人人秀教程 (人人秀怎么制作)

人人秀教学视频,人人秀怎么做视频教程

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课程总策划 | 郭楠

本期编辑 | 王瑞雪

视觉 | 沈墨

| 浑水课堂 第139期 |

本期嘉宾

人人秀联合创始人兼COO:韩夜

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人人秀韩夜:如何0基础打造一场超1000万人参与的H5活动?

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人人秀联合创始人兼COO韩夜

嘉宾介绍

嘉宾介绍:

韩夜:人人秀联合创始人兼COO,荔枝微课、优米网、91运营、清博大数据、135编辑器、乔布简历讲师,曾服务:网易、爱奇艺、海尔、美的、天娱、英皇娱乐集团等品牌。

人人秀:一站式运营工具,3分钟制作H5、小程序,成立于2014年8月;

还拥有创建微信红包活动、投票活动、H5小游戏等功能,平台中活动模版约10000个,平均每周更新100个,可满足公司活动推广、招聘、涨粉、品牌宣传的需要,提供互联网时代新媒体营销工具;

目前,人人秀一共拥有1500万C端用户和300万企业用户,服务对象包括阿里巴巴、腾讯、滴滴出行、爱奇艺、华裔、光线、万达等。

01、H5的共性是什么?

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2014年创立人人秀,经历了四年时间,从上线到现在都一直在保持着迭代的方式,大概保持着每周迭代的速度。

工具必须不断地进行优化,才能更好地为用户服务,优化的方面有可能是技术也有可能是体验等。

人人秀现在有1500万注册用户,100款的互动功能,包括人脸互动。

流量决定商业模式的本质。

从2014年到现在,每个月都有非常多的H5刷屏,第一款大家所知道的应该是神经猫,最爆的一款pv超过8亿,为什么H5能够引爆这样的流量,为什么大家都在做H5,背后的原因是什么?

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第一点流量。流量的成本越来越高,但是在互联网中流量决定商业模式的本质,决定团队的生死。流量的多少决定着产品最后的街位。

第二点H5本身具备优势,技术开发轻便,打开方式直接链接、二维码都可以,兼容性强,无论在移动端。分享会变得方便

功能强大,无论是什么样的互动形式都可以展现,这样就使得H5具有了一个特点,即起点及引爆。

很多企业都希望通过打造爆款H5获得跨圈层的影响力和关注度,并不是每个都会成功,但是成功的机率会变大。

H5有5个应用方式,品牌传播、活动预热、纳新导流、事件营销、产品展示。

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02、刷屏H5的三大类内容

回顾2014到2018年,刷屏的H5分为三大类:技术流、内容回归、活动类。

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第一大类技术流。刷屏基本有百分之六十的因素是技术带来的效应。如果能够开发出、或者借助工具做出这样的技术,用技术流加热点就可以制造刷屏的爆款,也就是说做到10w+是很容易的。

技术流的技术方式,第 一种最具代表性的是人脸融合,例如军装照、我的前世青年照,都是技术流加热点。人脸融合的技术,可以与天天P图或者类似的图像处理软件进行接口对接,达到效果的实现。

第二种是图片合成。2018年初的睡姿大比拼、你工位有猫,我工位有刀等,它们的特点是用户可以自由搭配场景,互动性增强。场景变化不大,但是参与度高,让大家非常感兴趣。

第三种是一镜到底。需要依靠很强的美术执行力,如2017年腾讯做的穿越故宫、2018年流量最大的一分钟漫游港珠澳大桥。一镜到底指的是将镜头一推到底,镜头一直是延伸的。

第四种是快闪。2018年企业应用快闪很多,原因一是技术很容易实现,原因二是对视觉的要求非常低,所有操作性很强,非常容易实现。

第五种生成海报。2015年新年结婚照、签名图片等,它存在的意义是为了让用户炫耀。

第二大类内容回归。技术简单,但是内容强大,例如小故事、小短片、或者测试等相关的东西。

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第一种故事重构型。将以前的传统的神话故事、历史故事打散,与现代元素相结合,进行重构。例如网易的葫芦娃大战丁十三。

第二种走心型。内容触达到用户的内心,传播时间一般在晚8点、或者深夜,走情感路线。

第三种数据型。有两类展现方式,第一类时间型,例如从1949年到2018年中国历史回顾,通过数据表达事物发展的状态;第二类用户数据,用于APP,是指用户在开始使用这个APP之后产生的数据,也称之为用户行为数据。

例如2018年1月的时候,网易云音乐就出了这样的数据型H5。用户打开后,会看到自己一年在网易云音乐听了多少歌,哪一天是非常特别的,因为一直在循环听某首歌,所以是不是你会感觉到某种心情,失落或者孤独;也会通过用户听的音乐分析用户气质,这样会使用户感觉这不是冷冰冰的,而是有温度的。

H5就是作为用户与产品之间的纽带存在的,它通过数据趋向向用户传达,产品与他们之间的关系。

第四种谈资型。是指要创造谈资,现在称之为社交货币。也就是说跟别人聊天的时候,聊什么。典型的有网易的“猪你丫”系列,通过入职第一天、第十一天等,与主管、工作之间可被吐槽的点,延伸出一个故事。

第五种脑洞型。也称之为戏精型。它的逻辑很乱,有外界看到的部分,也有内心的变化。其中的一些东西可能会被认为不合理,竟然有这样的一个发展状态,但是这包含了年轻人的文化。

第六种标签测试。2018年下半年朋友圈刷屏的都是测试。引起刷屏最重要的点事专属性,即测试结果是个人专属的。其实它就像是星座测试,每个人看了都感觉跟自己相关,而且又有道理。

第三大类活动类。例如经常看到的拼团、砍价、抽奖等,这一类在之前就存在,只是形式不同。它们的特点是依靠福利或排行来激励用户。

第一种答题。通常有两种情况会使用,一是学习新思路或学习*党**建知识时;二是与测试结合,答题然后得到测试结果。

第二种投票。多用于企业、媒体等,例如年底优秀员工评比、节日时各类比赛型投票。

第三种抽奖。有很多方式,商家会使用抽奖活动刺激消费,例如抽到现金,有可能产生再次消费或是刺激消费;通过抽奖获取用户信息,例如电视抽奖,用户会填写自己的信息,无论用户有没有获奖,商家都会有用户数据,这主要是为了引流;还有定时抽奖,成本低,但是会有发酵期。

第四种红包。发红包是中国的一种传统习俗,尤其是新年的时候。但并不是随便就可以做,活动类H5最注重的是防作弊,如投票*票刷**就作废、抽奖不能没开奖,奖品就被刷完了等等。

在了解活动类H5的时候,最重要的是要知道如何防作弊,可以自己的团队开发,也可以借助工具,例如人人秀的高级防作弊,包括IP、微信的OpenID等。

第五种砍价。由用户通过分享链接给好友,好友打开点击砍价,使其获得优惠等,获取更高的打开率。

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第六种积分宝。用户在关注公众号之后,会收到一张图,将这张图分享出去,如果有人通过分享图进入公众号,分享者就会获得积分,积分达到一定程度就可以兑换奖品。例如兑换只是付费课程、兑换书等。

但有一个需要注意的点,如果通过积分宝涨粉需要注意节奏。如公众号已关注量在一万以下,日增长不要超过1000,已关注量在10w+,日增长量控制在5000~10000。

涨粉异常会触发微信刷粉的防作弊机制,会清空新涨粉丝,同时可能会封传播的二维码。

第七种拼团。实质是一种助力的方式,很多机构会在节点的时候做拼团活动,以引发付费转发。拼团更多的是用于付费转化和打造人气。

以上是一些H5主流的刷屏形式,还有很多形式,不一一展开。

03、H5的三个刷屏要素

总结H5刷屏要素有三个关键词:场景感、参与感、社交货币。

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第一个场景感。H5刚出现的时候,被称为场景营销,有几种解释,第一种是利用H5,通过视觉、听觉、触觉营造一个沉浸式体验的氛围;第二种是通过H5与现实场景关联,通常这种方式用于节日,例如军装照,关联现实的八一建军节。将22套军装都放进H5,用户在翻看的时候可以看到中国解放军军装的变化过程,用户去拍自己的军装照晒在朋友圈,这就是通过H5跟现实建立的场景感。

第二个参与感。是指让用户进入H5中,根据指引去做接下来的动作。例如一些小游戏,操作很简单,但是它会一直给用户反馈,分值、奖励、过关等,这就是参与感。参与感可以带来更多的流浪,技术流结合节日会成为爆款的要点是,H5本身的技术决定了参与感,参与感很强,所以会被传播。这一类的流量都是百万以上,甚至是千万。

第三个社交货币,社交货币有很多类型,例如以下三个方式,一是制造谈资;二是攀比心理,也就是让用户去炫耀,如生成各种类型的图片,用户可以通过这些在朋友圈中定位自己;三是紧跟热点,热点是根据谈资进行的进一步发酵,它更有利于打破圈层,如漫游港珠澳大桥、军装照、五四青年照等,都是基于热点打造的H5,因为对热点的共同认知,用户才更容易接受。

社交货币是永恒的分享动机。社交是人类一直的必需品,承载社交的工具会过时,但社交不会过时。

04、做H5的四个步骤

做H5有四个步骤:定位策划、视觉设计、开发设计、上线推广。

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第一步,定位策划,通常来说是由公司的创意策划、以及与相关品牌的工作人员来完成;视觉设计可以选择外包或者工具,有很多工具有模板;开发测试是为了保证H5的稳定,所以要提前做技术测试,保留预案,此外,还要做创意测试,不同分享标题、头像、不同目标用户,传播率与转发量数据,要进行测试,这可以节省之后推广的资源,即根据测试数据制定最优推广方案。

在做一支H5之前,要先确定策略定位。具体来说,要明确传播目的是什么?之后粉丝如何留存?产品的目标人群是什么?分析目标人群最基本的信息,之后分析他们的主要情感要素。通常来说,要先写一些跟这个目标人群不同的关键词,之后将品牌与目标人群高重合度的关键词挑出来。

第二步,视觉设计。确定呈现方式,也就是用什么样的文案和创意。

第三步开发设计。具体内容有,营造场景感,H5如果没有氛围,没有场景,那么这一只H5想要传播,或者进行二次传播、三次传播,可能性很低。

营造场景通常可以先通过视觉,人是视觉动物。

建立什么样的视觉效果,也是需要考虑的,例如复古型、科幻型、脑洞型、或者是一个熟悉的场景。网易哒哒建立的是一个卧室的场景,就像“你工位有猫我工位有刀”那只,就会有工位的场景,通过视觉去传达场景。

其次要通过声音,当用户打开一只H5,听到BGM是嘈杂的街道的声音,就会感觉这个H5中的故事是发生在街道上。此外,还有一些旁白,例如网易的猪你丫系列,通过人物旁白去讲他自己内心的变化,以及神州专车的H5,就是通过旁白的方式讲述了一个去机场迟到了的故事。

除营造场景之外,还要建立交互感。营造氛围最重要的是要有交互感,善于跟用户交互。H3不同于传统的平面广告,PC广告,它最大的优势在于其交互性,它能够跟用户互动。

用户打开一只H5后,可能会遇到类似这样的场景:跳一跳、摇一摇、吹气等等,之前有很多人收到一种邀请函,打开后要求吹一口气或者是按指纹,之后才能邀请函,这只是个简单的互动。

还有复杂的互动,也就是对用户的交流引导。例如,“你工位有猫我工位有刀”,用户点开后,会先被引导进行工位的拼图,之后生成一张海报,再引导用户保存、分享海报。

H5的交互动作,包括了从打开到分享朋友圈这一整个过程,并不是打开后,给用户一个动作就完成了,而是一定要引导朋友圈,进行二次传播。

除以上内容之外,H5一定要做标题测试,例如,洞察情感型的、主张价值感的、明确利益的、解决痛点、制造焦虑的等等,不管是哪类内容,都一定要能吸引用户。

一只H5的打开,是由分享头像和分享标题决定的,但它的再次传播则是由内容决定的,例如内容解决的是用户的什么需求?走心型的,可以调动用户的情绪;制造焦虑的,吐槽90后头发要秃了,薪资又低,房价又高;加班到深夜,老板忽然说方案不满意,然后重新做,这类能引发用户强烈的共鸣的。

第四步,上线推广,主要从用户本身去出发,也就是利用从众心理。从众心理其实就是对于人心理操纵的小套路。比如说用整体的数据或数据对比,来营造大家都在做这件事。以前,大家炒一个热点的时候会先用数据去推,这就是在告诉观众,大家都在做,之后就会有很多人也去做,这就是从众心理。

通常我们会看到有的标题会说,我是第多少多少万个为这个人点赞的人,或者是我今天的读书战胜了百分之多少多少的人,类似于这种的数据的一种方式。

其次就是福利诱惑。通过各种福利,让用户打开H5,并且将它分享出去。例如,红包、奖励币、各类测试结果等等。

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