炉石德鲁伊所有变身卡 (德鲁伊双变身卡组)

炉石德鲁伊改动,德鲁伊双变身卡组

超生德这*牌套**在当前环境中有着非常不错的胜率,虽然一开始并没有被多少人重视,但经受过时间的考验,强度已经无需多言,当前是德鲁伊的主要形态,而笔者这边发现,在传说分段遇到的超生德基本都是千篇一律,没有太多的变化(跟笔者原本使用的几乎一毛一样),而我们知道每一*牌套**都是需要根据环境,和对局的经验进行调整,让他能以最好的姿态应对环境,所以今天给大家带来2套德鲁伊的微调版本。

纯铺场:

炉石德鲁伊改动,德鲁伊双变身卡组

卡组代码:

AAECAZICBK7SAvqGA9aZA8mcAw1A/QL3A+YFxAbX7wLf+wKMgAPVgwPDlAPOlAPKnAPTnAMA

炉石德鲁伊改动,德鲁伊双变身卡组

相比当前主流的超生德构筑模式,这套舍弃了2个晶歌传送门,以及2个布缆鼠,原因在于这4张卡虽然优质,可以为我们获取额外的资源,比如优质的职业随从,或是应景的跟班卡,但是稳定性并不好,晶歌传送门拿到的随从,经常会有一个AV娜,卡手一万年,也经常出森林向导这些尴尬的随从,导致2费并非物超所值,而布缆鼠的话缺陷不言而喻,2费1/1场面弱,太看跟班的质量了。所以舍弃掉。取而代之的是:

炉石德鲁伊改动,德鲁伊双变身卡组

树木学家、战争德鲁伊、神灵印记

树木学家身材标准,前期可以裸下站场,打动物园、节奏贼的时候效果都还不错至少比3/2猎豹要好。而中后期可以配合我们的树人找法术,有机会找到咆哮或者是横扫之类的强力法术,更适合这套铺场卡组。

战争德鲁伊的话4种形态可以应对多种场面,压盗贼的暴徒和大范用1/2潜行剧毒最佳,而返场的话4/2突袭也不错,防怼脸斩杀变嘲讽也可以,甚至中期偏后的时候,法强配合横扫内战中清场也是不错的选择,非常好用的一张卡。

神灵印记,多数情况下是召唤2个3/2迅猛龙铺场,不过buff嘲讽关键时候也可以防一手斩杀,另外就是作为抉择法术,和斯塔拉蒂斯也存在配合。

奶德:

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卡组代码:

AAECAZICAtaZA8mcAw5A/QL3A+YFxAbX7wLf+wKMgAO5lAPDlAPOlAPKnAPTnAO7nwMA

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同样是4个卡位,我们带来2张水晶之力,2张水晶雄鹿,主要是雄鹿的5费双突袭不管解场还是站场都非常牛逼,触发条件仅仅是回复5血而已,有了水晶之力就一点不难。

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而且我们有斯塔拉蒂斯,配合水晶之力就可以获得一张1费回5,可以确实保证雄鹿的效果,也还有*法大**师可以配合水晶之力触发第二次效果,而即便水晶之力抽不到,我们还有守卫梦境之路的吸血树妖,配合buff的话,回复5血也是妥妥的。(但是奶体系有一个缺陷,即我们作为进攻方,前期不容易掉血,空奶又无法触发雄鹿的效果,有点尴尬)

对阵分析:

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超生德内战,内战起手找橡果人,精灵之森,亡语松鼠可以强化精灵之森的效果,内战横扫必留,防对方的精灵之森,因为一般来说,先手的精灵之森,后手如果解不掉,一个丛林之魂,基本宣告游戏结束,因为德解不了一地的2/2,这样场面就一直被压制,咆哮和buff都废了,持续被抢血结果必死无疑。如果双方都没有,或者被横扫清掉精灵之森,那么后续就是铺场的较量,切记不要给对手留3甚至更多的频率,万一有双咆哮直接翻车,优势场面就持续控场,只要我们不断随从,对手没有翻身机会,劣势的话一定要尽早尽快铺场,要么精灵之森+丛林之魂一波,要么就尽可能多铺随从,一旦对手贪了,给我们多留了2只,就有机会翻盘斩杀。

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打动物园起手找1、2、3费随从,精灵之森,奶德的话还可以找水晶之力和斯塔拉蒂斯,杀烈焰小鬼很好用,我们最好能留一个愤怒或者水晶之力怼飞刀,因为我们基本是靠频率骚扰术士,然后一波buff起飞,但是一旦术士的飞刀处理不了,那便是死路一条,各种1血死于非命,根本站不住,这情况基本7回合就得死。而控好飞刀被我们站住场面以后,术士就没有翻盘点了,不论是质量还是数量,甚至是buff能力,爆发能力都不如我们。

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节奏贼是当前数量数一数二的存在,打盗贼同样是依靠精灵之森一波,只要盗贼解不干净,留下4个左右,丛林之魂或者buff起来,这局就很好打了,而前期没有这一波的话就很被动,1-3个随从盗贼都是随便解,然后拍个范或者暴徒,又或者恐怖海盗0费连拍,我们都很难受,接下来被盗贼一波抢血,我们基本凉了,所以这个对局前期的节奏非常重要,尤其是3-5费这几个回合,一定要铺起场面,否则死路一条。而一旦3+2血随从站住场面,盗贼就很被动,下一个死一个我们还能继续铺,盗贼抢不了我们血还被我们疯狂抢,必败。最后是关于斩杀的计算,我们需要时刻注意斩杀,不管是盗贼还是我们自己的!(纯铺场德有战争德鲁伊,3费剧毒压大范、暴徒非常有效)

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防战,数量非常多,这个对局铺什么都可以,但是注意几个费用,对手的5费:掷弹机器人的5点伤害,不要刚刚好让随从血量综合低于5,一般最好前期有守卫梦境之路的树妖和植树造林,再配合远古祝福buff,就可以完美脱离避免对手的返场(不怕乱斗,战士都是贪的,基本都是留掷弹机器人或者用欧米茄装配去找掷弹机器人)。其次是每个双数回合防战路清场,最后就是乱斗了,就是当没办法迅速再铺一波的时候,随从消耗要谨慎,不要all in,否则一波乱斗,后续铺不起场面,就必败了。这个对局的要点在于要源源不断的给压力,并且保持有再铺的能力,这样场面就不会丢,只要运气不是太差,等到咆哮或者远古祝福、野性之力多buff几次,就可以带走战士了。