全身都是控的英雄 (墨子这个英雄是否强势)

大家好丫,我是王者小渔。上周末的KPL春季赛,许久不见的墨子在DYG对阵LGD大鹅的比赛中闪亮登场,并且发挥出色,帮助DYG拿下了当局的胜利。小编不禁感叹这赛季的DYG真的让人刮目相看,英雄池深不见底,BP环节十分难针对,而且敢于运用一些冷门的英雄,像这次的墨子真的是出乎所有人的意料。

怎么把墨子的战力从游走变中路,全身都是控的英雄

其实墨子这个英雄不单是在KPL赛场上十分少见,同样在路人局中登场率也是很低的。我们知道墨子的技能全部带有控制技能的,那么这么一个“优秀”的控制型法师为什么会这么冷门呢,我们今天就来好好聊一聊。

先简单介绍下技能,被动是每第四次普攻变为炮击,可以击退敌人,墨子每次使用技能都可以获得护盾,可以叠加3层。一技能是一个位移,对路径上的敌人造成伤害,并且下次普攻变成炮击。二技能是一个远距离的伤害技能,可以晕眩敌人一秒,并且范围内有持续伤害。三技能是一个团控伤害技能,持续3.3秒。总结墨子的技能机制就是控制足,消耗能力强。

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但是很多玩家使用这个英雄时,往往感觉打不出伤害和控制,所以导致这个英雄的出错率和胜率都不高,那么如何玩好墨子呢?

首先要想把墨子的POKE能力打出来,减CD是关键。墨子的消耗*力主能**要体现在二技能的超远距离释放和前期的护盾。使用二技能是有一点延迟的,而且是会被小兵或者野怪挡掉的。所以这个二技能的释放需要玩家有一定的预判能力,而且要懂得使用一技能位移后调整角度再释放二技能提高命中率。同时墨子需要频繁的释放技能,所以蓝耗是极大的。正常情况下,墨子的第一件装备必然是圣杯,减CD回蓝是墨子持续输出的根本。

而释放技能后的护盾在前期是十分实用的,在和敌方互相消耗的时候,其实是可以刚一点的。一技能近身一层护盾,然后普攻击退敌人,再接二技能几乎必中。那么这两个技能伤害的消耗,加上两层护盾的加持,换血是不会虚的。

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其次是如何有效的打出控制效果。墨子的硬控是二技能和大招,而一技能是带有击退的效果。那么在前期对线的时候,要善于利用好墨子的技能cambo。没有四级的时候,不管是12还是21连招其实难度都不算大,唯一需要注意的就是控制蓝量,尽量以清线为主,少用一技能的位移,否则没蓝清线就很尴尬了。同时一技能作为位移技能在防GANK时还是非常实用的。

而如果是配合队友抓人的时候,一般是二技能起手,然后一技能把敌人往回推,千万不要往后推。因为一技能的位移是达不到二技能的射程距离的,所以有时候二技能后直接一闪也是可以的,只要能位移到敌方身后达到往回推的效果,那么GANK的成功率就会大很多。在没有闪现的时候,可以近一点距离释放二技能,然后一技能位移到敌方身后也是可以的,当然成功率会低一些。

而在4级之后,有大招的墨子那控制就很恐怖了,不管是对线还是打团都很强势,这时候的墨子主要考虑的就是如何提高大招的命中率。在对线时没有队友配合的清况,213的连招是最常用的,这时候要控制好二技能的释放距离,确保二技能控制敌方后,一技能的位移可以达到敌方的身旁,进而开启大招才能有效控制敌方。而如果是一技能起手接二技能会有短暂的延迟,反应快的玩家是可以逃离墨子的大招范围的,或者造成大招控制不够的情况。有闪现的情况下,墨子的灵活度就高多了,可以多消耗敌方,在确保能一套技能秒掉敌方的时候,甚至闪现大招都是可以的,然后接二技能再接一技能,这样的连招命中率极高,伤害也很足,仅限有闪现的时候使用。

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打团的时候,墨子的技能释放就更灵活了。这时候要想提高自身的伤害和控制,除了提高二技能的命中率进行消耗之外,更重要的是懂得配合队友打出控制链。尽量让队友先打出控制,然后墨子接二技能或者闪现大招,这样墨子的技能命中率就会高很多。二技能的消耗在打团时主要针对敌方脆皮英雄,利用好一技能的位移来调整角度是非常重要的。而在主打控制的时候,要尽可能的往敌方人多的敌方位移,尽量让大招控制敌方多人英雄,为队友提供良好的输出环境也是非常实用的。

另外一个优势就是墨子打反手极其好用,这时候要充分利用好敌方进攻时的集中站位。可以适当的卖点血,先用一二技能给自己套个盾,并且造成走位失误的错觉,然后吸引敌方多人来近身打你,这时候墨子的大招基本是必中的,而且一般能控制住多人。此时队友有反打意识的话这波团战基本赢面就很大了,队友没状态的话,墨子在大招完后基本也能一技能再位移走。这种打法在保护队友撤退时也是非常实用的,玩家只要估算好敌方的伤害,保证自己不被秒就行了。

墨子玩家主要还是要学会如何提高技能率,只要技能不空,那么墨子就是一个十分膈应人的英雄。消耗能力极强,敌方又打不到,而敌方一旦近身,又会被控制到动弹不得。同时建议大家墨子一般玩对抗路,面对近战英雄更有优势,前期只要补好兵尽快出了圣杯,那么不管在接下来的发育还是团战层面墨子的作用都更大。玩中单墨子的话,前期一定要辅助帮忙清线,不然墨子前期清线慢的劣势就会导致墨子被束缚在线上,无法达到游走帮助队友的效果,拖慢整个队伍前中期的节奏。同时边路墨子在己方阵容没有前排的时候,也可以半肉出装,不但可以充当肉盾吸引敌方近身输出,在切敌方后排的时候也能有一定的坦度保证不会进场被秒。

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总结来说,墨子这个英雄的技能机制还是很不错的,POKE能力和控制能力都很强,英雄强度其实挺高的。大家在使用这个英雄时,多注意前期好好发育,多注意技能控制链的衔接,一定要出减CD装,提高二技能的释放频率来不断消耗,同时一技能的短CD 也增加了墨子的灵活性。同时墨子的坦度相比其他法师来说还是很高的,有时候要敢于卖自己,往人群里里冲,把大招的控制效果打好,为团队做出贡献,那么墨子的使命就算是出色完成了。

好了今天的墨子就讲到这了,喜欢的朋友谢谢点个赞加个关注,有任何意见和建议欢迎留言交流,我是王者小渔,我们下期再见。