有钱人想把钱转移到国外,一个很聪明的办法,就是买奢侈品。比如说,他们要买一个包,这个包要用美元买,这样他们就把人民币换成了美元,外汇就少了一些。
然后他们再找一个普通人,让他带着包出国旅游,去哪个国家都可以,只要有人愿意收购奢侈品的。这样他们就把包卖掉,换成了当地的货币,再换成美元,外汇就多了一些。
这个美元就是他们想要的,他们就可以把它存到国外的银行里,或者用它做其他的事情。
这个办法很难防范,因为奢侈品是各国的一种*器武**,是他们展示自己的综合实力的一种方式。
奢侈品不仅要有好的设计,还要有好的文化,好的品牌,好的质量,这些都是软实力的体现。
软实力就是能够影响别人的思想和行为的能力,比如说,通过电影、小说、歌曲、动画、音乐和游戏等,就可以让别人对自己的国家和文化产生好感,甚至崇拜。
这样,别人就会愿意花钱买自己的产品,特别是奢侈品,这样就可以从别人那里拿走外汇,增加自己的财富。
外汇很重要,因为它可以用来买石油和矿产等重要的资源,这些资源是制造业的基础。如果没有外汇,就买不到这些资源,就会影响制造业的发展,就会陷入困境。
所以,钱和命是紧密相连的,没有钱,就没有命。
这就是现代战争的真相,不需要打仗,不需要杀人,只要用软实力,就可以控制别人,就可以剥夺别人的财富,就可以实现殖民的目的。
如果结合近期文化方面的政策,以及前不久对游戏产业的整改,似乎游戏产业更符合成为我们的软实力的条件。
1、游戏是一种普遍的娱乐方式,可以跨越国界、语言、文化的障碍,让不同国家的人都能享受到游戏的乐趣。游戏也是一种文化的载体,可以传递中国的历史、故事、风俗、价值观等,让外国人了解中国的文化多样性和创造力。
2、游戏是一种高科技的产业,需要不断地创新和改进,体现了中国的科技水平和竞争力。游戏也是一种高附加值的产业,可以带动其他相关的产业,如动漫、影视、音乐、文学等,形成一个完整的文化产业链,提升中国的文化品牌和影响力。
3、游戏是一种有利于国际交流和合作的产业,可以促进中国与其他国家的文化对话和互动,增进相互的理解和友谊。游戏也是一种有利于国际市场开拓和拓展的产业,可以帮助中国的游戏企业进入全球市场,获取更多的用户和收入,增加中国的外汇储备。
所以,我们要让游戏走出国门,展示自己的软实力,去争取外汇。如果只是在国内的市场,就会陷入恶性竞争,就会出现一些低质量的游戏,只知道收费,不知道创新,这样就会让玩家失去兴趣,就会让游戏行业衰落。
只有走出国门,才有机会展现中国的文化和创造力,才有机会赢得外国玩家的认可和支持,才有机会增强中国的软实力。
但是,现在的情况是,中国的低端游戏的市场太大了,太容易赚钱了,很多资本家就只想赚快钱,不想做高质量的游戏,不想做烧显卡的超级单机游戏,这些游戏虽然很好玩,很有深度,但是也很费钱,很费时间,很难回本。
这就像当年的电动车一样,很多人就只想骗补贴,不想做好车,最后只能让特斯拉进来,抢走市场。
这也不是说不想放更多的版号,让更多的游戏出海,而是放出来的游戏,很多都会变成收费游戏,只卖皮肤,不卖内容,这样的游戏很难吸引外国玩家,很难提升中国的软实力,很难开发出新的技术,比如显卡和人工智能。
接下来就是要等这个产业内卷,摆脱低端的困境,等整个社会不再那么油腻,不再那么贪婪,不再那么自私,等劣币驱逐良币的现象消失,等一个新的时代到来。
对此你怎么看?
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