军团再临版本,法师场内pvp能力处于一个怎样的状态,相信大家多有体会。
无论是冰法所谓“一个人风筝一个团”的超强减速能力,还是火法依靠强效炎爆术秒坦,都是建立在团队支持下的打法。
那么,法师场内一旦单独行动时,是否还具备一战之力呢?
很遗憾,目前法师的独自游走能力,恐怕是魔兽世界创立以来最弱的版本了。任何职业,除了惩戒骑,都是法师想要绕着走的对象。

战场尽量少落单
那么,经过军团再临一通花里胡哨的改动之后,让我们透过现象看本质,阿三团队到底对法师进行了怎样的核心削弱呢?
核心事实之一:以劣充好,丧失飘逸
现在的双闪光天赋,对于法师来说并不新奇。早在6.0版本,这个天赋就以雕文形式存在。而且几乎和现在一模一样,两次充能,但不再解除昏迷效果。

6.0被法师众打入冷宫的废柴雕文,7.0成了不得不选的主力,你说这是不是变相削弱?
不过在6.0时代,几乎没有pvp法师会插这个雕文。因为大家明白,以法师脆弱的身板,不能解晕在对抗近战时等于送死,多一个闪现也就没什么建设意义了。
当时,反倒是另一个加闪现距离的雕文,是不少法师的常驻选择。28码闪现可以帮助法师在闪出后,第一时间规避部分近战的远程控制。
那么,为何在德拉诺版本,法师们敢于以单闪现走天下呢?因为那时近战的位移能力远没有如今这么变态,战士还在用双冲锋贴人,dk虽然有了双拉,但也没有幽灵步。而且,法师还有火跑、操控时间作为备用的位移技能,足以摆脱贴人能力愈发强大的近战。

6.0时代法师丰富的摆脱、控制天赋选择
可是到了军团再临版本,法师所有的额外位移技能全部被精简也就是砍掉了。然而此消彼长的是,战士们却增加了三大跳这些如同开挂的位移,别的菜刀也都是稳中有进,除了惩戒骑。菜刀们彻底从跑着打伤害的正常人,变成了飞着打伤害的变态。
之后,双闪这个废物雕文居然堂而皇之出现在天赋中,并且在移除了火跑这样优秀的摆脱技能后,用两个更废的天赋和双闪作伴,显得后者还挺牛逼的,看似维持了法师飘逸的特性。
因此,军团再临版本中,PVP法师选择双闪天赋,只能说是在所有不利条件下,选择一个不那么坏的罢了。因为如果没有双闪,那么面对菜刀时,恐怕连抵抗的机会都没有了,因为他们连晕技都不用就能贴着干掉你。

军团再临版本法师可笑的摆脱天赋选择
或许有人会说,军团再临版本的闪光术可以在读条中释放,结合7.25补丁之前的闪后魔免效果,还是比当初的双闪雕文强的。
那么我们不妨追根溯源一下,这个功能其实就是整合了德拉诺时代隐没天赋的部分效果,读条中释放,3秒无敌。

当时有PVP奥法用隐没流,读条中释放,骗打断+无敌读条2次,出来接一发气定,就可以收人头了
如果真的能百分百复制隐没效果进来,那么这个小标题笔者也就不用写了。事实上,读条中闪光依然吃打断,对于现在的近战来说,不过就是转个身再贴上去打断的功夫罢了。
核心事实之二:再无控制,极度被动
我们都还记得,冰法巅峰时期的战斗中控场风范:反制一个,深结一个,极冷深结再一个。

如今,战士可以做到:破胆一个,大跳打断一个,再飞锤一个。
恶魔猎手也能做到:打断一个,禁锢一个,再跳晕一个。
就算是熊坦也可以冲锋断条一个,晕一个,再恐惧一个。
那么再来看冰法呢?反制一个?冰环一个,吹风第三个吗?这里面除了反制,还有哪个是正儿八经的控制技能?这年头被冰脚减速了就老老实实站那发呆的,除了惩戒骑和野怪,你能再给我找出来一个吗?
一边是深度冻结被移除,一边是菜刀们有增无减的瞬发硬控,致使法师在单挑中,只剩龙息术一块遮羞布,陷入除了摆脱就是解控的窘境,这种极度被动的作战模式,是军团再临版本对法师的核心削弱之二。
最后老生长谈一句,如果变羊在单挑中算控制技能,那么法师拉桌子是否也算常驻回血技能,从而证明法师很硬呢?
核心事实之三,伤害压缩
6.0版本的法师有丰富的玩法。可以是冰法这样追求控场和伺机打点爆发的从容飘逸,也可以是奥法霸道的以伤害压人,还可以是火法将控制和爆发伤害兼具的综合,总之不同场合有不同可胜任的选择。
可到了军团再临,冰法无控,奥法无伤,火法更是两头平庸。法师被抹平了棱角,沦为没有鲜明特色的职业。
这里必须要说的是奥法。长期以来,奥法pvp在普通玩家的印象里,短板很明显。他的输出技能与法师核心技能如闪现反制变羊同系,一旦被断条形同废人。而且奥法没有控制,单挑时永远只能被动反控。
但是奥法的魅力就在于,高伤害为他注入了高效的杀人模式。控不了人,容易吃控,但我杀你也易如反掌。6.2的军装毕业的精通装奥法,可以堆出100%以上的精通,只要反制时间过了,自己还保有足够血量,那么基本都是几发奥冲就能收走人头。可以看做是更飘逸更有爆发力的毁灭术(当然也更脆更缺控制)。

上图截于6.2版本末期,军装毕业精通装奥法奥冲平射7万+,当时平均血量50万左右,单发伤害比为15%。更威猛的是大爆发:洪流5层饰品奥强气定+机械火箭,直接半血斩杀。
遗憾的是,军团再临由于场内模板限制,奥冲平射为40万不到,参考目前450-500万血量,单发伤害比仅为8%,相较于6.0时代,伤害大致被压缩了一半左右,致使奥法的伤害优势化为乌有。
也就是说,虽然军团再临阿三给奥法的气定变成了两层效果,但实则也只能起到德拉诺时代一层气定的威力,而且是以其他时候平射伤害减半为代价,此外第二个气定留给了对手一定的预判时间,损失不可谓不惨重,又是一记变相的核心削弱。
以上内容,是笔者在试完过大部分菜刀职业(神器任务做完不交,主城常年撸木桩)后,对比本职业和其他职业从6.0-7.0版本的变化,结合大量场内PVP战斗经验,客观给出的法师体验报告之一。以此证明法师受到了阿三团队的三大核心削弱,真是与三有缘。
谨以本文,献给各位在军团再临场内PVP玩得不太顺心的大魔法师们,不要对自己产生怀疑,更不要失去信心,也不建议花150块钱REROLL,根据暴雪吃相难看的赚钱*法大**预判,7.3或8.0革新法师势在必然。你们依然,且永远是最风骚的PVPer。

理想永远都年轻,你让我倔强地反抗着命运