FGO作为一个厨力游戏,卡面对地位的影响权重我就不说了,反正我个人觉得枪呆的满破图是所有阿尔托莉雅里最不好看的一个;然后说到都是50自充的光炮从者,枪呆是利用重蓄力的np来打连发,参见之前圣诞节高难的3T枪呆剧本;而弓呆是打一回合爆发,你可以看到几乎没有用弓凛单核的竞速剧本。实际上,弓凛和枪呆都属于在各种职介里排第二第三这样的水准,弓凛之所以好像更出名无非是凛厨远远高于狮子王厨,弓凛头上有祖师爷和闪闪,
集星暴击一气呵成,是枪阶的豪杰。

FGO这个游戏最强的肯定是特攻,而都没有特攻的弓凛和枪呆虽然有无敌贯通,但是在现在高难部分敌人防御力极高的情况下,一个黑枪呆这样无视防御力的光炮当然是没有老福的最好选择。(这也是为什么现在高难老福这么强)伤害上,一宝弓凛和一宝枪呆都属于水枪级别,狗粮轰不掉那种,我用习惯了小太阳的特攻用五宝枪呆也会觉得伤害太低,这和我用惯了闪闪再用弓凛是一样的,本来能轰死的结果还有点血皮,但是在尼禄祭速刷的时候一个50自充的光炮重要性就体现出来了,虽然轰不掉boss但能迅速清场打两轮,这也就是为什么有50自充的光炮伤害一般都不算高,如果伤害高还会给你50自充吗,NP率能及格就不错了(@奶光妈妈)。
弓凛高难肯定是比不过闪闪祖师爷的,有特攻的毕竟是爹,但是因为有高自充,双加攻和宝具前置的魔放,所以弓凛的周回能力很强,就是要高宝,不然伤害有点水,毕竟没开宝具本。其次弓凛的技能组是比较优秀的,算宝具有三红还有加攻加爆伤所以混梅林体系打红爆也很优秀,所以也可以期待红爆打高难,就是比较吃组队和发牌。总之是一个很好用且很容易配队的卡。

然后枪呆相对就比较惨了,枪呆没宝具本,然后本身没有暴击加成类技能(爆伤/集星),宝具虽然有无敌贯通,但是高难里面应用场景比较少,本身其实很中庸,不算差也没好到哪去。然后对比同样五星红卡光炮,首先小太阳白值高枪呆一截,攻击力五星第一枪,宝具特攻范围广有宝具本,且宝具后置的变相群体红魔放配合自身爆伤buff普攻输出相当可观,还有一技能的宝具封印高难有奇效,虽然自充比枪呆差点但总好过没有,可以说除开枪阶天生的集星较差之外无明显缺点。再来就是蓝卡爆炸的枪凛了,等新年出枪凛枪呆又多一个能值班她的了。。同样没宝具本,同样没特攻,但是枪凛有群体的冥界加护,而且爆炸的蓝卡宝具连发比枪呆容易的多,可以说是目前红卡里面周回最好用的枪光炮。
枪呆不受待见?我觉得有以下原因。

1.保有量少,枪呆截止国服目前版本只单up过两次,和特斯拉一样。作为剧情池欧证难入手。第一次单up紧接周年庆+泳装活动。当时玩家节奏还是抽泳装的枪狐弓呆这些单体。
2.宝具伤害低。对于不氪金的玩家,可能只有1宝白枪呆。带2000atk的满破宝石翁放宝具清不了狗粮第一面,不过其实1宝弓凛也清不掉。不人造宝具本(抽多宝)的场合,白字4w基本不可能。虽然弓凛伤害比白枪略高,不过也是难达4w白字。
3.绝大部分玩家没有高配置礼装。白枪呆的50自充+20宝具再蓄力在刷无限池的场合用处非常大,但是基本都要搭配满破宝石翁。满破宝石白枪+双孔+狂光炮(肯娘赖光)是较为常见的组合。一些难度低的可以直接满破宝石白枪+双孔+洗牌单人清三面。这是绝大部分50自充从者做不到的,也是大部分玩家体验不了的。

以上情况结合起来,就很好解释为什么很多玩家对这两从者判断存在误区。弓凛上面有两大山闪闪特斯拉。而且同是50自充,性能和特斯拉存在差距。讨论度高不过是因为up得多+人气高导致保有量罢了。。。。
白枪,再言道,大佬玩宝具,平民走暴击,一宝伤害也就那样了,暴击队的成本更低,而白枪重宝具,黑枪重暴击,黑枪还是四星,你说平民玩家更青睐谁,反正大家都是一回合红魔放,你一轮宝具我一张红卡,只要星星够,你连发宝具清场三四十万,两回合,我三张红卡清场三四十万,发牌员给力也两回合。我还不用算星星,因为有集星,但你要算Np。枪阶小太阳对神性有特攻,你白枪没有,小太阳技能有宝具封印,你白枪没有,小太阳有宝威up,你白枪没有
综上,弓凛和枪呆其实基本地位类似,只是因为各自职介都有比自己更适应目前游戏环境的卡所以被值班,而弓凛厨的数量远高于枪呆厨,所以显得弓凛好像在弓阶还算火,其实说到弓阶谁第一个想到的不是大英雄(划掉)闪闪。