目前年轻人聚会除了《王者荣耀》、《英雄联盟》这类电子游戏外,最火的可能就是狼人游戏了:

七八名或者十几名玩家围坐在一起,随机抽取一张身份牌,有代表“好人”的村民、猎人等身份角色,也有代表“坏人”的狼人角色。然后在游戏主持人的带领下,所有玩家进入“夜晚”阶段闭眼(君子游戏,全靠自觉),狼人玩家则可以睁眼互相确认,然后狼人玩家在“夜晚”可以“杀死”一名其他玩家。当游戏主持人宣布白天到来时,所有玩家睁眼,然后主持人宣布昨晚发生了什么事情——某某某被杀了。接着就进行到该游戏最好玩的发言阶段,首先是昨晚被杀的玩家可以做“临终遗言”,然后所有玩家按顺序发言,总之要向其他玩家证明自己是一个“好人”。当所有人都表达过后,进入投票“杀狼人”的环节,这几乎是“好人”杀死狼人的唯一手段,但是人生在世,全靠演技,杀死的到底是不是狼人只有到游戏结束才能知道了。 接下来继续进入黑夜阶段,直到所有好人被狼人杀掉,或者狼人被好人全部识破后杀掉。
相信看过侦探推理小说的人一定跃跃欲试,恨不得出门就碰杀人案,然后通过自己缜密的逻辑推理能力帮助警方抓住了凶手。狼人游戏就给了玩家这样一个机会,你可以从一名玩家的言行举止各个方面去发现破绽,去撕下他的伪装;或者利用你强大的演技和巧舌如簧,扮作一名无辜村民将其他人引上歧路。另外,这是一个社交游戏,所谓“男女搭配,干活不累”,一群或认识或不认识的男男女女一起玩的游戏,还有很多互动,起码我当年是沉迷其中得。
狼人游戏最初是由一名法国人在2001年设计的,游戏名字叫《米勒山谷的狼人》,他把游戏版权卖给了目前世界最大的桌游出版商Asmodee(艾赐魔袋,以下简称A社),A社把《米勒山谷的狼人》在世界上卖了几十万份,也成功受到了中国盗版桌游商的注意。2008年,盗版《米勒山谷的狼人》游戏就已经遍布淘宝了,不过为了避嫌,盗版只是叫做《狼人》。


所以我在2009年第一次接触这个游戏时一直认为这个游戏就叫《狼人》。至于现在为什么会被称为《狼人杀》,我想第一个可能是受到了《三国杀》(这也是一个模仿国外桌游创意的游戏)的影响,另外一个可能是京东这次《狼人杀》卡牌众筹,该项目筹到了113万!

发起人和《米勒山谷的狼人》版权方A社没有任何关系,但是我国法律对游戏玩法是不保护的,仅保护名称、卡牌图案等设计,所以发起人把游戏起名《狼人杀》,然后重新绘制卡牌图案就让A社毫无办法。
当然,后来A社将版权授予另一家公司后在摩点网发起了正版《米勒山谷的狼人》众筹,结果只是区区5万,因为正版的东西有创意成本,比《狼人杀》贵了一倍多,大家自然用钱投票了。

伴随着狼人游戏的火热,曾经在2009、2010年借助《三国杀》热潮兴起的桌游吧产业又迎来了一次契机。桌游吧通常开设在写字楼中,如果每天都有一把十几人的狼人局,按每人消费30元计,每天保本进账400元,可以在支付房租后略有利润;如果能翻几桌,则可以说生意兴隆了。这还没算玩家在店里的零食和饮料消费。可以说,狼人游戏是目前桌游吧的主要经济来源。
但狼人游戏的不足之处也很致命,就是死亡出局制:被首先杀死几名玩家的游戏体验可谓相当不好。完全没有参与感,只能无聊地看其他人眉飞色舞地各种表演,苦苦熬过半小时甚至更长时间等待下一局游戏。另外,这个游戏只有在新手、老手混杂的情况下才存在“表演”可能,在一局老手局中,几乎不存在表演,这让游戏乐趣下降了一大半。我在2009年处接触狼人游戏,后来在2010年逐渐感到无聊,就是这个原因,因为玩不出更多花样了,全看一帮新人的表现了。
在这个方面,有个类似游戏做的比较好,名叫《抵抗组织:阿瓦隆》。

游戏背景是不列颠王亚瑟的故事,玩家扮演派西瓦尔、*法大**师梅林、普通骑士和邪恶女巫莫干娜、背叛者莫德雷德、刺客等角色。这个游戏的基本玩法和狼人一致,但目的不是“杀人”,而是混进“好人”队伍阻止他们完成任务。这样的话所有玩家都可以参与到游戏结束,不会早早离场。同时由于身份角色众多,每名角色都有不同策略和玩法,甚至游戏结束也有2种办法:1.破坏3次任务;2.刺客直接刺杀*法大**师梅林。我认为《阿瓦隆》这个游戏大有取代狼人游戏的潜力。桌游吧店主也可以主动向狼人玩家推荐阿瓦隆,这个游戏的策略性明显强过狼人。
最后,再谈一下《谋杀之谜》系列游戏。如果说狼人和阿瓦隆是小品,则谋杀之谜就是话剧了。《谋杀之谜》不是一个游戏,而是一个游戏类型。首先需要有人编写一个案情剧本,剧本中有数名主要角色,然后把每名角色的背景、在剧本中做了哪些事情、知道什么秘密、有什么目的写进一个单独设定中。所有参与者每人选择一名剧本角色,然后拿取符合该角色的设定文件,你要做的就是利用你所知道的信息去推测整个剧本的真相。在游戏中所有玩家可以互相交流,你可以用你知道的秘密去交换别人的秘密,最终目的是发现真相并完成自己角色的任务。具体的细节,留待我们下次再聊吧。