
FGO国服近期开放了泳装二期复刻活动的后半段罪与绝望的梅芙监狱,同时开放了水黑呆的卡池,水黑呆近期无论在国服、日服还是美服都是热议的点,国服美服都在进行泳装二期,而日服则在刚刚过去的周年强化任务里面对水黑呆进行了强化,那么水黑呆现在和未来,都会有什么样的评价呢?

水黑呆的宝具为绿卡单体输出,可降低敌方单体30%~70%的暴击发生率(效果随OC等级提升),并且在宝具之后增加自身10%NP。
一技能提升自身20%~30%攻击力三回合,提升己方全体10%~20%绿卡性能三回合,充能时间8~6回合。
二技能减少己方单体技能冷却时间一回合,暴击星掉落率提升30%~50%,HP减少1000(副作用),充能时间8~6回合。
二技能在四周年的强化任务强化后,会增加一个赋予己方单体一回合后最大HP增加1000~3000的状态五回合。

三技能提升自身20%~30%绿卡性能一次·三回合,充能时间5~3回合。
职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升17.5%,【骑乘】自身绿卡性能提升8%,【单独行动】自身暴击威力提升11%。
从者优点:①技能和职阶技能三个绿魔放的效果最高可以为水黑呆提供58%的增幅,加上攻击力提升,可以大大增加宝具的爆发能力。
②超短CD的三技能搭配二技能的减少冷却,可以让三技能的使用更加频繁,从而增加绿卡的伤害。
③配卡为两绿两蓝,靠着自身打出来的星星和自身骑阶的高星权,可以通过暴击来增加NP充能,再加上自身宝具有NP再充能,释放下一个宝具还是比较容易的。

④水黑呆的技能也有一定的辅助能力,一技能可以为全队提供绿魔放,二技能又能缩短冷却时间,虽然这个技能一般为自己服务,但是在作为副手或者想要加快辅助技能运转的时候,都是可以灵活使用的。
⑤二技能的强化可以说抵消掉了扣除1000HP的副作用,还能增加最大HP,算是弥补了水黑呆在高难作战上不仅没有防御能力还要扣血的劣势。

从者缺点:①水黑呆的三技能虽然短CD并且增加的幅度还行,但是每次效果都仅有一回,只能用于宝具来达到最大效率,且要快速提升技能的运转,代表水黑呆需要投入大量培养成本,并且这大量培养成本的投入,最终达到的效果可能还远远不如其他骑阶单体,所以水黑呆还是比较偏向厨力从者。
②虽然丝卡蒂的绿卡体系能够为水黑呆带来不俗的伤害增益,不过对于水黑呆的设计,可能C狐蓝卡的周转体系会更加适合水黑呆。
③对于这次对水黑呆的技能强化,实话说基本对水黑呆的机制没有太多影响,对输出更是没有任何改善,目前大部分玩家的评价就是,水黑呆的这次强化不仅浪费了五星骑阶的一个强化名额,更是浪费了自身提升的机会,泳装从者的强化本身就不易,好不容易选上了居然是做了个无关紧要的强化,强化一下三技能的次数兴许还好一点,现在水黑呆是逐渐往厨力向从者靠拢,这也让玩家开始担心,未来的泳装从者强化是否也是这样敷衍,如果只是单纯想要做成厨力向,还是不要在强化本上面浪费心机,多进行改模,多加几套语音才是厨力玩家们想要的。