
其实很多时候我们能发现相当数量的汽车文章,写的就是“这车设计的什么什么样,有什么风格和理念。内饰哪里哪里什么样,带什么功能,有什么理念。”咱就啪的一摔键盘,WNM这大家都长着眼睛,谁还不会看这些不痛不痒的啊,谁还眼睛看见车长啥样啊;那眼睛看不见的就不买车了都。
但这时候又有个问题了:稍微硬核点的讲这个车驾驶特性上哪里不同。妈呀,我没开过那么多车啊。我开过但驾驶技术不过关啊,我感受不出来。

这还用问吗!练车技啊!
哎,结果发现天呐,上赛道居然要花那么多钱:轮胎损耗要花钱、改装零件要花钱、备用零件防撞车以后维修要花钱、维护保养要花钱、场地要花钱、燃油要花钱。头大。


简单啊!选个硬核的模拟器游戏软件+方向盘设备啊~然后疯狂的练习啊,变成赛道高手啊~
今天带来的评测就是:罗技G29方向盘使用分享~
首先结论是:这款方向盘适合对汽车运动并不熟悉、入门的新人使用。对这类人群来说即可以快速的培养他们成为键盘车神,也可以带他们走入汽车运动世界的大门;性价比较高。不过并不推荐水平较高的玩家使用。
这款方向盘支持PS3\PS4以及PC端连接。测试软件为PS4独占的GTSport。
那么我们来看一下我第一次使用罗技G29的录像体验
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首先我们先说一下GTSport这款游戏,相比地平线4和极品飞车来说,GTS属于相对硬核点的模拟器游戏,但又没有尘埃拉力、神力科莎、rFactor系列那么硬核。属于模拟感比较真实,相对好上手,但难精通的模拟器。同时GTS也是偏硬核的驾驶模拟器里受众比较广的,文化氛围建立的比较系统,有成形的线上比赛模式和官方赛事。
虽然GTS在驾驶模拟层面比较逼真,但还是有更新慢、赛道数量少、车型少、可调整参数项目少;甚至你都不能调整自己车的胎压。所以和逻辑G29一样,如果你完全没有接触过赛车运动,那GTS还是比较推荐给你的。

说回G29,在方向盘的转向标定上尚可。优点是指向性和转向延时在同价位区间来说很低;同时方向盘面板按钮较多,给自定义拓展方式提供了很强力的支持。方向盘使用了真皮且盘面较小,比较接近真实改装赛用方向盘的尺寸,握感很好。换挡拨片的手感不错,反应也迅速。
缺点是回正状态下旷量偏大,回正力矩在GTS里你很难调整到一个合适的反馈力度。因为转向用的是齿轮连接,所以转向手感比较生涩,像装了快拆的改装方向盘,但是快拆装置没装好,转向有时咯噔咯噔的,给救车造成了不小困难;成了你在GTS开什么车型都是一样的感觉,如果你恰好有里面车型的实车,瞬间你就觉得一点真实感都没有了。

踏板的优点是:带离合器踏板,且离合踏板的力度比较接近实车里强化过变速箱的竞技离合的脚感。
缺点是:刹车踏板行程过短,非常不真实,完全无法和GTS里相当多的车型呼应上;且行程不仅短,还特别硬,很难掌控刹车力度的判断,新上手的话非常容易踩出abs。油门踏板形成没问题,但力回馈非常弱,实际上你在任何车型上都很难见到几乎没什么阻尼的油门踏板。刹车和油门的力度对驾驶员入弯出弯增加了一些难度,也不太好找到一个舒适的驾驶坐姿。另外踏板的位置分布,和大部分实车相比起来都太紧凑了太假了。。。

总结来说,罗技G29作为入门型模拟器方向盘来说,在可操控性上表现在同级别里还算优异。最起码在赛道上练习走线是完全没有问题。很多人说图马思特T300RS比G29驾驶感强了很多。确实没错,但T300RS的价格也比G29高了一级。相对来说如果从萌新开始当键盘车神,还是可以推荐从G29开始入手。