幽灵行动荒野只有60帧 (幽灵行动荒野试玩版进不去)

幽灵行动荒野单机好玩吗,幽灵行动荒野篇

昨天【幽灵行动:荒野】在 Steam 正式上线

一上线就1400篇评测,你们很棒棒

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KK强撸了一下午,单机联机都试了~

顺带把第一个省份的任务和收集的东西都撸了一遍

感觉还挺不错的,也是一大锅乱炖:

【孤岛惊魂】的开放世界和据点模式+【全境*锁封**】的单/多人模式+可以模块化自定的*器武**系统和技能点系统

就玩了6个小时的KK来说这锅乱炖味道还不错。

值得吐槽的就是不知道是不是P2P服务器的缘故,KK用移动的网连不上朋友的电信服,换了电信才行

再者就是有点烧配置!

KK公司电脑用的6700K+1060 6G版本的配置,1080P分辨率高画质下勉强60帧

开了录屏后帧数就惨不忍睹了

至于更多更详细的评测,且容KK再玩上几天

所以今天先来说说上次KK和DD一起去打猎的事情

少女祈祷中。。。

如果你要坐在电脑前面体验一般人体验不到的真实打猎感觉

【theHunter:Call of the Wild(猎人:野性的呼唤)】必定是你一个相当不错的选择~

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嘻嘻,这也是KK和DD打猎的地方

游戏由雪崩工作室制作,这工作室还制作过【正当防卫系列】和【疯狂麦克斯】等知名游戏

不过这名字就有点不吉利了。。。

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因为在玩之前KK就有听说过这是个非常拟真的狩猎游戏,所以有一定的心理准备。。。

但是没想到还是发生了一些哭笑不得的事情。。。

【猎人】的所有狩猎活动都放在一块50平方英里的开放世界里进行,最关键的是这50平方英里是1:1的!!!

KK估计走下来要好几个小时吧。。。

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得益于血崩引擎的优异表现,这50平方英里的一草一木。一山一水都被刻画的足以以假乱真。。。

有句话怎么说来着

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每一帧都可以当壁纸!

这尼玛是照片吧!??

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还有这张截图也是

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美的像蛇皮一样!

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KK进入游戏的一瞬间甚至感觉就算不打猎。。。

当个走路游戏看风景也是不错的嘛!

然而这么精美的画面是需要代价的,KK的配置默认高画质40帧,开了OBS(一个录屏软件)之后狂降到23帧。。。

这推荐配置有点颓啊!

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不过画面再好看,毕竟是个名叫打猎的游戏,我们还是要顺带打下猎的

游戏中的猎物相当多,来看下介绍

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这句话有语病。。。语意重复了!

官方说了这么多种类,KK侥幸能碰到的最多的还是鹿熊狐狸之类的

当然也可能是KK脸黑的缘故。。。

不同的猎物有不同的习性,从最简单的叫声脚印粪便到每天什么时候喝水有多高的警觉性等都大不相同

正确的做出选择才能有开枪的机会。。。否则你可能看都看不到猎物,猎物就跑了~

记住:One Shot,One Kill

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游戏中正常的狩猎途径一般是通过分析动物足迹或是叫声来判断方位

分析足迹

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分析之后系统会给你一个大致的方向(这项技能可以升级,等级越高指向越精确),然后就沿着这个方向寻找下一个足迹

一路*行尾**~

在快接近猎物时,一般都能听到警觉的叫声。

这个时候就要注意了!

能蹲着绝不站着,能趴着绝不蹲着!

还要注意自己右下角的绿色标志!

绿色代表风向

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千万不能站在上风处!!!

被猎物闻到分分钟跑个一干二净。。。

完事具备之后你一步一挪磨蹭到能看到猎物的地方

你以为你就可以丰收了???

Too Young!

这只是中距离的瞄准

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这瞄准镜晃的比正在听电音的KK的头还晃!

你们猜上面那枪有没有打中猎物~

然后呢然后呢?

打中猎物之后是不是就可以大丰收了?

Naive!

很多时候击中的部位并不能一击毙命。。。

除非你能保证枪枪都打中脑子,脖子或者菊花这几个部位(别问我为什么菊花也行。。。DD打了五只鹿全是菊花一发入魂。。。我特么也很想知道为什么)

击杀信息和奖励信息都会在收获猎物时的面板上呈现

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受伤的猎物会跑怎么办???

追!

血迹追踪

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然后就是无休止*行尾**。。。

受伤的猎物还贼警觉,踩在树枝上咔嚓一声。。。

跑了。。。

这里不得不表扬一下工作室的音效制作,配合上精美的画面很容易让人沉浸在游戏中

踩在不同的表面上会有不同的声音这只是最基本的,【猎人】里把树叶擦过衣服的声音都表现出来了!

甚至能脑补出蹲伏起身用力时鞋底和地面的沙子摩擦的样子。。。

为了更加的拟真,游戏中还加入了真实的昼夜系统和天气系统。

经常追着猎物,天就开始下雨了。。。脚印就越来越难辨认

游戏中的下雨

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哦对了,还有*弹子**下坠。。。

距离远了之后并不是指哪打哪的激光枪,还要考虑*弹子**下坠这个因素

玩过【战地】的朋友们应该能很好的体会这一点~~~

由于追击猎物实在太考验耐心和毅力了。。。

KK果断放弃了这样打猎,选择了更偷懒的方法

蹲守!

动物都要喝水嘛!了解到基本的喝水时间然后在湖边待着不就好了~

为机制的KK点个赞,双击666!

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打中脖子,一发入魂!

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收获猎物之后会得到金钱和经验奖励,用以解锁更多的*器武**和猎手本能。

不过KK总觉得奖励机制还不够完善,俗一点来说就是满足感不够

费劲心思打到一只猎物给的奖励太少了~

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整个地图分区域设置了很多瞭望台和猎人小屋

没*弹子**了或者想去换新*器武**或者想去休息一下都可以去猎人小屋~

初始的*弹子**不用钱,建议大家多带一点。

到家了到家了!

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【猎人】的精彩之处是可以支持最多8人联机!(陌生人也可以!)

KK和DD其实是联机了的,但是因为实在太卡了所以就没录屏。。。

还有一点就是服务器不是很稳定,联机玩了1个多小时掉了3次!

不过想想能看到这样的画面

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我也就忍了。。。

【猎人:野性的呼唤】目前在 Steam 上出售,价格88大洋

木有中文哦~!

但是其实并不影响游戏的体验,跟着画面提示就OK了~

这游戏相对来说还是比较冷门的。。。

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KK240+的好友就我和DD买了。。。

感兴趣的小伙伴可以去买一发玩玩,

大不了退款*法大**好!好了,今天就到这了, 继续去撸荒野了~

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