
一,基本介绍
新娱科控股为一家位于中国的综合游戏发行商及开发商,专注于在中国市场发行手机游戏。根据灼识咨询报告,新娱科控股于2019年占据中国手机游戏行业0.1%的市场份额。
发售股份数目 : 100,000,000股股份(包括76,000,000股新股份及24,000,000股销售股份)(视乎超额配股权而定)
公开发售股份数目 : 10,000,000股股份(10%,可予重新分配)
配售股份数目 : 90,000,000股股份(包括66,000,000股新股份及 24,000,000股销售股份)(90%,可予调整及视乎超额配股权而定)
回拨机制:
公开发售不足额而国际配售足额:将未足额部分回拨至国际配售。
国际配售不足额:可回拨至不超过20%且需下限定价。
国际配售足额且公开发售超购少于15 倍:可回拨至不超过20%且需下限定价;
公开发售超购15 倍或以上但少于 50 倍:回拨至30%;
50 倍或以上但少于 100 倍:回拨至40%;
100 倍或以上:回拨至50%。
发售价:1.63~1.87港元
发售时间:2020年06月30日-2020年07月06日(2020年07月03日截止孖展)
上市日:2020年07月15日
保荐人:华高和升财务顾问有限公司
包销商:华金证券(国际)有限公司、中泰国际证券有限公司、中国通海证券有限公司、交银国际证券有限公司、国信证券(香港)融资有限公司、东吴证券国际经纪有限公司、东方证券(香港)有限公司、艾德证券期货有限公司、国投证券有限公司、智易东方证券有限公司
二,疑点
新娱科控股是一家游戏开发、发行商,主打各种“换皮”游戏。所谓“换皮”游戏简单来说,就是借鉴其他成熟游戏的基本模式,再套用一些非版权IP,组合成一款“新游戏”。这些游戏往往制作成本低、生命周期亦不会很长,通常6-12个月就会走完整个游戏周期。
以2019年新娱科控股收益第二高的游戏《暖暖小镇》为例,《暖暖小镇》是一款城镇经营游戏,其游戏模式和界面和市面上大多数城镇经营游戏非常接近:

图1,《暖暖小镇》的游戏截图,来自于游戏博主——索尔游戏

图2,《梦想城镇》的游戏截图
不过比“换皮”游戏更厉害的是“不存在”游戏,新娱科控股有三款自研游戏:《虚空风暴》、《醉计三国》和《公主遇险记》。以2019年新娱科控股收益第一高的游戏《虚空风暴》为例,taptap上根本没有这个游戏的页面,其他游戏平台上除了自动生成的营销文以外亦无任何用户评论。


图3,百度手机助手和9游网里 《虚空风暴》的用户评论
新娱科控股另一款自行开发游戏《醉计三国》的taptap页面则是另一款卡牌游戏,同时《醉计三国》在其他游戏平台也没有任何玩家留言:

图4,新娱科控股自行开发《醉计三国》的taptap页面,显示的是卡牌游戏《马上三国》的内容(已停服)
新娱科控股另一款自行开发游戏《公主遇险记》没有taptap页面,其他游戏平台内亦完全没有玩家讨论。

图5,《公主遇险记》的3DM页面
另外,在公司官网也并没有任何玩家论坛。
而对于联合发行的《暖暖小镇》,玩家讨论就正常的很多:

图6,新娱科控股联合发行《暖暖小镇》的taptap页面

图7,新娱科控股联合发行《暖暖小镇》的试玩视频
根据招股书披露,《虚空风暴》、《公主遇险记》、《醉计三国》的月活跃用户数都高达数十万,亦有数万的付费用户,总流水分别有数百万至数千万人民币,但是却找不到任何一个用户的留言或评论?账号菌不禁怀疑这些游戏玩家是否真的存在?新娱科控股联合发行游戏都很正常,偏偏三款自行开发游戏都找不到玩家评论,是否是因为自行开发游戏服务器数据更方便伪造呢?
本次IPO的保荐人是华高和升、审计师是德勤,账号菌想问华高和升和德勤是否有对新娱科控股的游戏玩家数、付费用户数、月流水做尽职调查,尽职调查中有无采用可信的第三方数据?如果有,如何解释数十万玩家找不到一个评论的情况?
另外账号菌在之前怀疑财物造假的8622(见《再挖华康生物(8622)之未披露关联交易》一文)审计师恰好也是德勤。德勤是否对某些公司特别宽容呢?
三,特别风险提示
本次IPO的发售股份中有24%为旧股。
招股书:
https://www1.hkexnews.hk/listedco/listconews/sehk/2020/0630/2020063000150_c.pdf
利益相关:
本人为证监会持牌人士,于本文刊登之时本人及本人客户可能持有所述公司的股票、认股证、期权或第三者所发行与所述公司有关的衍生金融工具等。
Disclaimer:
投资涉及风险,证券价格可升亦可跌,甚至变成毫无价值。
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本文并不存有招揽任何证券买卖的企图。