千蛛套有强散件厉害吗 (千蛛套散件属性)

众所周知dnf中有很多提升伤害的方法,不过大部分都是作用在自己身上,但还有一些是通过作用在怪物身上来达到提升攻击的效果,没做这就是减防。

不管是安图恩3保1的极限扒皮,还是最近最火的千蛛套都是以此达到目的。由于千蛛改版距离国服还是很久远的事情,所以暂且不谈。这次主要给大家来介绍一下千蛛套的效果以及减防相关的一些知识。

防御是判定人物受到伤害的重要属性,在之前的版本如果我们达到138w的双满防御机会可以在任何图不受到伤害。

不过后来满防变成170w,而且很多图都是百分比扣血,满防的作用也就不是很大了,提升防御有2中方法,一种提升固定基础防御,一种是通过强化防具来提升百分比减伤。

对于减少怪物怪物防御同样有2种方法。一种是减少固定防御。一种是减少百分比防御,虽然同样都是固定和百分比,不过其中的含义却一点不一样。

千蛛碎影套改版属性对比

千蛛碎影之蛛丝肩甲:

改版前

千蛛减防效果,千蛛套散件属性

改版后

感电LV12

感电伤害20%

攻击时10几率进入感电并且增加4000伤害

攻击感电状态下的敌人减少12000防御力持续10秒

千蛛碎影之蛛网护腿:

改版前

千蛛减防效果,千蛛套散件属性

改版后

束缚LV12

束缚时间+20%

攻击时10几率三秒内束缚

攻击束缚状态下的敌人减少12000防御力持续10秒

千蛛碎影之毒牙胸甲:

改版前

千蛛减防效果,千蛛套散件属性

改版后

中毒LV+12

中毒伤害20%

攻击时10%几率三秒内中毒 0.5秒伤1500

攻击中毒状态下的敌人减少12000防御力持续10秒

千蛛碎影之利齿战靴:

改版前

千蛛减防效果,千蛛套散件属性

改版后

出血LV+12

出血伤害20%

攻击时10几率进入出血状态秒伤8000

攻击出血状态下的敌人减少12000防御力持续10秒

千蛛碎影之蛛刺腰带:

改版前

千蛛减防效果,千蛛套散件属性

改版后

灼烧LV+12

灼烧伤害20%

攻击时10几率进入灼烧状态并且秒伤8000

攻击灼烧状态下的敌人减少12000防御力持续10秒

千蛛碎影套装:

改版前

千蛛减防效果,千蛛套散件属性

改版后

双暴+20%

攻击时20秒内减少敌人的异常抗性减少25!冷却10秒

物理攻击 魔法攻击 独立攻击+12%

对伤害异常的敌人进行攻击时增加伤害45%

削血30%

一、 减防公式

先给大家科普一下减防公式以便后边的介绍,

减防公式为:减伤率=防御/(17200+防御),上边提到的不同也就是在于增加防御百分比增加的是减伤率。而减少怪物防御百分比减少的是防御总量。判定对怪或者是对人的伤害最终都要取决于减伤率。

安图恩平均减伤在90%左右,而且安图尼则在85%左右。为了方便测试之后都不会加入无视攻击这个变量。

二、 减防的测试

我们先来测试以下虫子的减伤率,首先我们先攻击一下强化器可以发现伤害是87840,我们在来攻击虫子上百变为10152.由于虫子有破招减去破招带来的提升所得结果为8121.

如果我们用8121/87840就可以算出我们实际对虫子造成的伤害只有9.2%,也就是说虫子的减伤率为90.8%。

这个防御值也是非常的接近安图恩,所以用他来测试减防增加的伤害在合适不过了。

把数据带入公式:防御=17200减伤百分比/(1-减伤百分比)。我们可以得出虫子的防御值为16.8w。

接下来就是来测试千蛛减防带来的提升。

一件千蛛可以减少1.2w的防御通过公式可以得出

15.6/(1.7+15.6)=90.17% 伤害提升为9.83/9.2=106.8%

我们来看一下实际效果。触发和未触发鞋子的伤害分别为11504/10765。伤害提升6.8%数据非常吻合。

二件千珠可以减少2.4w的防御

同理伤害提升率为10.6/9.2=115.2%

实际伤害提升为12167/13971=1.148%基本吻合

三件千蛛可以减少3w6的防御

同理伤害提升率为11.5/9.2=125%

实际伤害提升为12167/15087=124%基本吻合

以上是针对虫子的测试,实际上安图恩的平均防御值要更低一些,目前来说镇魂图是最高防御的图了。安图恩怪物的防御在13w-15w之间。

我们就取平均值14w进行计算14w的防御我们可以造成10.83%的伤害。减少3w6防御后可以造成14.1%的伤害伤害提升为30.2%会要更高一些。

虽然无视伤害会减少减防带来的收益,但是由于安图恩的奶会缩小无视的作用,在加上怪物实际防御会比14w更低一些,基本上千蛛的减防会给全队带来30%的提升。

最后来说一些百分比减防。

目前的百分比减防是加法。也就是说不同职业的百分比减防可以相互完美叠加,如果4个人每个人可以减少25%的防御理论上也是可以扒皮的。

但是hf改版后的百分比减防似乎变成了乘算。不过目前不知道是只适用于装备,还是包括角色技能。

如果适用于角色,对于可以减防10w以上的鬼泣来说是不小的大家。

减防的设定并不是看我们减少多少防御,减伤率就会减少多少。。我们把怪的防御减少到1w7怪物依然有50%的减伤,这是也就增加3倍的伤害。

但如果我们把这1w7也减了,就会增加7倍多的伤害。所以改版后的鬼泣很难把怪物防御减少到50%减伤一下

对于目前版本来说,固定减伤职业,如果暗帝驱魔等,配合千蛛有起效,可以放大千蛛20%以上的增幅,不过好像改版后没有什么职业固定减防。

那么关于减防就介绍到这里。