国外有个大神,在他的博客上说,Hololens和Magic Leap用光波导,那是掉进了坑里。ODG的接地气方案才是王道,我们刚写了一篇文章说光波导是未来就被抨了,(酱深度 | Magic Leap 生产受挫后,谁来接下推广AR眼镜的重任?)酱友们你怎么看?

光波导破伦
光波导因为它的轻薄特性而被大家寄于了AR眼镜未来的光学方案的期望。若我们希望拥有一副像我们现在的近*眼镜视**一样的AR眼镜,那光波导可能是最有可能出线的候选。而相对去年大火的VR,AR的热潮似乎又开始死灰复燃,最近AR APP的上线数量远超VR应用就是一个表现。或许正是因此,HTC也参与进了Lumus的投资。而Lumus也不负众望,在近期lumus的眼镜就给我们看到了我们期望中的未来AR眼镜的美好图景。
虽然光波导看上去很美,但它也有它自己的问题。无论是采用的衍射光波导,还是全息光波导系统,入射图像在光路中反复折射的过程中必然会发生损失。从而导致图像质量的降低。从而造成图像的类似图像光晕的现象。
这是因为无论是采用折射,衍射或全息方法,不同颜色的光,更具不同的波长,在传导过程中偏折会有些许不同。在有些时候,甚至不同颜色的光之间还会互相干扰。

上图是透过hololens的镜片拍摄的。上面的白球外围紫色的光晕和文字附近的光环,就是由于这些原因产生的。当图像中有一大块明亮区域时,这种现象就会更明显。
因此,光波导镜片的制造工艺非常复杂。即使是Hololens目前的良品率也非常得成问题。
因此,虽然光波导是非常有趣的技术,但它对制造者和设计者的要求非常之高。这也造成了如今的光波导镜片异常得昂贵。但与此同时,图像质量却并不尽如人意。
Hololens被带进了坑

微软的光波导技术来源于诺基亚。这可能是微软收购下诺基亚这个赔钱货后,唯一值得庆幸的事了。也许是微软也觉得这个镜片贵了,所以决定造一层防护罩来保护它。于是原本被光波导剩下来的空间,额。。。。又被吃回去了。
看看隔壁ODG
然而我们看看人家ODG,用LCOS 和 OLED就达到了更轻,更薄,更好画面。人家没有用光波导这样的高贵冷艳的黑科技。微软之前为收购他们的专利,花了1.5个亿美元,然而比起Hololens和Magic Leap平时的开支,这其实差不多就只是零花钱而已。
虽然没有Hololens装那么多华丽丽的传感器,但是就像人家优等生用课前复习复习,就比你整个月的通宵复习考了更高分,人家就是能用这么简单,直白,的低科技,达成差不多的显示效果。

所以当微软心疼得给自己的光波导套上祖传贴膜的时候,光波导的优势就消失了。留下了更差的图像质量被ODG爆了。
下图中ODG的下一款眼镜用同样的设计,提供了更广的FOV,和更高得图像质量。看Hololens如何接招。

从ODG 放出的短片来看,其中的文字部分非常清晰。不像光波导方案,会产生光晕。


而同样的图形在光波导方案中,由于大片的白色高亮区域,将会对图像质量产生非常大的影响。
结论
所以综合来看
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光波导方案并没有让Hololens更轻薄。
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光波导方案在图像质量的PK上落败
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由于采用了光波导方案,于是无法使用OLED等能提供更大光谱的显示技术。
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光波导技术非常贵!非常贵!非常贵!所以开发者买不起,他们是穷逼,所以不会给你做开发的。
Hololens在技术上站错了队,落后了。
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