飞卢攻略技巧 (新人来飞卢五大好处)

这里只说自己来到飞卢的写作历程,以及自己对飞卢的理解,想到哪里写到哪里。

第一次写飞卢,一个月写了六七个开头,全扑。

那时对飞卢的了解很片面,觉得有噱头就行,显然这想法真的很片面。

扑了之后滚回原站继续写了一年,这一年我没闲着,天天琢磨飞卢文该怎么写。

飞卢编辑和我聊过很多,之前扑的那些开头,编辑也指点过很多,但我觉得他说的和我理解的不一样。

编辑说的较为笼统,可能适合大多数人,但真的不适合我。

后来还是决定按照自己的思路走。

当时的思路就是,不要盲目蹭热点,也不要去看谁的成绩好就写那个题材。

自己得先有个想写的东西,故事也好,创意也好,你得先定下一个具体的题材。

然后按照自己对飞卢风的理解,写出来,发出去,不要看首日,写到上架看订阅。

写到上架的目的是想知道,自己理解的写法,写出来之后的成绩,究竟怎么样。

收订比的高低可以直观让我确定,我走的路是对的还是错的。

第一本九千V上架,780首订,可惜临近上架时有点崩,上架之后更崩了,20万字就没了。

但那本书让我确定了一点,那就是,我的思路没错,我理解的爽点是对的,然而开书仓促,有了一个点子就直接开写,导致十几二十万字后就没的写了。

之后开了第二本,首日很差,一百多V,当时挺绝望,但还是继续写,因为整本书从题材到构思到后期情节,我都做好了。

并且写起来格外的顺。

这里得提一点,当时写这本书时,我的侧重点是“流畅”。

让读者能一口气读下去,不会感觉到出戏,哪怕没有特别高潮的情节,但主打就是一个流畅。

每次写完,我都会把当天的更新自己看一遍,确定没什么问题。

但其实这种时候是很焦虑的,因为这些都是自己的认为,读者认不认可,我不清楚,毕竟免费期只看数据看不出东西。

之后上架,六千V,五百多首订,收订比再一次让我确定,我对飞卢的研究是没问题的。

再之后,这本书在天榜挂了三个多月,单月最高28万。

从这本书开始,我对飞卢有了一个较为清晰的认知。

对于所谓的飞卢风,也有了一个初步的掌握。

之后是第三本书,同样低V开局,比上本书首日更低,上架同样六千V,首订六百多,天榜待了两个月。

这里说一下对首日的看法。

最开始去飞卢,很多人告诉我,首日决定生死,这是屁话,别信。

决定首日高低的是你的书名,简介和题材。

同人,娱乐,噱头热点,首日一般很高。

但这东西有用吗?

有人觉得有用,但我觉得没什么太大意义。

我在飞卢两年多,首日最高的一本也就千V,但不妨碍我本本天一。

以前还会觉得,首日V收高低,是一本书是否吸量的体现。

然而我也写过首日七八百V,上推后疯狂吸量的书,那本书最后是七十万V。

我的建议是,不要盲目追求首日高V。

飞卢也好,别的订阅站也好,本质还是内容。

你再吸量,内容不行,就是把读者吸引来了一样会走,研究内容才是王道。

印象比较深的是一个朋友,上架五万V,首订40。

那就是一本噱头文,还是跟风的。

在飞卢写到现在,我对飞卢的认知,其实和最开始是一样的。

我去研究飞卢的风格,去看自己能看得下去的天榜书,去理解其中的爽点,再去想自己要写的书。

这其中最困难的一步是题材。

因为看了很多书,看的书越多,越会陷入一种不知道写什么的困境。

这时候不要着急,有时候灵感就在一瞬间。

一旦定下题材,就可以开始表演了。

把自己理解的东西,认为是对的东西,写出来,发出去,让读者来评价,由订阅来验证。

当你获得成功,获得预期的成绩,信心会大涨,会格外清晰的确定自己的写作经验得到了提升。

——————

一点个人经验之谈。

——————

更新一下,说一下大家关心的飞卢风格的问题。

以下只代表我个人对飞卢风格的理解。

——————

去一个完全不了解的网站写书,最重要的是先了解这个网站的风格与规则。

规则后面有时间再说,先说风格。

了解风格的途径很简单,看销售榜上的书,看成绩好的书。

有些书你可能会觉得不好看,看不懂,不明白为什么这种书能上榜。

别怀疑自己,这种情况很常见,没有哪本书能做到大家都爱看。

即使到现在,飞卢很多书我还是看不下去,也不理解为什么成绩这么好。

最简单的办法就是不去看,不去想。

千万别为难自己,去找自己能看懂的,感兴趣的。

好不好看,纯粹是口味问题。

能上榜,且是持续性的待在榜上,必然是满足了一部分读者的口味。

继续说风格。

我理解的风格是短平快,情节两点一线推进,不去进行多余描写,不去费力不讨好的写人设,强主线推进。

两点一线很好理解,同时也是飞卢最容易出成绩的一种写法。

定下一个题材,突出题材的主要卖点,卖点一般是以主角的金手指,亦或者本身题材为主。

围绕卖点展开情节,单线纵向的往前推进。

这种类型文写起来非常简单,你要做的就是除了卖点之外,其他一些该简化的简化,该忽略的忽略。

比方说美食文,主角是厨师,题材定下来了,主角身份定下来了。

接下来要定的就是主角的发展方向。

是农村做大席,还是个人开餐厅发展。

选择个人开餐厅,就要提前设定好金手指的细节。

是靠营业额抽奖,还是系统发布任务,亦或者其他。

不管哪一种,都可以近一步对情节向前推进。

以《美食供应商》为例,我们写一个短平快的美食文。

主角获得系统,系统发布第一个任务,开一家餐厅。

这时候就可以两点一线去写第一个情节。

1获得系统

2发布任务开餐厅

3系统赠送大礼包

4需要获得多少营业额可以抽奖

这里的开餐厅就是第一个任务,也是第一个情节

假设系统赠送的奖励是一本菜谱

那么这本菜谱就是第一个可以调动读者情绪的情节

这里我们设定,根据系统赠与的菜谱做出来的菜口味完爆其他餐厅的同款菜

所以在获得菜谱时,需要对菜谱进行一个稍微详细点的描写,突出菜谱的牛逼,好为后面菜谱登场,客户品尝之后的反应做铺垫

好,到这里,第一个情节的大纲其实已经完成

我所说的两点一线,第一个点是开局获得系统并开店,到这里为止是第一个点

第二个点第一位客人进店点菜,并品尝主角通过系统奖励菜谱做出来的美食的反应

其中的线,就是这两点之间的过程

很多人会铺垫,但不会收尾,也就是收获部分

客人吃过菜肴后的反应,进行描写,表现出客人对主角厨艺的认可,对这道菜的重新认知

客人的惊讶,就是收获

这里其实可以自己加点情节,比如客人吃了一份不满足,继续再点一份,以行动表达对这道菜的喜爱,亦或者是打电话喊同事过来一起吃,或给家人打电话让他们晚上不要吃饭,要带他们去一家口味非常好的餐厅吃饭,这是情节相关的延伸……

客人的反应就是收获,写到这一步,读者期待的就是客人吃后的反应,反应就是前面说的收获,反应写不好,读者的期待感就得不到满足

将这一段收获写完,第一段两点一线的情节就算是写完了

————————

以上情节,不去写多余的东西,抛弃一切无法推动情节的文字,就是我理解的飞卢短平快,强主线的写法

————————

就写到这,有时间再更新

————————

说一下逻辑的问题。

写书得讲究逻辑,这点都清楚。

这份逻辑不是现实生活的逻辑,而是你书中的逻辑,这份逻辑得自恰。

但在飞卢,这方面可以放宽松。

比如你写着写着,忽然觉得这一段情节不合理,有bug。

或者是从最开始设定时你就觉得无法自恰,或是你不知道要怎么合理把控主角的金手指。

一时间想不到好的例子,就用直播类型的小说打个比方。

比方说,主角的金手指就是最常见的声望值抽奖。

这类小说的主角一般前期进步贼快,可能第一天就百万在线,声望值几百万几百万的涨。

这时候你觉得声望值太多了,主角名气太大了,一下子就无敌了,不知道该怎么处理这些声望值,不知道该抽哪些奖励,毕竟你给主角准备的奖励一定是循序渐进的。

今天得到A技能,明天得到B技能。

可声望值太多了,我又不能不抽啊。

解决办法有两种,一种是不抽,一种是抽些没用的,或者是一次性消耗的东西。

不谈后者,只说前者。

最简单的就是不要去抽。

别去管它,无视它。

你只需要知道,你的金手指重点是抽奖,声望值是用来抽奖的。

而系统的存在,只在你需要它的时候,它才应该出现。

主角需要技能了,让系统出来冒个泡,不要去提有多少多少声望值。

不需要了,系统就憋着别冒头。

你要做的,就是不要在文中去提这件事。

很多时候,读者是不会在意那么多的,也不会想那么多。

你的情节足够吸引人,主线够明朗,足够流畅的让读者一口气读下去,读者就不会有多余的心思去思考这些微不足道的小问题。

写书是引导读者去看你所写的内容,你写什么,他看什么。

你不写,他不看,也不会胡思乱想,就这么简单的道理。

所以,不要在意这些并不会对你的情节本身造成影响的小bug。

………………

再说下期待感。

有一种比较笨,但也很简单的期待感。

那就是通过收获去反推。

假设开局主角在*场赌**,已经输的只剩下一百块,这时候获得赌神系统,并获得【赌神体验卡】,于是主角打算翻本。

好,到这一步,读者已知的信息是:

主角穿越了,原主是赌狗,原主输的只剩下一百块,主角获得了赌神系统,并且得到【赌神体验卡】。

这时候,期待感已经出现,读者会期待主角以技能去赢钱,同时想看见主角赢钱之后其他角色的反应。

这时候最好是将收获提前确定下来。

我们来定一下收获:

1、金钱,1000万。

2、来自其他赌客的情绪收获。情绪有惊讶、意外、不相信、震惊、嫉妒、羡慕……不同情绪不同描写。

赌客也可以区分一下,比如百万富翁,千万富翁,亿万富翁,这里还可以再细分一下,比如上市公司董事长……

3、来自荷官的惊讶,荷官代表*场赌**,可以适当的引出*场赌**管理者,让其也表现出不同的情绪。

4、*场赌**请来坐镇的高手,每当出现主角这样的人时,*场赌**高手就会出面。可以安排*场赌**高手为主角服务,判断主角是否出千,确定没有出千,却依旧可以逢赌必赢,高手内心是惊讶的。

以上的收获确定下来之后,再去从主角获得技能准备大杀四方开始写,情节会更清晰明朗,不会乱。

哪个角色该什么时候出现,也都能有所把控。

这种类型文的期待感其实是很好写的。

简单点说就是,通过主角所拥有的能力或者技能,去推出一个结果。

………………

最后再说一下首日的问题。

前面已经说过,这里再啰嗦几句。

很多人,非常非常多,不管是一些群里,还是论坛,我见过相当多的人,对飞卢的首日有极大的误解。

我算是从第二本书开始,认定首日的作用几乎为零。

最多就是书名没起好。

事实上这也是我的短板,我书名和简介从来没好过。

工作室看重首日成绩无可厚非,毕竟人家追求快速出成绩,首日不行赶紧切,继续写开头。

但个人写书,完全没有必要,而且切多了心态容易崩。

我的建议就是多写几天看看,在确定自己的开头没问题,内容没问题,后续没问题的情况下,多写几天。

如果这几天你的数据是平稳增长的,就都可以写。

我是个很好的例子,目前写了九本,最高也不过千V,还是24小时更新了七八章的结果。

身边几个朋友首日也都不高,但不妨碍后续上天榜,无非是早点上晚点上的区别。

(转载,如有侵权请联系删除)