如何发工资让员工玩命干?
高建华。你吸引不来优秀的人才,很多公司甚至叫零底薪。你想想你是零底薪,那个员工怎么想?这里根本就不是我的家,我也不是公司的员工,他根本没有归属感。是如果你的底薪很低,按照最低标准定的,他也觉得你这家公司没戏,因为你根本不善待员工。
我只能说:在我没有更好的工作之前,我先在你这混着。而一旦能够找到一个好的公司,经验丰富了,我就跑了。说你给低薪,看似你赚了,其实你赔了留下来的都是没本事的,有本事的全跑了。就导致小企业可能做了10年,还是个小企业,一直拱不上去,是因为你没有激发员工的斗志。那怎么样给销售员发钱,才能兼顾公司的利益和员工的利益,做到足够的刺激,让他们玩命的干。

我在销售那点事里边详细的介绍了两个基本原则:"基本任务对应基本工资",另外一个叫"超额提成"。这是很多企业都没有遵循的,他是卖一个给一个的钱,很多企业就会出现一种结果。公司没完成任务,员工把钱拿走了,是因为他们用的制度从根上就错了。但是外企用的是什么,叫超额提成。比如说你的任务是一年1000万的指标,在你玩到999万的时候,你只能拿到你基本工资,你只有超过了1000万以后,才能拿到提成。如果员工在完成基本任务的基础上超额完成,是不是对公司来说就做出了额外的贡献?

这里涉及到两个系数的设计,一个叫风险系数。什么叫风险系数?我们每年在定下一年指标的时候,允许每个销售人员做出选择,19-28-37-46。什么意思呢?如果你觉着明年我肯定超额完成任务,我就选46,意味着我每个月先拿60%的基本工资。如果我超额完成任务了,我就拿百分之百,同时我的叫加磅的系数,要乘以4。好比说10万块钱,我能拿到的佣金是19那个选择的四倍。这是不是一种刺激,就跟我们打麻将,我就给他加磅,可以让他博更大的回报。

那么如果我觉得明年这个任务,但是一旦超额完成,我保守一点就选19,他就后悔了。他超额完成的部分的佣金,他只能乘以系数一,他跟46相比,这就差了四倍。所以他就要想想万一能完成,所以他就不愿意选19。我们说大多数人会选37和28,选46的也少,因为那个风险很大,所以这叫风险系数。另外一个是佣金系数,我们分成110130160,就是100到110之间是一档,110到130一档。

什么意思呢?你超额的比例越多,你得到的佣金越多,这个系数是不一样,他又在给他加磅。那么通过这种越来越刺激的佣金系数,让这个销售人员一旦超额以后,不踩刹车继续往前冲。这就跟那个对赌协议其实有点相似之处。这样能够实现我们业绩的最大化。当你有了这样一套机制,整个销售人员的激励就不成问题了。我在《销售那点事儿》里,就是详细的介绍了这张表,你拿这张表回去,根据你们企业的情况,稍微做些调整。从我进惠普开始,从几千万变成了几百个亿。这么长时间这个,因为它是一个可复制的体系。按照我说的听话照做,销售团队管理,就能上一个台阶,你的业务也许就可以实现数量级的突破。
