经历了很多变化!长久的回忆,DNF大枪卫星射线的前世今生

本文来源:COLG ,作者:暮の城,如有问题请联系删除

经历了很多变化!长久的回忆,DNF大枪卫星射线的前世今生

写在前面:最近老王的碟不少,算是好事也是坏事吧,作为一个前两年都打不起来碟的职业一夜之间因为韩测的改版被推到了风口浪尖,

算是好事也是坏事吧,大枪沉寂了这么久变强了一些也算是坚持这么多年一点安慰了,但是本帖无关任何打碟,请不要乱带节奏哦。

因为我只是个炒冷饭的~

职业平衡这种东西,策划不会也不可能做到完美平衡,在我看来是一个此起彼伏的情况,如果对职业平衡不满意可以合理的吐槽,

但是我更倾向于总结出职业存在的问题并且去韩服相关的论坛反应,话不多说,先吃糖吧~

以下内容带有很多个人观点,相关考据如有错入还请大佬指正

技能由来

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卫星射线

韩服在2006年11月对男大枪的觉醒任务和相关技能进行了实装,

在DNF中有很多很多的技能都是有着一定的来源或者参考,

卫星射线却没有找到很确切的来源或者参考,其实这个技能的来源也很好找到,

卫星射线的概念来源天基*器武**和激光*器武**的结合,

天基*器武**这一概念大多出现在一些美帝的超前计划或者科幻片中

(如传闻中的星球大战计划和上帝之杖计划)

传闻中的星球大战计划(20世纪末)

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据称是因为冷战中后期美帝多次因苏联的强红外照射干扰导致卫星失灵,而后进行的一个项目

其中的核心就是利用航天技术,高能激光技术以人造卫星为平台对导弹和人造卫星进行拦截攻击

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即便这个计划后期被爆出不存在相应项目

但是卫星搭载激光*器武**的这一个概念却在之后流传开来成为科幻片乃至许多游戏大作的灵感源泉

特种部队2中天基*器武**的镜头(2012年)

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卫星*器武**在游戏中的体现

在2007年(韩服老王一觉实装后),育碧公布了一款名为endwar的即时战略游戏

08年游戏发布后的一张壁纸想必很多大枪玩家有点印象

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育碧官方宣传片的卫星*器武**画面

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嘛~虽然既视感很强,但是当时的DNF只是个存活在韩服的游戏,这里拎出来只是

而且NX在实装之前应该有一段时间的构思,虽然两者构思接近但是这里也不能强行说借鉴~

毕竟一方面时间差了两年多,另一方面就是卫星射激光可是美帝脑补出来的鸭~

手游Epic-7 中的卫星*器武**元素

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卫星哪来的?

前面的废话说完了,这里回到正题,DNF中的卫星射线是个什么来头呢~

在早期的设定里,各个职业的一觉任务都是不同的,一般都是根据自身觉醒的特性去副本获取不同的任务材料

男枪炮师的任务觉醒里多次提远古接收器和天界卫星

早期版本男大枪一觉任务对话部分截图

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如图述,远古接收器是古代精灵制作的一种能发射电波的装置,

在任务中冒险家将自己在王的遗迹中寻获的远古接收器交给凯丽并且提供材料使用天界的可以后改装成了天族人使用的电波传送装置

这一设定在狂暴者二觉立绘中得到了补充(图中胸部肩部类似对讲机的装置)

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但是在早期版本中,狂暴者一觉所对应的卫星却一直使用天界卫星这个含糊的词汇,

那么疑问来了,大家疯狂在海上列车呼叫的罗老号是怎么来的呢。

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其实随着70版本实装,海上列车深渊的开放,

这一地区的深渊中出现了一批拎着手炮放卫星射线的漫游枪手(没错!这群会放卫星射线额的小哥是漫游)

在70版本中放出的APC介绍中提到

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在这段文字中提到了卫星调整装置和罗老号,卫星调整装置和前文提到的凯丽改装的远古接收器是同一种功能的东西,

而罗老号,指的就是施放卫星射线的卫星啦~

至于这颗卫星为什么要叫罗老号而不是斯普特尼克1号或者是东方红一号呢?

因为NX是韩国的公司啊,而且天界设定的原型就是以韩国为蓝本进行的设计,那么卫星就顺便用自己的卫星来命名吧

在当年,韩国没有自己的人造卫星,但是韩国早在在2002年立项了“罗老号”运载火箭工程

于是这一承载这韩国宇宙大国梦的宏伟计划被设计师放在了游戏中。

至于罗老一词的来历,是因为在工程立项的时候,韩国选定的卫星发射中心位于罗老岛

相关的宇航中心和运载火箭的命名都由这地名而来

罗老航天发射中心与罗老号运载火箭发射

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(估计游戏设计师没想到的是在经历了三次推迟两次失败之后棒子才成功发射了罗老号运载火箭将卫星送入了太空~

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)

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在游戏中提及到“罗老号”除了卡勒特旧部的一句“罗老号......请回答!!罗老号......!!请回答”以外

另一个出现的地方就是他们手中的*器武**——纳罗时空

纳罗时空截图

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在美服中,纳罗时空名为 Naro Space,

国服中对前一个单词至今进行了音译成为纳罗时空,

其实Naro是韩文的英译,意思就是罗老(罗老时空你好)。

以上便是罗老号在DNF中的来历

卫星射线的历年改动

卫星射线的反复改动

说到技能改动,男大枪作为老牌职业可以说是修修改改各种补丁打在身上但是依然保留了早期的设定

但是说到技能的改动,老王的一觉可谓是刀来刀去,策划在进行改动时除了数值的改动以外,对技能进行了丧心病狂的反复修补

在国服实装男大枪一觉最早的版本中,卫星射线的持续时间为固定的12秒,在随后的版本中卫星射线经历了众多版本的改造

最早期的一觉持续是固定12s

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A5版本,也就是进化之中一觉被拦腰一刀

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变成了6S持续

随后来到了70版本策划重新对男大枪做了延时手术

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一觉又被加持到10S

之后80版本中,游戏内全职业的一觉实装了LV3、6、9等级特效

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同时,一觉技能在以10S持续的前提下增加了随等级提升的效果

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来到2016年的86版本,原本精通为13.2S的持续时间变成8S持续

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这个基础持续一直沿用至今

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一觉效果与AI的变更

初版男大枪一觉,同样的释放动作,光标结束后落下五道白色光柱进行攻击

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第二版、70版本的大枪一觉,光柱贴图进行了替换,增加了一些动画效果,但依然是五道光柱

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第三版、80版本中全职业增加了一觉等级特效,狂暴者一觉的LV.3特效为增加辅助光柱

(肉眼可见的光束增加)

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这里使用了丧尸当时吐槽一觉AI问题的贴图可以明显看出从60版本至今,这个卫星射线的智商就存在着严重问题

没事走两步的设定使得大枪在起源之前的版本中面对团本众多的单体精英或者BOSS是,因为卫星射线的摆动丢失大量的伤害

在起源之后,卫星好像是换了新的定位系统,在下图中可以看到卫星射线不仅是跟随攻击,还是对单体的持续攻击都得到很好的改善

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第四版、即当前版本,这造型我就不多说了(看的眼花)~

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结尾

文章有一定的主观性,后面卫星射线的改动要感谢07辛苦翻阅的资料,丧尸的一觉AI相关帖子,大佬鼠的美服截图和众多老玩家所上传的视频截图等~其实我就是个炒冷饭的啦