贪玩蓝月真的有市场吗 (你知道贪玩蓝月有多好玩吗)

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今天聊个碉堡的。

丨页游生而为钱

“游戏好玩不花钱,装备靠爆上线999级,7天收入过万1秒提现。”

打开视频总会看到香港某几位知名男星穿着盔甲自信地向屏外的世界大声宣告,哦不,引诱你。对于这样一款看起来很low的游戏,真的有人玩吗?

还真有,而且还有很多人民币玩家。没有游戏性可言的页游,生而就是为钱。

页游的游戏运营,其实就是一场深度洞察用户心理的游戏营销模式,虚幻如烟花,绚烂过后一地狼藉。

营销分析丨贪玩蓝月这么无聊,为什么还会有这么多人玩?

丨心理洞察+广告轰炸+代言人模式

首先利用玩家的“贪念”和“舍不得孩子套不着狼”的心理进行营销。用钱吸引玩家进入游戏,网页游戏直接就是比谁充的钱多,层级高,暴击多。与其说比谁的技术和策略,不如说就是比谁的钱多。

并且大量的投放弹窗广告,诱惑你“装备好打,直接卖钱,月入过万”,这些字眼往往让一些抱有侥幸心理的用户无法自拔。端游市场一直有爆装备卖钱的传统,所以上线满级、轻松爆装备、平台变现等很大程度上吸引了一些想“轻松赚钱”的用户。

然后再启动代言人营销模式,利用明星代言获取玩家对游戏的信任,页游的竞争归根结底就是钱的竞争。

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丨一步步引诱并套牢

当然,羊毛还是出在羊身上

首先,页游要让玩家觉得这个游戏很容易,一些在生活和工作中有很大压力的玩家,更喜欢把负面情绪宣泄在页游上,三下五除二“怪物”就挂了,而且还能爆极品装备,会有一种莫名的快感。

其次,在装备的设置要花费心思“精心设置”。页游要给玩家装备很容易爆的错觉,让玩家即便觉得无聊也坚持下来。并且还能变卖点儿钱,让玩家看到一些“变现”的希望,激发玩家继续玩下去。

最后就是充钱环节,谁充的钱多,层级高,神装备暴得越多,也就变现得越多,最后被自己的贪欲给套路进去。

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毫无疑问,除了钱多无聊的土豪之外,玩页游的更多是一些贪图意外之财的玩家,他们在运营者极富诱惑力的营销*脑洗**下,试图通过玩网页游戏赚钱,改变自己的“苦逼”现状,归根结底还是贪念在作祟。

你会因为代言人的广告鼓动而进入游戏吗?玩家一步步深陷,是怪玩家的“贪念”害了自己,还是指责运营商设计“*局骗**”套路自己?欢迎大家在评论区留言,让大家听见你的声音。

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