近战DPS影响过大。60、61、62、63级的怪物都会触发偏斜,其中63级(等同于骷髅级)概率最高,固定40%,0*器武**技能的情况下,最低只能打出65%的一刀白字。40人团本,60级怪已经少见,大量高级怪以及更长时间的BOSS战,要求狂暴战必须将*器武**技能撑到5点及以上,除了对抗偏斜,还有面对骷髅BOSS的额外3点命中收益。

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无种族专精的话,*首匕**最容易将*器武**技能撑到5点,除剑师护手之外,古代熔火皮手套是个好选择。另外,厄运西王子有把+5的*首匕**,不过DPS太低不考虑。相比剑师的白板,古代熔火皮手套对战士有1暴击和30强度,属性不错。主手剑或者斧,副手*首匕**,是一些狂暴战的常规搭配。就是双快的*首匕**配狗皮手,也是可行。

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当然,*器武**选择建立在DPS差距不大的情况,如果是黑龙之爪和克罗之刃的二选一,即使人类战也会选黑龙。另外补充一下锤子,虽然电锤是好用又廉价的大杀器,虽然安其拉小怪掉“阿努比萨斯战锤”,但其只加锤类*器武**技能到4点,不够5点的标准,虽有降偏斜的收益,但无法享受3点命中的红利。所以很多时候,锤子依然只是人类战的过渡选择。

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双快的优点

狂暴战双快优点,之前文章我们已谈到很多,这里不再具体复述。

划重点,在满足*器武**技能5点的情况下,狂暴战的*器武**选择只用看DPS,任何搭配都可以,而且打法也不同,不用拘泥与盗贼一样的主慢副快。

双快是很多高端竞速团的狂暴战配置,特别后期开NAXX之后。双快*器武**也不仅仅用于斩杀阶段,常规阶段同样适用,并且有一定的怒气优势。

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双快的麻烦是频繁英勇之后的仇恨

由于*首匕**都在1.9速以下,所以双持*首匕**的打法和祖格双刀类似。祖格双刀目前已被神话,被誉为能用到NAXX的狂暴战*器武**。双快根本不缺怒,如果坦克仇恨足够,基本就是全程英勇,连卡英勇BUG的繁琐操作也省去,装备甚至只用6或9命中,多出感觉浪费。如果坦克仇恨不够,有种打法是天赋强化顺劈(虽然提升极其有限),靠顺劈斩卸怒,避免频繁英勇的OT。

*首匕**的缺点

需要注意的是,虽然1.12统一*器武**速度公式(出血除外),但仅指同类*器武**。具体就是:*首匕**统一1.7速,双手*器武**统一3.3速,除*首匕**外的其他单手*器武**(剑、锤、爪)统一2.4速。

狂暴战没有盗贼背刺、伏击这些强力技能,*首匕**的1.7速于技能相对吃亏。好在战士黄字大头的斩杀和嗜血,完全与怒气或AP挂钩,和*器武**无关,就是拿剥皮小刀打也是伤害一样。

蚊子小也是肉,狂暴战的两辅助技能:压制和旋风斩,还是吃*器武**。

旋风斩 = 基础主手伤害 + 攻击强度 / 14 * 统一后*器武**攻速

压制 = 基础主手伤害 + 35 + 攻击强度 / 14 * 统一后*器武**攻速

*首匕**不仅在统一后*器武**攻速的1.7吃亏,就是基础主手伤害也因为*首匕**速度快原因,DPH(*器武**平均伤害)低而更低。

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白字变黄字技能,如顺劈斩,也吃DPH,用*首匕**效果较差,和2.9速的单手杀器死亡召唤者不在一档次。

文:墨迹

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