
最近偶得一大树辅助的思路,经本人实践证明,在黄金以上分段,十分好用,正如标题所说,乐趣与强度兼得,树苗与人头齐飞。让你的辅助从此脱离工具人,走上老阴b的极乐之路。

就像标题里所暗示的,此种思路的精髓正在于大树的e技能的运用上。大树的e是个远程释放,不可选定,自动触发,带有减速的陷阱技能,且可兼做眼位。扔出去的俗称树苗或儿子,若扔在草中则伤害翻倍且额外伤害为持续伤害。伤害为最大生命百分比制加少量固定伤害,法强加成百分比伤害,生命值加成百分比伤害及持续时间。
那么在条件列出后,诶?我们很明显地就能看出树苗完美地契合了一件装备,什么呢?大面具。大面具的被动是技能触发最大生命百分比灼烧,且移动受损时将近翻倍,与这种持续伤害加减速的效果是完美配合最大化利用的。草中树苗伤害为12到16%,2s,灼烧为2.5%每秒,灼烧共5s,我们可以算出理论总伤害高达28.5%最大生命值。而蚂蚱满级大的无加成理想总伤害才45%。

新时代中国特色社会主义哲学告诉我们,要抓重点,分清主次。所以我们就贯彻到底这个思路,主e,第一件出大面具,这种独特的伤害模式和出装加点思路,也正是为啥这个玩法适合辅助。尤其现在工资装无须花钱升级,我们可以更快做出大面具来。当然,做完大面具后,最多补个法穿鞋,之后就要转肉,因为纯ap的收益对大树并不高,我们除开树苗外,主要也是控制与保护的功能。因此建议剩下的出骑士之誓和基克的聚合,补充冷却功能性以及坦度。最后一件看情况补。
符文则选择如下彗星,法力系带,超然,焦灼,星界洞悉,饼干,下方小符文cd加适应力加生命值。

搞清楚核心理论,我们就来具体问题具体分析,看看实战思路。使用此思路切记误把自己当成完全的坦克定位,至少在面具后第一件肉做完前不要太冲,尽量选择稳妥的追击或保护。wq的操作要点与正常大树无二,视情况有放e(尽量放草,太远就算了),w,q把人往树苗那边砸的小连招。
线上建议带点燃买圣物盾工资装。大树草里放两个树苗帮打野是非常快的,所以可以打到6,700血时提前离开去用e试试炸一下赶路的对面双人组。线上尽量抢2点w试一波接战,无机会不要急,等3再阴人,前期下路脆皮往往吃不住大树3级一套加点燃的伤害。若没有机会不用急着强开,切记切记我们的强势点在于中期野区资源争夺战上,而不是对线。树苗放草丛不要太靠近兵线,记住一点,草里的树苗是比较高的aoe伤害,想控制兵线推或停可以依托这一点。
前期稳定发育即可,依靠树苗打打消耗,找找机会,做好视野。树苗可以帮助远程探测视野。打近战辅助一样的注意不吃大控制,否则一样的死,靠e的高额伤害骗对方估算伤害错误而打输。打远程辅助要么有信心一套摁死,要么安心发育做眼。记得不必拘泥树苗必放草,当对面难以被草里阴,该消耗的时候直接果断扔。我们将在面具做完后,在小龙,大龙,先锋等等野区团中大显身手。
野区团注意事项:第一不要觉得自己有陷阱是无敌的,谨慎行事,毕竟不是纯坦了;第二,提前站位,因为e有较长的cd需要提前布置;第三紧抓对面的必经之路,把树苗位置放好,排好视野,剩下的正常控制保护追击即可,面具后面对无魔抗敌人我们炸3个树苗就能残血。提前废掉一个点,稳定拿下龙资源。继而走向优势与胜利
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