徐小平曾说,不要临渊羡鱼,而是要冲到浪潮中去,迎接区块链带给各行业的冲击。
如今看来,这股区块链浪潮着实已经席卷创投圈,更是开着至尊豪华游艇冲进了游戏领域。
日前,网易游戏斥资5亿元人民币打造了旗下游戏《逆水寒》的挖矿功能,声称玩家可以在游戏内挖掘名为“伏羲通宝”的Token。
据介绍,游戏中每天出产的伏羲通宝数量约五万枚,每隔两年产量将会减少一半,也就是说,两年后每天只能采出2.5万枚,这与*币特比**产量递减的设计类似。每天产出的伏羲通宝会根据玩家的游戏行为所产生的算力和时长进行结算。另外,每个玩家的伏羲通宝数量还将绑定固定账号,未来可以实现在所有网易游戏中通用,充当代币的作用。
此次注资试水目的明确,让这款近乎凉凉的游戏在增添了时下最火的新概念玩法后延长了“寿命”,在一定程度上也为网易增加了用户的黏性,更是直击区块链游戏痛点:摆脱了以往“加密猫”等养成类游戏资产贬值的桎梏,建立跨服务器、跨游戏的游戏虚拟资产管理标准,实现游戏资产的保值。

当前,网易是首家提出区块链游戏圈资产介质概念的企业,其他互联网巨头们还并未透露研发消息。
这已经不是网易在区块链游戏场景中的第一次布局。在全球首款区块链游戏“CryptoKitties”问世后,网易紧随其后,在今年一月初率先挺进区块链游戏大营,发行了数字宠物“网易招财猫”,支持数字货币支付;今年二月份,网易再次抓住热点,推出第二款区块链游戏产品“星球”,支持价值共享。
网易在区块链游戏中的步步为营可以算是野心勃勃来势汹汹。
区块链游戏产业现状
如网易“大片撒网,重点捞金”战略不谋而合的其他大中小企业更是数不胜数,所谓一石激起千层浪,短时间内,区块链游戏战火迅速蔓延,而此时,探讨了多年的区块链技术如何落地问题,似乎冥冥之中也有了答案。
近一年来,“麻吉宝”、“加密狗”等现象级区块链游戏接连上线,养成类、挖矿类游戏种类繁多,品类暴增,投资人、开发商、玩币家都嗅到了区块链游戏的“钱机”。
毕竟在区块链行业连睡觉都是浪费时间,谁都觉得自己将成为下一个“币圈造富神话”。

在2018这半年里,区块链游戏企业的增长数量就达到了2017年的三分之二,并且已经超出了2015年、2016年的增长量,呈现井喷式增长。
这个场景,不仅被创业者所看好,更是受到了资本市场的关注。
这些大大小小的区块链游戏公司中,近80%已经获得融资。

根据区块链研究报告最新数据显示,目前区块链游戏市场上流通的具有代币属性的Token种类多样,在24小时内的涨跌比为43:14,总市值近30亿。
日前,BlaCat创始人陈喜表示:区块链游戏将与传统游戏并行,未来3年内或将占据游戏市场。