「探游内外」黑道大佬抖S“男街霸”*力暴**拆房三觉拆解一览

「探游内外」黑道大佬抖S“男街霸”*力暴**拆房三觉拆解一览

◆男街霸整体三觉风格,是简单又*力暴**的 “拆”“砸”“炸” ,拆除建筑用残骸来砸,再用街霸的特色“爆裂物”,最后再配上“毒”,总之就是什么都可以,只要管用就行, 典型的实用主义! 在展示完男街霸三觉后,想必诸位也会有此看法,话不多说直接进入主题。

◆按照以往惯例先附上一组三觉演示动画(由于素材较多,动图会加载慢一点):

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演示动画中街霸从变身开始,一直在 全屏甩动铁链 ,背景中也满是建筑残骸,甚至技能演示的后半段,也是用了一堆残骸加爆裂物,接下来先从人物动作到背景素材逐一展示;

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◆男街霸三觉并不是先变身再攻击,而是先 特效“霸屏”然后才开始变身 ,上图中就是如此,人物还没变身特效也出场了!就像某些大牌,人还没出现特效先开始了,显得隆重一点;

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所谓的闪亮登场,就是上图中的阶段,可能特效做的有点过,把人物造型直接掩盖住了,单独提取后才能发现这个素材,或通过队友视角才能发现;

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◆接下来的动作就是上图中的爆发状态,提取后的人物素材如下:

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这张素材在技能结尾的全屏爆炸也重复使用了一次,说制作组偷懒也行,说善用资源也行,就看诸位如何看待了;

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◆爆发完就是全屏的甩铁链,四处抽打周围的建筑,看样子玩的还挺爽,比起女漫游手法,男街霸看起来也不差:

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提取后的动作就是上图中展示的样子,这里有几张用做惯性衔接的图,幅度不大就暂时不附上了,上图中男街霸一直是单手操作铁链;

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◆前前后后、逐帧查看,男街霸从开始变身到抽打铁链,一共多达“16”下,这还不算那些看不清楚的,也就是说 男街霸有抖S倾向 ,点阵图幅度还是蛮大的;

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◆周围建筑受不住连续抽打,开始出现崩塌的现象,然后展开铁链穿插并勾住那些残骸,这里有一个细节设计,就是上图里右上、右下 铁链穿过残骸的效果 ,人物动作幅度也进一步变大:

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从提取素材中,人物动作从收力到张开双臂施放铁链,肢体动作和姿势也做上了惯性效果;

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◆这里是用铁链把周围的残骸聚集到一块,形成三觉中那个显眼的建筑*弹炸**:

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只提取了其中4张,由于施展的力量过大, 人物在惯性作用下有点像站不稳 ,毕竟是把周围的建筑残骸聚集到一起, 用力甩向空中 ,就不奇怪会有这样趔趄动作了;

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◆前文提到的“建筑*弹炸**”,而这里有一个人物动作,在正常演示的三觉中,被效果掩盖了看不到:

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就是上图腾空时的样子,也是提取素材的时候才发现的,不知道为什么让特效给掩盖了;

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◆这里的情景是建筑*弹炸**还在升空中,并不是在下落,在这样的状态下, 从起跳到降落在*弹炸**上 ,已经快过了物体运动速度,相当于闪电侠那样跑到了*弹子**前面:

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提取后的素材就是上图中的样子,其实这里的人物惯性到服饰效果,都做上了前后衔接, 可惜那个*弹炸**太显眼,人物动作反而不重要了

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◆这里是三觉中,最后一击时一脚踩下去的提取动作,这里之所以整合了6张素材,理由是人物动作上, 从提膝抬腿到一脚踹下去,人物肢体动作表现的非常自然 ,顺道请问一下诸位,DNF应该是采集过真人动作吧?

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上面的两组图就是最后引爆*弹炸**时的动作,而这里的人物设计,才展演了男街霸的“痞”气,有两种可能,一是那一脚踹得太狠了,有点脱力;二是一副满不在乎的吊儿郎当,就不知道这里,诸位是如何看待的了;

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◆最后就是满屏幕的爆炸效果,正中央的人物动作就是前文提及的,跟三觉开始时的动作一样:

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至此男街霸三觉中的人物动作就算展示完毕了,其中在人物动作上,听取了建议适当描述就好,每个人的观点和想法都不一样;

◆随文附上一组人物动态图,各位也请自行查看:

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◆再来是人物点阵图与三觉立绘的还原程度对比:

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在对比图中,男街霸在三觉点阵图还原上,做的还是相当不错;

◆人物动作展示完毕后,接下来看看三觉中有哪些背景素材:

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◆首先是三觉背景中的建筑群,一片的残垣断壁,其中的大背景图是下图中的素材:

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刚开始还都是4层小楼,后来一顿爆发就变成了2层小楼,也就是男街霸硬生生地拆了2层,而拆掉的两层就是下图中的样子:

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左边就是被拆掉后的建筑和碎片,同样右边的建筑也是被拆掉后的样子,可见威力确实不小;

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◆这里是三觉中,男街霸在施放铁链时,被穿插勾住的建筑残骸,提取后的样子就是右边的残骸素材;

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◆这里也有一处远景素材,就是铁链勾住背景中的那两栋4层小楼的碎片,可惜这里因为演示过快,而且男街霸有几次远/近镜头的调节,导致这里看不清或漏掉;

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◆这就是三觉中那堆瓦砾与爆裂物组成的“建筑*弹炸**”,从中可以看出, 毒气地雷、*管雷**、魔界煤气罐,整个就是一重磅*弹炸** ,难怪男街霸三觉最后那么多的爆炸;

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◆这是三觉最后爆炸时的强光效果;

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◆这是三觉最后的爆炸效果图,红色的自然就是*弹炸**效果,紫色就是毒雷了,效果做的还是挺不错的;

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◆上面这些就是三觉中的铁链素材,可以看出素材还是相当多的,但由于演示速度过快,加上三觉背景到处是残缺建筑,又来回抽打,如果不是提取后,根本看不过来, 男街霸也用了8只铁链

◆至此男街霸三觉中的人物素材到背景素材已经全文展示完毕了, 男街霸这个职业诚然在国服受众人群不高,但不代表这个职业没有特色 ,其实DNF全61个职业都有很大的不一样,后续有机会的可以找空闲体验一下。

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