哈喽各位DNF玩家好,今天看到一个玩家长篇大论的分享了一下DNF黄白爆对于伤害的属性差异。其实黄白爆这个东西小昕君也只是略有了解,也不是很清楚是怎么一回事。所以就抱着学习的心态去看看究竟。
废话不多说,直接进入正题。
一个个按顺序来吧,首先 是黄字,黄字这东西其实在60版本开始已经有了,比较久远的存在,但是很多人都还不是很懂,现在来说一下,其实黄字就是增加伤害类的装备,无论是上面写的是对敌人增加伤害 还是攻击时增加伤害 还有破招时增加伤害(比如别云剑,悲鸣项链,贪食手镯等等) 都是属于黄字,至于为什么叫黄字呢,我们稍后再细说。
然后这些增加伤害类的装备,因为它有一个特点,就是同时存在两个以上增加伤害类的装备的时候,它只有增加最多那个装备有效,比如同时带了安图手镯和别云剑,没有升级过的安图手镯只有15%黄字,而别云剑是50%,所以在攻击时只有别云剑的50%的伤害加成是生效的,而安图手镯是没有效果的,这种情况,我们就称之为冲突。一些萌新在搭配装备的时候经常会犯这种冲突,导致身上其实有一件甚至两三件装备都是无效的,白穿了。当然有时候没得选择的时候是没办法的。
然后第二个是白字,白字也是60版本就存在的计算方式,比较出名的装备无影剑,屠戮之刃,贤者屠魔棍等等都是属于白字的。有些细心的人就会发现,这些装备的描述都是攻击时“附加”伤害这个是和黄字的“增加伤害”区分开来的。
所谓的附加伤害,就是会在你的普通伤害旁边再出现另一个伤害(初版的显示是白色的数字的所以被称为白字,然后增加伤害也是因为这样为了简单区分叫法被称为黄字后面版本改成了黄色字体)比如你原本伤害是100,你有一件附加10%伤害的装备 然后你打出来的伤害就会显示100 然后旁边有个小一点的数字显示10.这种就是附加伤害。然后附加伤害是带多少个都有效的,不会出现黄字那样的冲突情况。而且和黄字是乘算。相互之间可以当做是加算。
假设你原本伤害为100,带了一件增加10%伤害的黄字装备 两件附加10%伤害的装备,那么你打出来的伤害就会显示为110,然后旁边有两个小一号的数字显示11。这是黄白字的基础计算方式。
下面我们看看实战效果


首先呢,现在是什么都没穿的,伤害为1105旁边是没有显示别的数字的



然后大家可以看到我正常伤害1919(因为宠物多加了点属性值所以伤害有所浮动)的下面是多了一个191的数字的这个就是白字伤害


然后我们再把这个附加6%伤害的宠物装备带上,可以看到伤害下面又多了一个小数字。所以白字是无上限随意叠加的


然后我们把这个黄字的手镯带上,因为我现在是没有属性攻击的,所以那20暗强是可以无视掉,然后只多了6智力对伤害影响不会很大,但是我们可以看到的是图中总体伤害都是有所浮动的。增幅率是2111-1919=192 刚刚好10%多多一点点(0.1嘛~~~)

接下来我们用这个魔战胸甲来测试下冲突的问题,因为魔战胸甲有加力量智力,所以伤害浮动会比较大我们先单独测试下魔战胸甲的伤害

这里可以看到的是单独带魔战胸甲的伤害为2391,我们先记下来

然后我们把刚刚的黄字手镯带上,

可以看到的是伤害是完全没有增加的。所以证实了,黄字同时存在是只有一个有效果的。

小昕君看完之后的想法和上面的图片一样,一脸懵逼的进来,一脸懵逼的出来。说实话,小昕君我真的有很认真的看每一个字。无奈还是看不懂啊。
所以,果然高手在民间啊。DNF大神真的是多,能够把DNF的数据掌握的如此详细,这位小兄弟真的是骨骼精奇,不可多得的DNF人才。小弟在此给您跪下了。顺便说一下他的ID:职萝213,各位小伙伴如果见了,也要先拜再说。
虽然小昕君我看完表示一脸懵逼,但是我相信广大DNF大神总有能看懂的把,怎么样你们看懂了吗?