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改版后的*魔剑**可谓是人气暴涨,可玩儿性也有了极大地提高,比起之前的老板*魔剑**,现在*魔剑**的机动性和伤害都有了极大提升,Q技能的三段伤害,W技能的强制位移,E技能的位移,大招的复活效果,现在的*魔剑**可以说是一个及其强大的存在,在上路的位置几乎是没有敌手的,偶尔用来打中单也是非常强势的。而最近更新的版本就把*魔剑**削弱了,减少了*魔剑**对野怪的伤害,不过对*魔剑**的影响并不是很大。今天小编就来说说如何打好上单*魔剑**。

英雄联盟上单法师,英雄联盟上单魔抗

首先他的被动技能,赐死剑气,可以加强*魔剑**的普通攻击,增加攻击距离和伤害,并削弱敌方的护盾和治疗效果,当*魔剑**的其他技能命中敌方影响还可以减少被动的冷却时间,被动的存在极大地增强了*魔剑**的伤害和消耗能力;Q技能是*魔剑**的核心技能,也是联盟中少有的可以打出三段伤害的技能,而且每一段的伤害还会递增,最重要的是放的好的话还可以击飞敌人,如果三段都命中的话就会打出三个击飞,也是联盟中唯一一个可以打出三下击飞的技能,而且击飞的同时伤害也是最高的,可以给敌人造成极大地伤害,也是*魔剑**的主要输出技能。W技能是一个强制位移的控制技能,在命中敌方英雄时可以减速敌方并在过段时间还可以拉回目标到原地,和莫甘娜的大招有些类似,只要走出这个区域就没事了;

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E技能是一个位移技能,可以向前突进一段距离,同时增加一定的攻击力,配合Q技能可以极大地提高Q技能的命中率,而且被动还可以治疗*魔剑**,在对敌人造成伤害是可以恢复一定的生命值,保证了*魔剑**的续航能力;大招是一个非常帅的技能,开启大招后可以改变体型展开翅膀飞在空中,同时在开启的时候可以恐惧周围的小兵并增加一定的移动速度,最重要的就在*魔剑**开启大招的期间如果身亡,他还可以重生,并且可以移动,这也是和其他复活技能最大的不同。

出装思路:

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出装的的话就常规的战士出装就好,出门装选择多兰剑,可以刚一点,在前期*魔剑**Q技能的伤害可是非常高的;第一件装备先出个提亚马特小件就行了,提高*魔剑**的清兵能力,还可以增加一定的伤害;第二件出黑切,也是所有战士必出的一件装备,一定的生命值加成可以提高*魔剑**的生存能力,冷却缩减更有效的减少了*魔剑**技能的冷却时间,一定的攻击力加成提高*魔剑**的伤害值,被动的穿甲效果使*魔剑**的伤害可以更好的发挥出来,可以说是一件非常适合*魔剑**的装备了;

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第三件出血手,大量的生命值加成再次提高了*魔剑**的生存能力,还有攻击力的加成使*魔剑**的伤害又高了一个层次,被动的护盾效果在关键的时候还可以救命的;这时候就可以把提亚马特合成大件了,贪欲或者巨型九头蛇都可以,贪欲可以提供不错的恢复能力,巨型九头蛇可以提供大量的生命值,具体合成那件装备看个人喜好;第四件装备复活甲,一定的攻击力加成和护甲加成,最重要的是被动的复活效果,加上大招*魔剑**就有了三条命,如果队友是时光的话就有四条命了,简直恐怖;第五件装备出一件防御装,石像鬼板甲,即加魔抗又加护甲,还有主动效果的翻倍生命值,在关键时候是可以救命的,或者抗更多的伤害。鞋子的话最好是水银鞋,可以有效的减少控制时间。

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技能加点:主Q副W,有大点大;技能连招E-Q-R-W-A;

天赋的话主系带精密,强化攻击和持续伤害,基石点征服者,可以加强*魔剑**的伤害,然后点凯旋,参与击杀会恢复一定的生命值,在关键时候是可以救命的,接着点欢欣,增加*魔剑**的攻击速度,最后点砍到,对生命值比*魔剑**多的敌方英雄造成更大的伤害。副系带坚决中的骸骨渡层和过度生长,骸骨渡层减少敌方英雄的伤害,提高了*魔剑**的生存能力,过度生长每当附近有小兵或者野怪死亡就会增加*魔剑**的生命值。

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在对线期间,因为的*魔剑**的Q技能伤害是非常高的,所以可以刚一点,和敌方对拼,前提是你的Q技能的命中率一定要高,不然你只有被打的份,Q技能需要一定的操作性,需要多加练习。打团的时候瞄准敌方脆皮,争取拿下,然后问题就不大了。

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克制英雄:比较灵活的英雄,像是瑞文,本身具有四段位移,非常好躲*魔剑**的Q技能,只要被躲掉了Q技能,*魔剑**几乎就废了。

最佳搭档:时光守护者,E技能的加速可以帮助*魔剑**快速进入战场,大招的复活更加有利于*魔剑**,加上自己的大招和复活甲,本身就有了4条命,可以说是一个打不死的小强了。

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