小鸡影舞者手柄连ns (小鸡影舞者按键手感)

再来测试一下手柄的回报率,看一看是多少。当时看官网上写的是一千赫兹的回报率,就来测试一下,看看它到底能不能到一千。

首先来进行第一次一千次的测试,得出的回报率在勾兵网的软件上可以看到是二百五十七的三五零赫兹。再来试两千四的,回报率是二百五十三点一赫兹。接下来再看三千次的,看看它的回报率是多少,回报率是二百五十六点一八赫兹。

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其实这个就是应该是比较准确的手柄的摇杆回报率了。大家可以看官网上写的是一千赫兹的回报率,大概是有点不是很准。但是如果大家看到这期视频,相对于来说就会有一个比较清晰的认证了。

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手柄二百五十赫兹的回报率到底能不能满足你?如果是对遥感回报率比较在意,特别是像一些玩fps类游戏的高手,就比如玩cod、玩x之类的游戏的人,可能会对高回报率、对辅助瞄准积极性会提高的。可能手柄的回报率就比较低一点,可能会跟不上手上操作的节奏。

大家可能要注意一下,手柄是没有扳机锁的,玩起来虽然是改了个快速扳机,但有时候打起来右边的扳机还是会开镜,不论是开镜还是开孔也是会稍微有一点点延迟的。

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这个手柄其实是用惯了ds的手柄,对于回报率也是稍微有一点不适应。包括摇杆的回中也是稍微有一点偏差,使用起来是比较难受一点。但是好在我是用在xss上面用的,辅助瞄准会帮我拉回来不少的精准。

这个手柄也是可以满足大家去玩sps类游戏用的,毕竟二百五十赫兹回报率对于ds手柄。其实也是二百五十赫兹回报率,目前其实没有什么太大的偏差。如果说你对这个回报率特别敏感,就是你的操作会稍微有一点不跟手,但是这个手柄对于我来说是够用了。

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再去看看这个赛车类游戏手柄的表现如何。我玩赛车类游戏玩的比较少,就只有极平线5,我对于这个手柄要求就是它的震感可以满足我对路面的感受就可以了。路面感受对于原装手柄来说,这个手柄的震动真的是非常细腻,也非常好了,相比于原装手柄真的好不少。