火舞从0上国服教学 (火舞国服火舞)

不知火舞,最适合单排上分的法师,如何做到“见面秒”。此贴误沉啊啊啊

记得不知火舞刚上线那会,并不受人追棒,甚至饱受讥讽,那时候是属于韩信花木兰的刺客时代,虽同为刺客,但小身板火舞明显还不够资格进入一线刺客的行列。

随着版本的不断更替,昔日的刺客荣耀早已陨落,正当“刺客”二词即将退出历史舞台的时候,有一位来自日本的女忍者站了出来,凭借行同鬼魅的扇子功夫,她成功地捍卫了刺客的尊严,也因此成为了新时代刺客的领航人,她就是王者峡谷里唯一的女法师忍者——不知火舞。

かかってらしゃい(放马过来)——不知火舞。

虽然火舞被削了许多次,伤害也大不如前,但是集控制、位移和爆发于一身的不知火舞,无论是gank能力还是消耗能力,绝对是单排上分的首选法师刺客。



不知火舞的被动我们一定要搞明白,手上发光的时候就是有被动的时候,火舞的输出主要来自于二技能的扇子伤害,所以看一个火舞玩得好不好,就看她的扇子扔得准不准。火舞有很多种打法。刺客流铭文推荐 10✖️梦魇,10✖️心眼,10✖️轮回

法师流铭文 10✖️梦魇,10✖️轮回10✖️献祭

装备推荐

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前三件是核心装备。后面的装备是看对面阵容出,鞋子也是看阵容的,比如对面有哪吒这样的英雄我们就可以出个辉月

对线技巧

火舞是一个对线很厉害的英雄,缺点就是清兵线能力差,4级前以消耗为主,4级就是火舞的强势期了,玩火舞一定要多和草丛接触,我个人的连招是2技能+1技能+被动+大招+2技能 这样打一套基本不死就残,而且也能出的来,避免被反手打一套,因为我们3技能是回拉,一个3技能加上一个翻滚距离是很可观的,最后一个2技能就是随缘扇了。

打火舞一定要多支援,最好是把自己兵线吃完的情况下,不然支援没拿到人头或者助攻还是很亏的,火舞本来就不是一个打钱很快的英雄

支援路线最好选择敌方射手路,当然也要看打野,最好的办法就是跟着打野一起去支援或者搞事,成功率比自己一个人会高很多

大家要记住一点,就是拥有大招的火舞,单挑能力是毋庸置疑的,不仅可以风筝别人,还能利用*爆高**发秒掉别人,所以在支援的途中遇到敌方落单英雄,不要慌张,利用你熟练的忍术把这个值200大洋的人头收下吧。

当然,好多人也会选择她去打上单,个人建议能中单就不要上单,因为中单火舞发育比较快,更容易支援,

团战技巧

团战的火舞可以先利用扇子消耗,记住,扇子不要太执着扔中别人,也不要太执着扔后排,就像抽奖一样,能扔谁就扔谁,反正不要钱,扔中就赚了。因为扔不到人,我们的能量会下降的很快,一定要注意自己的能量,不然团战开启我们会很尴尬,

还有二技能的距离比你想象中要长许多,所以请尽情的扔扇子吧,很多时候触发团战就是因为火舞的一个扇子。

一般来说,火舞是不适合先手的,因为本身非常脆皮,所以尽可能地等队友先上,吸收一定伤害和控制技能之后,再切入。当然也有打先手的时候,比如上高地我们有辉月在手的话可以考虑打一波先手,火舞2技能+大招能打到两个人以上这个高地几乎就没什么问题了,

这里要注意一点,就是火舞的身份是刺客,所以不要因为队友一窝蜂地上前,就跟上去打输出了,打团开始的时候,火舞可以先用二技能调整走位,慢慢移动到团战侧翼,然后直接用一技能突进到敌方后排,再使用大招反推敌方脆皮至队友面前,补上伤害将其秒杀。

劣势分析

火舞除了身板太过于脆弱之外,基本上没有缺点,准确的2技能命中率是核心,不然不能保持良好的能量状态,

当然,无论多强势的英雄,也会有克星,如果遇到以下英雄,就尽量收敛一下吧,不然极其容易被制裁。

火舞的克星

最怕的应该就是哪吒了,脆皮应该都比较怕哪吒拉,辉月又不能前期就出,不然伤害不够,出了辉月就不怕了,

能全程克制火舞的应该就是李白了,碰到会玩的李白,火舞真的挺尴尬的,别的英雄到没有怕的了

其实火舞并没有想象中这么难玩,玩上几把,基本上都能摸清她的技能套路,但是想要玩好火舞,必须要勤加练习,扇子要准,翻滚要快,下手要狠。

前面也说过,火舞虽然被削弱,但是只要技能机制不改,还是可以玩的,非常适合单排上分,容错率也极高,适合大多数阵容,所以练好火舞,上分还是蛮容易的

别沉谢谢

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忘了一点召唤师技能推荐 闪现,净化,斩杀,

斩杀前中期效果比较好,闪现后期比较好用, 这个就看个人操作和取舍了,

净化是对面有宫本,兰陵王,达摩,这样的英雄才考虑用,正常不推荐净化