宝可梦随乐拍怎么去新地图 (宝可梦随乐拍揭秘)

一提到「宝可梦」,也许你的脑海中浮现的第一印象是“皮卡丘”、“杰尼龟”等各种萌化人心的可爱形象以及宝可梦在训练家的号令下进行对战的场景。这的确是在「宝可梦」主系列游戏作品以及动画作品中经常呈现的场景。随着「宝可梦」系列世代的不断发展,玩法各异的衍生作品相继出现,「宝可梦」世界观的营造也逐步完善,越加丰富多样;《宝可梦随乐拍》在这些衍生作品也占有一席之地。在随乐拍的游戏世界中,玩家化身为摄影师,前往没有人类干涉的自然环境中拍摄野生的宝可梦,欣赏大自然中的宝可梦们最自然的一面。

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大自然里可爱的宝可梦们

《宝可梦随乐拍》最早在1999年于N64平台发售,是组成宝可梦第一世代的系列作品之一;其核心玩法不再是宝可梦之间的对战,而是如其名称——拍照。对于不少宝可梦粉丝来说,在宝可梦对战之外,能体验到自然生动的宝可梦生态以及从各种少见的角度为宝可梦拍摄照片也有着一定的趣味。而在时隔22年之后,「宝可梦」已经从第一世代发展到了第八世代,《新宝可梦随乐拍》才来到了玩家面前。作为宝可梦第八世代的组成作品之一,其自身的地位既是经典的复刻也是系列的续作;但由于标价60美元和沉寂了太久的时间,让不少玩家对新版随乐拍持观望的态度,那么《新宝可梦随乐拍》究竟值不值体验呢?经过二十多小时的游玩,我已经完成了游戏一周目的内容,接下来将基于我在一周目体验,对《新宝可梦随乐拍》所构建的世界以及游玩内容上进行简要的评述,希望能对各位正在观望或想要入手的玩家有所帮助。

你的下一款游戏,何必是游戏?

对于《新宝可梦随乐拍》来说,与其说这是个游戏,不如说是买了一张价值60美元的门票,去参观一个大型的宝可梦自然公园。因为随乐拍的很多方面,难以用常规游戏的标准去衡量;如果按正常游戏的评判标准,随乐拍的玩法单一且枯燥、主线剧情单薄、主要角色也没有过多的存在感,显得可有可无。就好比Switch平台前几天推出的“独占大作”——计算器那样,随乐拍已经超出了常规游戏的范畴。因此要充分地探究《新宝可梦随乐拍》的价值、发掘这个作品的乐趣,不能只以一个游戏玩家的身份去体味,更要作为一个游客、一名摄影爱好者代入其中,去细细感受该作构建的宝可梦世界。

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随乐拍世界中宝可梦们的互动

内外皆乐的随乐拍

《新宝可梦随乐拍》核心玩法就是拍照,那么怎样将拍照这个看似一瞬间的过程显得足够有趣,则是游戏制作者需要解决问题。新随乐拍则为玩家们准备一个特定浏览过程的拍摄观光路线(不少地图存在一些可选择的路线分支,增加了可玩性),主要过程就是:玩家坐上小车去一个地区,然后顺着既定路线进行拍照,直到拍满72张照片或者走完整条路线后结束流程(与轨道车射击类游戏有异曲同工之妙);然后把所拍摄的照片给博士看,博士会对照片进行评分;随后把照片加入你的写真图鉴。而玩家们需要注意的是,在每轮拍照结束后,每只宝可梦只能选择其一张照片加入图鉴,不能一次性纳入多张照片。这就导致有时你拍到其他好的照片却要被迫放弃,为了填充图鉴,你得浪费时间再去拍,强行增加游戏时长;这样的设计显得不太合理。

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笔者同时拍到了1星、2星的照片,但只能选择其中一张纳入图鉴

由于游戏里完全无对战、收服要素,图鉴的收集全靠拍照来是实现;我的体验经常是——“拍照五分钟,修图半小时”。我特别喜欢把虚化强度调高一些,虚化范围扩大一些,这样可以突出主体,并且降低一些锯齿感;这样拍摄宝可梦的体验,就如同人像摄影一般。给图片进行后期加工,然后保存至收藏各类相片的相册,再把 Switch的相册导出,然后把这些满意的照片发到各类社交媒体上,也不失为一大乐趣。官方为了推广《新随乐拍》,发布了一堆周边产品,有相框、胶卷、画册、挂坠等等。其中最惹人注目的,是富士旗下便携式手机照片打印机「Instax Mini Link」与任天堂合作,可以通过手机app编辑Switch截图并将其快速打印。这也使得随乐拍能够随时拍,随时打印出实体照片,做到了“随时”和“快乐”。

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迷你打印机打印出的图片

游戏里也内置了一个供玩家联网上传相片的摄影社区,大家可以把自己拍的相片分享到自己的主页,世界各地的玩家都能看到,还可以为别人的照片点赞。

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每位玩家的主页可以上传6张照片,这是笔者的主页

玩家们有时逛逛社区,便能发现一些很棒的照片,同样社区也会实时推送点赞数很高的热门相片,供每个玩家欣赏。在联网模式下,还可以查看玩家图鉴里相片的总分排名,也可以查看游戏中玩家在每条拍摄路线的得分排名。总得来说,这个联网功能没有什么特别的创新型功能,但又是在随乐拍分享中必须的一环。因此除了游戏本身所安排的路线探索带来的乐趣外,新随乐拍的社交功能还能为玩家带来一些不一样的乐趣。

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社区里实时推送的照片

同样,随乐拍还起到了补充宝可梦设定的作用,这也能够激起不少宝可梦粉丝们的兴趣。有很多宝可梦在图鉴里的描述,很难在主系列里体现,在随乐拍的自然生态里,就可以得到体现。比如:阿罗拉穿山王的特性拨雪,雪天速度翻倍。在随乐拍里,就真的能看到他用尖锐的爪子在拨雪,灵活得在雪地里钻来钻去。宝可梦图鉴中还有设定:超坏星会捕食太阳珊瑚、比雕捕食鲤鱼王等等,在随乐拍的世界中都得到了体现。

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拨雪的穿山王

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被三只超坏星围堵的太阳珊瑚

有景可拍,有景能拍,有景值得拍

本游戏的帧率多数情况下在50帧以上,总体流畅度良好,宝可梦的建模精致,细节到位,画面也很不错。但有些场景的地面贴图细看有些粗糙,看起来材质有点假。许多有霓光的场景,做得非常美,让人感觉如同仙境一般。美妙的景色,搭配可爱的宝可梦们,只需把握时机按下快门,就能得到完美的照片。

经过一路摄影下来,我对每张图的观光游览,是比较满意的。地图里的景观设计和生态环境,很好的与其中出现的宝可梦相对应。笔者作为一个宝可梦狂热粉丝和摄影爱好者,每一段游览都很享受,看着宝可梦们在没有人类干涉的自然环境中自由自在地生活。宝可梦彼此之间的互动:比如比雕抓起鲤鱼王、土狼犬追捕大尾立、皮丘和敲音猴一起玩耍,也是其一大卖点。这些画面和自然生态的构筑,在宝可梦主系列里是很难见到的。

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美丽的自然环境和其中生活的宝可梦们

其中的不少细节,也值得称赞。比如在第一张地图里:我最初去探索时,皮丘和翘音猴看到我就跑,到后面去的次数多了,他们就会站在路中间对我打招呼。这种亲切感,使得该游戏不再只是冷冰冰的拍照。每次前往同一张地图,我都会期待有没有什么新变化,会不会出现新的宝可梦,之前的宝可梦们会不会跟我亲近起来。这也让每次拍摄显得更有价值。

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站在路中间向我打招呼的两位小可爱

但美中不足的是,对于路线的安排显得略显不均衡,有几条路线太短,还没拍过瘾就结束了;可探索的地图略少,这就导致了一些玩家觉得不耐玩;作品中出现的宝可梦也只有200多只(现在可是有近900只宝可梦了),不少高人气宝可梦也没有登场,希望官方能在后续更新中追加一些宝可梦,让玩家们有新的内容可拍。

总结

如果说游戏最重要的一个功能就是让人放松、让人得到快乐,《新随乐拍》虽然与其他游戏大相径庭,但它的确成功做到了让人放松、让人沉浸其中。但它平淡的主线剧情、单薄的人设,不可避免得让一些玩家觉得单调。在单一的拍摄玩法中能找到多少乐趣,体会到多少细节设计,取决于你有多爱宝可梦。

对于热爱宝可梦的玩家,笔者力荐本作,不论是宝可梦游戏*党**、动画*党**、漫画*党**,都可以在其中找到无穷的乐趣。对于刚入坑宝可梦的玩家,建议先体验主系列游戏,再来体验这类旁支系列的作品。对于对宝可梦感兴趣、想要入坑的玩家,我也不建议一上来就玩《新随乐拍》,该作的许多乐趣都是建立在你对宝可梦有一定程度的了解上的。

万代南梦宫制作的《新随乐拍》,给广大宝可梦粉丝们带来了一段全新的旅途、全新的冒险、全新的游戏体验,算是交出了一份满意的答卷。

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作者:麦田评测—兔老师